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Critique : Rainbow Cotton (Nintendo Switch)

Lorsque j’ai saisi Rainbow Cotton pour examen, je ne savais pas trop à quoi m’attendre. Je possède ce jeu pour SEGA Dreamcast, mais je ne m'en souviens de rien. J'ai été agréablement surpris car c'est une 3ème personne qui les fait mignons ! Je m'aime un peu Space Harrier, donc cette version était fermement dans ma timonerie.

Rainbow Cotton nous rappelle le début des années 90 et 2000 avec des cinématiques géniales et amusantes basées sur des dessins animés et des personnages avec des histoires idiotes pour propulser le joueur dans le monde farfelu de la fantaisie et du plaisir. Vous êtes l'héroïne Cotton, et pour interrompre le récit et vous donner des faits, vous voulez vaincre les méchants pour des bonbons magiques ; ouais, une bougie magiquey…vtrès profond.

Le jeu a des commandes inversées. Comme piloter un avion, le haut est le bas et le bas est le haut. Ces commandes peuvent être un peu intimidantes pour s'habituer à la mécanique, mais après un court moment, je volais avec le moins bon desm…ook, j'étais mauvais. Mais (en vérité), il n’a pas fallu longtemps pour se faire une idée d’une courbe d’apprentissage aussi courte. Une fois que j’ai pris le coup, je me suis éclaté.

La direction artistique de Rainbow Cotton est un anime de la fin des années 90 avec de gros ennemis colorés qui vous feront certainement rire. Cette entrée est, je crois, le premier jeu Cotton en 3D. Mon seul reproche personnel est que lorsque Cotton est au milieu de l'écran, elle bloque la vue du joueur sur l'ennemi, permettant ainsi des tirs bas de gamme. Cela ne le rend pas pauvre ; Honnêtement, cela ne fait qu'augmenter le défi. Par contre, en ce qui concerne la bande-son, je n'ai pas été très impressionné. Rien ne ressortait comme exceptionnel. Cela n'a pas gâché l'expérience, mais je le ressens aussi vraiment ne vous a pas attiré.

En termes de défi, cela monte assez rapidement. Le premier niveau vous permet d'avoir une idée du gameplay ; pas très difficile. Le deuxième étage commence à avertir qu'il est sur le point de descendre. Au troisième, tout et tout le monde essaie de vous faire exploser les fesses en l'air. Je n'ai jamais dépassé le quatrième, principalement à cause du tir, c'est-à-dire de l'écrasement des boutons, qui m'a fatigué les pattes. Puis j'ai compris que je pouvais juste maintenez le bouton enfoncé. DOH !

Rainbow Cotton est très amusant. C'est l'un de ces jeux que vous pouvez saisir rapidement sans avoir à y consacrer des heures. Les cinématiques entre les niveaux feront rire les enfants devant les pitreries de Cotton et de son amie alors qu'ils partent chercher des bonbons. Il n’y a rien de vraiment bizarre dans ce jeu ; c'est mignon avec un gameplay facile à prendre en main, difficile à maîtriser et amusant. Vaut chaque centime.