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Le PDG de Helldivers 2 explique pourquoi la transmogrification ne viendra pas dans le jeu

La discussion sur l'apparence des armures et la transmogrification dans Helldivers 2 est en cours depuis sa sortie, mais nous savons maintenant avec certitude qu'il ne sera jamais intégré au jeu en tant que fonctionnalité.

L'équipement que les joueurs peuvent débloquer avec la monnaie gagnée et premium dans Helldivers 2 leur permet d'expérimenter différents équipements de protection. Différents ensembles d'équipement offrent différents buffs dans les missions, mais, comme pour la plupart des jeux proposant plusieurs ensembles d'équipement, les joueurs aiment également habiller leurs Helldivers avec style. Malheureusement pour les joueurs qui souhaitent avoir des Helldivers à la mode, un système leur permettant de transmogrifier leur équipement ne sera jamais dans le jeu.

La transmogrification ne viendra jamais Helldivers 2 parce que “Cela n'a pas de sens”, selon le PDG du développeur

Capture d'écran par Fun Academy

En réponse à un message assez complet de Alertes Helldivers sur Twitter sur la façon dont le développeur Arrowhead Game Studios pourrait implémenter des classes et des armures, un fan s'est demandé si la transmogrification pouvait simplement être utilisée. Après tout, cela permettrait aux joueurs de créer le look et la construction qu’ils souhaitent pour leurs Helldivers. Cependant, le PDG du développeur, Johan Pilestedt, est intervenu pour mettre fin à cette idée.

Le raisonnement derrière cela est solide. L'équipement dans Helldivers 2 est conçu autour de son objectif. L'équipement lourdement blindé semble volumineux et solide, tandis que l'armure légère conduit des étincelles électriques, indiquant visuellement à tout le monde que ce Helldiver peut survivre à une tour Tesla.

Pour l’instant, les joueurs doivent être satisfaits de leur capacité à créer des Helldivers personnalisés en fonction de l’équipement qu’ils peuvent obtenir dans le jeu. J'ai vu des joueurs courir en tenue avec des accents blancs et rouges. Personnellement, je veux créer un Helldiver tanky autour du blindage du FS-55 Devastator, dont le blindage est si haut que je ne pense même pas que le Helldiver puisse le voir.

J'aimerais voir certaines de ces classes implémentées afin qu'elles aient plus d'impact, mais j'apprécie également à quel point cela pourrait complètement ruiner la conception derrière Helldivers 2. Après tout, chaque mission est conçue pour fonctionner quelle que soit la composition de l’équipe, mais si les escouades commençaient soudainement à avoir besoin de quatre classes distinctes, cela changerait radicalement l’expérience.

C'est dommage car le message original a vraiment de bonnes idées. Même si la plupart d'entre nous apprécient que les statistiques soient verrouillées sur certaines pièces d'armure, nous continuons à utiliser des produits cosmétiques personnalisés en utilisant diverses capes, casques et même des armes achetées auprès des Warbonds. Sur la base de ces commentaires, nous ne pouvons qu'espérer qu'Arrowhead Game Studios lancera davantage de Warbonds avec de superbes équipements pour satisfaire le besoin de la communauté en matière de mode hautement fonctionnelle et propice à la liberté.


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