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Les Eagles de Philadelphie de la NFL attribuent au jeu de rôle “GTA Online” leur succès actuel

Les Eagles de Philadelphie de la NFL attribuent au jeu de rôle "GTA Online" leur succès actuel

Certains membres des Philadelphia Eagles ont parlé des avantages de jouer ensemble sur GTA en ligne serveurs de jeu de rôle.

Les Eagles de Philadelphie n’ont perdu qu’un seul de leurs 11 derniers matchs cette saison dans la NFL et selon CJ Gardner-Johnson, la “sauce secrète” de l’équipe passe du temps sur GTA en ligne serveurs de jeu de rôle, Gardner-Johnson exécutant également son propre serveur depuis son sous-sol via une configuration PC de 8330 £.

S’adressant au New York TimesGardner-Johnson a expliqué comment GTA en ligne aide les joueurs qui ne passent normalement pas beaucoup de temps ensemble à développer des amitiés plus étroites, ce qui signifie qu’ils veulent en faire plus les uns pour les autres sur le terrain.

«Beaucoup de gens, surtout moi, sont juste à la maison à ne rien faire. Depuis que j’ai mon PC, je suis plus sur le jeu et j’appelle plus les gens. Le porteur de ballon des Eagles Miles Sanders a expliqué avec son coéquipier Kenneth Gainwell se rendant même sur Twitch pour diffuser GTA.

GTA en ligne
GTA en ligne. Crédit : Rockstar Games.

Plus tôt ce mois-ci, GTA en ligne Le créateur Rockstar a publié une déclaration décrivant un certain nombre de choses qu’il n’autorisera plus dans les serveurs de jeu de rôle du jeu, y compris l’utilisation de crypto-monnaies et de NFT.

D’autres activités qui ne seront plus autorisées sur les serveurs de jeu de rôle incluent l’utilisation abusive des marques déposées de Rockstar Games, l’importation et l’utilisation abusive d’autres IP (telles que des personnages appartenant à d’autres sociétés), la création de nouveaux jeux, histoires, missions ou cartes pour GTA en ligneet interférer avec les services multijoueurs ou en ligne officiels de Rockstar pour GTA en ligne et Red Dead en ligne.

Plus tôt dans la journée (29 novembre), il a été révélé que le studio qui a créé l’original Grand Theft Auto le jeu n’avait pas beaucoup de confiance dans le titre.

«Il y a eu une enquête informelle auprès du personnel sur lequel des sept titres sur lesquels ils travaillaient serait le plus réussi et le moins réussi. Celui qui a voté le plus susceptible de ne pas réussir était Grand Theft Auto,“, a déclaré Colin Macdonald, qui a rejoint DMA (qui est devenu Rockstar North) quelques mois avant le lancement de GTA et est devenu producteur de GTA 2.

Par ailleurs, une start-up travaille sur des jeux vidéo pour chiens.