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La veille – Qu’est-ce qui n’a pas fonctionné ?

La veille – Qu’est-ce qui n’a pas fonctionné ?

Tla veille récemment lancé sur PC via Steam Early Access. Si vous avez suivi sa longue saga, c'est un moment cathartique. Finalement, ce jeu, qui avait l'air si beau au début et qui a subi tant de retards et un malheureux litige de marque, est sorti. Le développeur Fntastic s'était également engagé à fournir des correctifs et un support à long terme, en utilisant les commentaires de la communauté pour aider à créer le jeu que tout le monde voulait.

Aaaannndd, c'est environ cinq jours plus tard, Le jour d'avant a une note « extrêmement négative » sur Steam, Fntastic a annoncé sa fermeture et l'avenir du jeu est inconnu. On pourrait penser que 2023 se terminerait sans controverse majeure, et voilà, vous auriez tort. S’il y avait un moment pour se demander : « Qu’est-ce qui s’est passé ? », ce serait maintenant.

Selon la déclaration de Fntastic, Le jour d'avant a « échoué financièrement » et manque de fonds pour poursuivre son développement. Les revenus perçus jusqu’à présent serviront à « rembourser les dettes » envers ses partenaires. «Nous avons investi tous nos efforts, ressources et heures de travail dans le développement de Le jour d'avant, qui était notre premier grand match. Nous voulions vraiment publier de nouveaux correctifs pour révéler tout le potentiel du jeu, mais malheureusement, nous n'avons pas les fonds nécessaires pour continuer le travail.

Il a également noté qu’aucun argent n’avait été retiré au public pendant le développement – ​​pas de précommandes ou de campagnes de financement participatif, et que le jeu avait travaillé « sans relâche pendant cinq ans, versant notre sang, notre sueur et nos larmes dans le jeu ». Le studio s'est également excusé de ne pas avoir répondu aux attentes, affirmant qu'il avait fait « tout ce qui était en notre pouvoir, mais malheureusement, nous avons mal calculé nos capacités » tout en affirmant que le développement de jeux est « une entreprise incroyablement difficile ». Serveurs pour Le jour d'avant et son jeu précédent, Propnightrestent disponibles.

Combien le jeu s’est-il vendu en accès anticipé ? Le financement de Fntastic a-t-il été entièrement exploité au moment du lancement, et combien espérait-il vendre pour continuer ? Si le succès dépendait de quelques jours de ventes, pourquoi le studio s'est-il engagé sur une période d'accès anticipé de six à huit mois avec la promesse de contenu supplémentaire, comme de nouveaux objets, armes, équipements, voitures et maisons ? Vous ne vous réveillez pas soudainement et réalisez que tout l’argent destiné au développement a disparu, puis appuyez sur le bouton de panique.

Y aura-t-il des remboursements pour ceux qui ont franchi le pas ? Alors que Fntastic note que tous les « revenus » servent à rembourser ses dettes envers ses partenaires, l'éditeur MyTona a confirmé qu'il travaillait avec Steam pour offrir des remboursements à ceux qui optent pour la même chose. Néanmoins, cela ne résout en rien les affirmations selon lesquelles le développeur « a pris l’argent et s’est enfui ».

Quoi qu'il en soit, il est devenu plus évident au cours de la dernière année que Le jour d'avant a eu une bataille difficile pour obtenir l'approbation. Après les premières captures d'écran et la bande-annonce en 2021, beaucoup ont conseillé de faire preuve de prudence quant à la fidélité du jeu et au fait qu'il pourrait ne pas être aussi impressionnant. De manière hilarante, Fntastic a affirmé que les graphismes seraient « encore meilleurs » dans le produit final, ce qui n’a guère apaisé les inquiétudes. À l’époque, il était surnommé un MMO de survie en monde ouvert. Gardez cela à l’esprit pour plus tard.

Un gameplay complet est sorti quelques mois plus tard, avec Le jour d'avant prévu pour le deuxième trimestre 2021. Bien sûr, ce lancement n’a jamais eu lieu. En octobre, le développeur a annoncé un report à juin 2022. Lorsque le mois est arrivé, un autre report a été annoncé jusqu'à mars 2023, ainsi que la décision de passer à Unreal Engine 5. La sonnette d'alarme retentissait déjà dans un contexte post-Le ciel de No Manposte-Hymneet après-Chute rouge monde du jeu vidéo, et beaucoup attendaient de voir comment les choses se déroulaient.

