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Le redémarrage de « Lords Of The Fallen » annoncé avec une bande-annonce à la Gamescom

Le redémarrage de "Lords Of The Fallen" annoncé avec une bande-annonce à la Gamescom

UN Seigneurs des morts suivi appelé Les seigneurs des morts a été annoncé via une bande-annonce ce soir à la Gamescom Opening Night Live.

Le nouveau jeu sera développé par Hexworks, un studio de CI Games, qui était le studio derrière l’original de 2014.

Un jeu de rôle fantastique semblable à une âme, cette nouvelle version du jeu a un cadre de fantaisie sombre, avec une caractéristique principale étant la séparation entre le royaume des vivants et celui des morts. Une révélation complète est prévue pour plus tard cette année.

Découvrez la bande-annonce de trois minutes racontée par Choses étranges‘ Joseph Quinn ci-dessous.

Se déroulant plus de mille ans après l’original Seigneurs des morts, le nouveau jeu aura une carte interconnectée cinq fois plus grande que l’original remplie de quêtes de PNJ et d’un récit riche. Contrairement à certains titres soulslike cependant, Les seigneurs des morts aura également une fonction coopérative transparente, permettant à deux joueurs de faire équipe pour un jeu en ligne ininterrompu.

« Les seigneurs des morts est le successeur spirituel que les fans du titre original ont toujours voulu », a déclaré le directeur créatif Cezar Virtosu. « Le jeu est beaucoup plus vaste, avec un vaste monde double interconnecté, divisé entre les royaumes des vivants et des morts, que les joueurs peuvent explorer seuls ou avec des amis. C’est plus sombre et plus difficile, avec des combats soulslike plus rapides, une thématique plus forte, une narration plus riche, des systèmes RPG plus profonds et une narration plus immersive.

Quand l’original Lords Of The Fallen est sorti en 2014, il a reçu des critiques et une réception médiocres, avec une note « mitigée » parmi plus de 11 000 critiques sur Steam.

Les seigneurs des morts arrive sur PC, PS5 et Xbox Series X|S et est alimenté par Unreal Engine 5.

Dans d’autres nouvelles, le redémarrage en douceur de Capcom en Resident Evil 7 aurait pu presque inclure des microtransactions et être structuré comme un jeu de service en direct.

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