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Le développeur Halo Infinite parle des «défis et contraintes», comprend que la communauté est «hors de patience»

Halo Infinite

343 Industries Hà l’infini lancé en décembre dernier avec un fort succès critique avec son multijoueur gratuit et la disponibilité du Game Pass, le propulsant au-delà des 20 millions de joueurs. Cependant, il a rencontré un certain nombre de problèmes depuis son lancement avec la désynchronisation multijoueur, le manque de nouveau contenu et des retards pour les fonctionnalités promises comme Forge et la coopération de campagne.

Le directeur de la communauté Brian Jarrard a récemment tweeté à propos de la mise à jour communautaire de mars pour Halo infini, qui couvre les événements du mois précédent. Pour « gérer les attentes en conséquence », il a précisé que le prochain Infini blog se concentrerait sur les thèmes de rétroaction de la saison 1 de l’équipe. « Alors que certains éléments de travail sont confirmés à venir dans S2, beaucoup d’autres sont à des stades de développement antérieurs/divers sans ETA ferme pour le moment. »

Cela n’a pas été très bien accueilli par certains membres de la communauté. Sur Reddit, un commentaire a demandé plus de clarté sur la façon dont le manque de personnel entraînait des retards et Jarrard a répondu : « Il y a en effet beaucoup de défis et de contraintes. Nous ne sommes certainement pas contents de ne pas pouvoir répondre aux attentes des joueurs et de la communauté, c’est une situation difficile qui va prendre du temps à l’équipe.

« Pour le moment, l’accent est mis sur S2 et nous aurons plus à partager à ce sujet dans les semaines à venir. Pendant ce temps, il se passe beaucoup de planification de la production, de calcul des coûts, de planification, d’embauche, etc., ce qui ne se prête pas vraiment à des mises à jour régulières détaillées. Nous comprenons que la communauté est tout simplement hors de patience et franchement, je pense que c’est compréhensible fatigué des mots. Nous avons juste besoin d’un peu de temps pour que l’équipe trie les détails, puis nous pourrons certainement partager autant que possible. Comme on peut s’y attendre, cette réponse ne s’est pas trop bien passée non plus.

343 Industries a confirmé que la saison 2 : Lone Wolves mettra en vedette deux nouveaux Spartans – Spartan Sigrid Eklund et Spartan Hieu Dinh – ainsi qu’un noyau d’armure gratuit. Il y a aussi un nouveau noyau d’armure Fracture, de nouveaux modes comme Last Spartan Standing et Land Grab, et de nouvelles cartes comme Breaker (Big Team Battle) et Catalyst (Arena). Bien qu’il ne soit pas disponible au lancement, la coopération de campagne devrait arriver dans la saison 2.


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