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Le directeur narratif d'Exodus explique l'histoire et les motivations de la compagne endormie Elise

exodus elise charroux

Quelques jours après avoir présenté pour la première fois le personnage secondaire Elise Charroux dans le prochain titre Exodele développeur Archetype Entertianment a révélé plus de détails sur le personnage sous la forme d'une séance de questions-réponses avec le directeur narratif Drew Karpyshyn.

Pour commencer, Karpyshyn parle du costume mécanique d'Elise et de la raison pour laquelle elle a décidé de l'utiliser dans l'histoire du jeu, révélant des morceaux de son histoire. Elise a été formée à l'utilisation de combinaisons mécaniques dans le cadre de son temps en tant que soldat sur Terre. Depuis, elle a réussi à réparer et à améliorer la combinaison de Lidon.

Karpyshyn révèle également qu'Elise n'est pas coincée dans la combinaison et n'a tendance à enfiler la combinaison mécanique que lorsqu'il est temps pour elle de participer à la mission. “Pendant son temps libre, on la trouve soit dans le garage en train de bricoler son robot, soit au pub local en train de partager un verre avec d'autres mercenaires et récupérateurs”, explique Karpyshyn.

Parlant de la motivation première d'Elise de vouloir en savoir plus sur la Terre, Karpyshyn explique que cela est dû aux « trous » dans sa mémoire dus à son séjour prolongé en cryosommeil. Il lui manque essentiellement des morceaux de sa mémoire, et la fourmi veut récupérer autant de souvenirs perdus que possible afin de mieux se comprendre elle-même et d'où elle vient.

En raison de son temps passé en sommeil cryogénique, Elise est également appelée « Dormeuse », un mot utilisé dans le jeu pour décrire les passagers du navire-arche qui ont passé tout le voyage dans des cryotubes en état de semi-hibernation.

Elise se trouve également dans une cantine de Borderline, un quartier de l'une des principales zones métropolitaines de la planète Lidon, et sera un lieu important puisque Exode y débutera son histoire.

Karpyshyn termine en parlant de la conception du personnage d'Elise, et plus particulièrement de ses tatouages, qui sont décrits comme un rappel visible de ce qu'elle était, mais dont on ne s'en souvient pas à cause des trous dans ses souvenirs.

“Elle comprend qu'une signification leur est attachée et elle ressent des émotions puissantes lorsqu'elle les contemple”, explique Karpyshyn. “Mais les détails précis de chaque tatouage – quand elle l'a acquis, ou quelle signification spécifique il avait autrefois – lui échappent, perdue dans la brume de ses souvenirs fragmentés.”

Exode est actuellement en développement et arrivera sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Pour plus de détails sur le cadre de science-fiction du jeu, consultez notre couverture.