Bien sûr, au début de 2023, nous étions à environ deux mois du lancement supposé, et aucun nouveau gameplay n’a été révélé. Fntastic a annoncé que de nouvelles séquences de gameplay « brutes » arriveraient courant janvier, puis une semaine plus tard, a annoncé un autre retard jusqu'au 10 novembre en raison d'un litige de marque. Le report était prévu avant que le différend n'éclate, mais beaucoup se sont posés la même question : pourquoi le studio a-t-il attendu jusqu'à maintenant pour l'annoncer ?

Enfin, le gameplay a fait ses débuts, et dire qu’il s’agissait d’un recul par rapport aux images de 2021 serait un euphémisme. Il y avait de la course. Il y avait du nettoyage. Il n'y avait pas beaucoup de contenu convaincant, mais c'était un vrai jeu, les gars, nous le jurons. Fait intéressant – ou sans surprise – les bandes-annonces et images précédentes avaient été privées sur YouTube. Presque comme si Fntastic essayait de brouiller les pistes. C'était probablement dû au litige concernant la marque, et à ce moment-là, beaucoup attendaient Le jour d'avant à lancer pour constater l'ampleur du désastre.

La veille_02

L'idée d'une version bêta a été lancée vers le mois d'avril par un administrateur sur La veille discorde (qui ne s'est jamais manifestée) et une marque pour Dayworld est apparue en septembre. Cependant, le même mois, Fntastic a annoncé un dernier report au 7 décembre, le litige concernant la marque étant censé être résolu. De plus, il est passé d'un lancement complet à une version à accès anticipé et a été vendu au prix de 39,99 $.

Une autre nouvelle bande-annonce de gameplay a été publiée, et encore une fois, beaucoup ont estimé qu'elle était loin d'être au niveau des images originales de 2021. Sur sa page d'accès anticipé, Le jour d'avant Cela ressemblait à un jeu de tir à extraction, mais il était toujours présenté comme un MMO de survie en monde ouvert.

Quelques jours avant le lancement, Fntastic a publié une déclaration préfigurant de manière presque flagrante les événements. Il remercie les joueurs, les bénévoles et les supporters, dont un « partenaire qui a cru en nous malgré toutes les difficultés » (qui, espérons-le, ne s'est pas trop investi dans le projet). Cependant, il s'est également adressé à ceux « qui ne croyaient pas en nous » et a demandé pardon de « ne pas avoir fait le meilleur marketing et les meilleurs teasers ».

Il a également demandé à ne pas être accusé d'escroquerie puisqu'il “n'a pris un centime à personne” ou d'avoir effectué un “retour d'actifs”. « Nous sommes comme vous ; nous travaillons dur. Et nous sommes incroyablement heureux que notre jeu puisse enfin voir le jour pour que tout le monde puisse l'explorer.

le jour d'avant

Bien sûr, Le jour d'avant lancé en accès anticipé, et beaucoup ont découvert qu'il ne s'agissait pas d'un MMO de survie en monde ouvert mais d'un jeu de tir à extraction. Problèmes de performances, pas de mêlée, éléments de survie ternes, presque aucun bâtiment ouvert à explorer dans la ville, pas de coffre-fort, presque pas de zombies, des serveurs horribles – la liste est longue. Sur les 19 819 avis d’utilisateurs sur Steam, seuls 17 % sont positifs. Et maintenant, nous sommes là.

Le plus étrange est peut-être que le litige concernant la marque était légitime. Le jour d'avant est une application de calendrier d'une société appelée The Day Before Inc. qui a commencé à être distribuée en 2010 et comptait plus de 40 millions de téléchargements en février 2023. On ne sait pas comment Fntastic et l'éditeur MyTona ont résolu le différend.

Comment s’est déroulée cette saga foirée est un mystère, et nous n’obtiendrons peut-être jamais toutes les réponses. Il existe des rapports et des discussions sur la façon dont la marque du jeu n'a été déposée qu'en janvier 2022 avec des liens vers tous les packs d'actifs Unreal Engine censés être utilisés dans le développement, mais prenez tout cela avec des pincettes. Vous pouvez consulter le dernier tweet de JourZqui parodie essentiellement la déclaration de clôture de Fntastic et se termine par « 10 ans et toujours invaincu ».

Certains ont souligné que Les huit sauvages, le premier jeu de Fntastic, répertorie désormais Eight Points comme développeur. Ce n’est sûrement pas le même studio, non ? Le temps nous le dira.

Pour l'instant, Le jour d'avant est encore un autre avertissement pour les joueurs. Si quelque chose est trop beau pour être vrai, c'est généralement le cas, et si un jeu est retardé plusieurs fois avec de nombreux déclassements et une communication douteuse, vous voudrez peut-être vous attendre à autre chose.

Remarque : Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l'auteur et ne représentent pas nécessairement les opinions de Fun Academy en tant qu'organisation et ne doivent pas être attribuées à celle-ci.