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Le développeur de “Moss” Polyarc travaille sur un jeu de tir VR compétitif

Le développeur de "Moss" Polyarc travaille sur un jeu de tir VR compétitif

Polyarc, le studio derrière Mousse et Mousse : Livre 2a invité les fans à s’inscrire pour tester un prochain jeu de tir compétitif en réalité virtuelle sur lequel il travaille.

Alors que le prochain jeu de Polyarc n’a pas encore été intitulé, le studio a révélé qu’il s’agirait d’un jeu de tir multijoueur compétitif pour les plateformes VR.

Un test de jeu fermé pour le jeu devrait se dérouler du 14 au 16 avril, et les fans peuvent s’inscrire ici pour enregistrer leur intérêt à participer. Comme il s’agit d’un test de jeu fermé, seuls les joueurs invités pourront participer.

Le genre du jeu sera un départ pour Polyarc, car les deux jeux précédents du studio – Mousse et sa suite sont tous deux des jeux de plateforme solo.

Quant à savoir pourquoi Polyarc fait le saut avec un jeu de tir compétitif, le PDG et co-fondateur Tam Armstrong a déclaré: «Il est évident en observant la communauté des joueurs et en recevant certains de nos propres commentaires qu’il y a beaucoup de joueurs en VR qui sont recherchent et veulent jouer à des jeux multijoueurs plus compétitifs.

Crédit : Polyarc.
Crédit : Polyarc.

“Nous sommes ravis de cette opportunité, car la réalité virtuelle offre des considérations intéressantes pour les jeux multijoueurs”, a poursuivi Armstrong. “La capacité de lire la concentration et l’intention de l’autre joueur lorsqu’il bouge la tête et les mains sont quelques-uns des éléments qui rendent le jeu en personne si attrayant.”

Armstrong a poursuivi en disant que le public des jeux VR s’est élevé à « des dizaines de millions », et Polyarc cherche à « toucher davantage le public au sein de la VR et même créer un espace pour que de nouvelles personnes puissent nous rejoindre là-bas ».

“Dans cet esprit”, a-t-elle déclaré, “le plus grand nombre de joueurs nous donne l’opportunité d’essayer des idées que nous avons pour un gameplay multijoueur qui peut offrir plus aux joueurs compétitifs.”

L’an dernier, Polyarc racontait NME qu’il était ravi de “continuer à raconter des histoires dans le monde de Moss”.

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, Diablo 4Le directeur de a repoussé les critiques qui prétendent que les donjons du jeu sont répétitifs.