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Les étranges non-humains rouges et bleus d'EA sont de retour pour la mise à jour de printemps d'EA Sports FC 24, illustrant d'autres changements

Les étranges non-humains rouges et bleus d'EA sont de retour pour la mise à jour de printemps d'EA Sports FC 24, illustrant d'autres changements

Vous connaissez les gens étrangement captivants qu'EA utilisait auparavant pour montrer certains des changements apportés aux plus grandes mises à jour d'EA Sports FC 24 ? Eh bien, il est temps pour une refonte printanière importante et je suis heureux d'annoncer qu'ils sont de retour, bébé !

Oui, oubliez cette confusion qui a vu une image du mauvais Rodri être ajoutée à une carte Ultimate Team et le fait que jusqu'à récemment, vos précieuses recréations de personnes pour votre vie de footballeurs millionnaires étaient en danger à cause d'un bug, tout va à nouveau bien dans le monde. Jetez un long regard aux couleurs vives de ces manifestants idiots et détendez-vous.

Il est temps pour une mise à jour de printemps, et comme vous pouvez le voir par la taille du billet de blog rédigé par EA à ce sujet, c'est un gros problème. La mise à jour du titre 11, pour lui donner son nom alternatif, comporte « 86 nouvelles têtes d'étoiles », ainsi qu'une refonte du gameplay sur le terrain via quelques « réglages du style de jeu » et des « ajustements légendaires de la difficulté de l'IA du processeur ».

C'est le premier de ces deux derniers qui a incité la première utilisation des hommes de main sans peau et de type Morph d'EA, et plus précisément, une réduction de la « vitesse de jockey Sprint maximale possible » des joueurs avec le Jockey PlayStyle, ce qui, étonnamment, ne fait pas ils sont très doués pour monter à cheval. Conformément au changement précisé, cette première utilisation non humaine est une petite course entre deux mecs avec des versions avant et après du PlayStyle, comme vous pouvez le voir ci-dessous. C'est presque étonnamment fascinant à regarder, car il joue en boucle dans le billet de blog.

Après avoir souligné que le but des ajustements de PlayStyle est de « garantir que des options significativement différentes soient disponibles pour les joueurs lors de la création de leurs équipes, avec PlayStyles et PlayStyles+ aidant à offrir une plus grande variété », EA a utilement divisé son éventail de modifications en deux catégories : « légèrement ajusté » et « sensiblement ajusté ».

Pendant ce temps, en ce qui concerne les changements légendaires de l'IA, EA affirme que son « objectif est de donner plus d'action à nos joueurs, en particulier du côté défensif » lors des matchs contre des adversaires coriaces. Ainsi, les joueurs légendaires de l’IA ont été rendus un peu plus prévisibles et devraient s’en tenir plus rigidement à leurs tendances définies.

Passons maintenant à un aperçu rapide du reste des utilisations de ces non-humains, puisque c’est ce qui nous intéresse vraiment. La mise à jour s'accompagne d'un certain nombre de nouvelles animations « basées sur des données volumétriques capturées lors des matchs réels de la phase de groupes de l'UEFA Champions League ». Il y a un mouvement de tir d'Erling Haaland, le mouvement habile de Vinicius Jr et, plus important encore, un nouvel dégagement basé sur un moment fort du choc du Borussia Dortmund contre le PSG.

Tous ces éléments sont reconstitués avec amour par des non-humains, dont le service public, espérons-le, les verra éventuellement récompensés par le statut officiel d'humain virtuel. En attendant ce jour joyeux, pourquoi ne pas consulter les notes complètes de cette mise à jour, qui devrait être déployée prochainement, si ce n'est déjà fait sur la plateforme de votre choix.

De plus, si vous êtes bientôt EA Sports FC 24 Ultimate Team, assurez-vous de consulter notre guide régulièrement mis à jour des meilleurs joueurs bon marché de premier ordre à utiliser pour les DCE.