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Le support de traçage de rayons promis depuis longtemps par Elden Ring arrive enfin, mais il y a de mauvaises nouvelles

Le support de traçage de rayons promis depuis longtemps par Elden Ring arrive enfin, mais il y a de mauvaises nouvelles

FromSoftware a publié une nouveauté majeure Anneau d’Elden patch plus tôt ce matin sur toutes les plateformes. Les serveurs sont tombés en panne pendant trois heures pour une maintenance prolongée, mais la vraie nouvelle réside dans ce que le patch apporte au jeu.

Les notes de mise à jour appropriées viennent d’être publiées. Le changement de titre, bien sûr, est l’arrivée du lancer de rayons.

Oui c’est le cas.

Comme l’a souligné le moddeur de Souls Lance McDonald sur Twitter, le patch 1.09 ajoute officiellement la prise en charge du lancer de rayons au jeu. Jusqu’à présent, il n’est confirmé que pour PC, PS5 et Xbox Series X. Le correctif est considérablement plus volumineux sur PS5, atteignant 5 Go, par rapport aux 200 Mo minces du PC.

C’est probablement parce que le patch de la console inclut des shaders pré-compilés, ce qui signifie que la version PC devrait compiler les shaders lors du premier lancement après l’installation du patch, comme de nombreux autres jeux modernes.

Il existe désormais une option Ray Tracing Quality dans le menu Graphics du jeu sur PC, que les joueurs peuvent modifier à leur guise. Fait intéressant, cependant, bien qu’il existe un paramètre général pour le lancer de rayons, le menu ne dit pas à quoi sert spécifiquement le lancer de rayons.

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Sur la base des travaux antérieurs de McDonald’s creusant dans les correctifs récents d’Elden Ring, le lancer de rayons est activé pour l’occlusion ambiante, ainsi que les ombres – mais pas de reflets tracés de rayons.

Malheureusement, la mise à jour d’aujourd’hui ne prend en charge aucune technique de mise à l’échelle sur PC, ce qui signifie qu’il n’y a pas de DLSS ou de FSR. Ceci est particulièrement décevant car Elden Ring n’a pas sa propre technologie de reconstruction, donc cela va être assez coûteux en performances pour de nombreux joueurs. Espérons que quelque chose de similaire puisse être ajouté dans un futur patch.

Imaginez à quel point les changements d’heure de la journée seront bons avec le lancer de rayons.

FromSoftware est conscient du coût, bien sûr, et avertit les joueurs que cela peut avoir un impact sur la résolution et les performances. Le développeur a même publié des spécifications PC mises à jour lors de l’exécution du lancer de rayons. Les deux ensembles de spécifications, que nous avons ajoutés ci-dessous, ciblent tous deux une résolution de 1080p. Compte tenu des pièces PC répertoriées, c’est assez décevant.

Spécifications minimales de traçage de rayons Elden Ring

  • Système d’exploitation : Windows 10
  • Processeur : Intel Core i5-10600K ou AMD Ryzen 5 3600XT
  • RAM : 16 Go
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 3060 Ti 8 Go ou AMD Radeon RX 6700 XT 12 Go
  • Paramètres graphiques cibles : 1080p – Basse qualité – Low Ray Tracing

Spécifications de traçage de rayons recommandées par Elden Ring

  • Système d’exploitation : Windows 11
  • Processeur : Intel Core i7-10700K ou AMD Ryzen 7 3800XT
  • RAM : 16 Go
  • GPU : Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 8 Go ou AMD Radeon RX 6900 XT 16 Go
  • Paramètres graphiques cibles : 1080p – Haute qualité – High Ray Tracing

Vous pouvez voir le journal des modifications complet pour le patch 1.09 sur le lien. Il est principalement axé sur l’équilibre PvP, mais il existe également une multitude de corrections de bugs et d’ajustements d’équilibre pour le jeu principal.

Vous vous souviendrez peut-être que la prise en charge du lancer de rayons a été annoncée en novembre 2021, plusieurs mois avant la sortie d’Elden Ring. FromSoftware n’a cependant jamais révélé de détails sur la fonctionnalité depuis lors.

FromSoftware aime certainement prendre son temps, ayant récemment annoncé le DLC Shadow of the Erdtree – qui n’a même pas de fenêtre de sortie, et ne sera apparemment pas là avant la sortie de l’Armored Core 6 du studio, qui n’a pas non plus avoir une date de sortie.