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Le patch Diablo 4 de demain ajoute une nouvelle fonctionnalité, dommage que ce ne soit pas une fonctionnalité qui intéressera la grande majorité des joueurs.

Le patch Diablo 4 de demain ajoute une nouvelle fonctionnalité, dommage que ce ne soit pas une fonctionnalité qui intéressera la grande majorité des joueurs.

Le prochain patch à arriver dans la troisième saison de Diablo 4, la décevante Saison de la Construction, pourrait ne pas améliorer les choses pour les joueurs à la recherche d'une raison de se connecter. Eh bien, à moins que vous ne soyez parmi les rares à posséder non seulement les objets les plus rares du jeu. , mais qui en ont aussi trop pour que cela soit un problème.

Blizzard a récemment promis une solution à un problème qui, franchement, devrait être bien plus bas sur le totem. Demain, le développeur tiendra cette promesse.

Le patch 1.3.2 de Diablo 4 sera publié demain, le 13 février, à l'emplacement de patch habituel du mardi. La mise à jour est assez petite, mais apporte une fonctionnalité spécifiquement pour les joueurs qui ont plus d'Uber Uniques qu'ils n'en ont besoin.

Les Uber Uniques sont les armes/pièces d'équipement ultra-rares de Diablo 4. Il y en a sept, et la chance de juste un à supprimer est si mince qu’il a fallu des mois aux joueurs pour trouver les six qui étaient dans le jeu au lancement.

Blizzard a progressivement augmenté ses chances de chute, mais seulement très légèrement. Dans Season of Blood, le développeur a introduit l'agriculture ciblée dans le jeu, avec des tables de butin définies qui garantissent – en supposant que vous soyez heureux de continuer à cultiver les mêmes patrons – certaines récompenses, notamment des Uber Uniques.

Cela signifie que vous avez un chemin clair vers l'obtention d'Uber Uniques, donc une certaine sélection de joueurs dévoués ont pu gagner beaucoup d'Uber Uniques. Le problème était que si vous en aviez un dont vous ne vouliez pas ou dont vous n'aviez plus besoin (comme après avoir commencé un nouveau personnage saisonnier), vous ne pouviez rien faire avec votre butin excédentaire, jusqu'à présent.

Combien de temps avez-vous passé à combattre Uber Duriel ? | Crédit image : VG247/Blizzard.

Lorsque le patch 1.3.2 sera disponible demain, les joueurs de Diablo 4 pourront créer des Uber Uniques. Le nouveau système, cependant, s'appuie sur les Uber Uniques excédentaires que vous possédez déjà, ce n'est donc pas un autre moyen pour les joueurs occasionnels de les obtenir.

Désormais, lorsque vous récupérez un Uber Unique, vous gagnerez des étincelles resplendissantes, une nouvelle ressource. Si vous en apportez cinq à n'importe quel alchimiste, vous pourrez en créer un nouveau, même si vous ne pourrez pas prévisualiser les affixes possibles qui y seront appliqués.

Pour faciliter cela, l'onglet Affiner les ressources chez Alchemists a maintenant été renommé Transmute. Pour la plupart d'entre nous, joueurs réguliers, Blizzard a ajouté que la version 1.3.2 augmente également les chances qu'Uber Uniques apparaissent partout dans le monde du jeu, sauf dans le combat contre Uber Duriel.

Le seul autre changement dans le patch de demain est que les événements du sanctuaire maudit donneront désormais un bonus au sanctuaire immédiatement au début de l'événement, et non à la fin. Le reste des notes de mise à jour ne sont que des corrections de bugs, et nous les avons toutes incluses ci-dessous.

Cependant, aucun changement spécifique à la saison 3 dans celle-ci. | Crédit image : Divertissement Blizzard.

Corrections de bugs

Accessibilité

  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran ne lisait pas le statut Réclamé pour les récompenses de Lunar Awakening.
  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran ne lisait pas correctement les niveaux de faveur ancestrale.
  • Correction d'un problème où le lecteur d'écran lisait mal le texte de mise à niveau de Faveur ancestrale.

Saison de la construction

  • Correction d'un problème où les constructions Vizir Wasp n'étaient pas affectées par les effets d'immobilisation.
  • Correction d'un problème où l'info-bulle des noyaux ignés manquait d'informations.
  • Correction d'un problème où les pages du journal ne tombaient pas pendant la quête du cœur de Kulle.
  • Correction d'un problème où seule la première personne du groupe obtenait un crédit pour avoir pillé les murmures des obélisques.
  • Correction d'un problème où les Tremblements arcaniques à Hawezar et Scosglen pouvaient avoir des brasiers voltaïques avec lesquels il était impossible d'interagir.
  • Correction d'un problème où les attaques de Malphas pouvaient toujours endommager les joueurs après sa défaite.
  • Correction d'un problème où l'objectif de voyage saisonnier Keeper of Nothing faisait toujours référence à Pearls of Warding pour invoquer Echo of Malphas au lieu de Igneous Cores.

Éveil lunaire

  • Correction d'un problème où la quête finale de l'éveil lunaire ne pouvait pas être lancée si le joueur disposait déjà de la faveur ancestrale maximale.
  • Correction d'un problème où le sanctuaire lié au murmure du sanctuaire de Cleanse the Northshore pouvait être manquant.
  • Correction d'un problème où la fenêtre Faveur ancestrale ne se fermait pas automatiquement lorsque l'on s'éloignait de Ying-Yue.

Gameplay

  • Correction d'un problème qui empêchait les gobelins au trésor d'apparaître en combattant l'avarice.
  • Correction d'un problème où les ennemis tués via un effet d'exécution ne pouvaient pas lâcher de butin.
  • Correction d'un problème où le Melted Hear of Selig n'obtenait pas toujours la valeur maximale pour son affixe de vitesse de déplacement.
  • Correction d'un problème où l'aspect Echoing Fury n'accordait pas de bonus de Fureur si le cri de ralliement tactique était appris.
  • Correction d'un problème où Advanced Rapid Fire annulait de manière incorrecte le bonus de dégâts critiques provenant d'autres sources.
  • Correction d'un problème où l'augmentation des dégâts et le coût de réduction des ressources de Ring of the Starless Skies n'étaient pas calculés correctement.
  • Correction d'un problème où le dernier lieutenant n'apparaissait pas dans la tour de guet Onyx, empêchant ainsi la fin sans réinitialisation.

UI et UX

  • Correction d'un problème où l'ajout d'un ami lorsque vous jouiez avec une manette rouvrirait immédiatement le menu pour ajouter un ami.
  • Correction d'un problème où la définition d'une note sur un ami ouvrait le menu permettant d'ajouter un ami après l'ajout de la note.
  • Correction d'un problème où les icônes d'Animus manquaient sur la mini-carte du donjon Betrayer's Row.

Divers

  • Correction d'un problème où une gemme enchâssée dans un objet légendaire ou unique pouvait disparaître si l'objet était abandonné.
  • Correction d'un problème où certains joueurs utilisant des disques SSD NVMe rencontraient une instabilité.
  • Diverses améliorations visuelles, de performances et de stabilité.
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