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Les fans de “Halo” invités à chanter dans la “plus grande” performance au monde de son chant emblématique

Les fans de "Halo" invités à chanter dans la "plus grande" performance au monde de son chant emblématique

Fans de Halo ont été invités à participer à la « plus grande » représentation de son chant grégorien désormais emblématique, sans « aucune expérience préalable en chant ou en jeu » requise.

Le chant grégorien original a fait ses débuts en 2002, dans le cadre du premier Halo thème du jeu. Composée par Marty O’Donnell, la pièce est devenue synonyme de longue date Halo série, avec de nombreux éléments du premier thème apparaissant dans les jeux suivants.

Aujourd’hui (28 juin), gamechoir a lancé un appel aux fans du jeu pour qu’ils s’unissent pour créer la « plus grande » performance du chant grégorien de la série.

L’événement numérique commencera par une leçon de chant diffusée en direct sur YouTube, qui aura lieu le 10 juillet à 18h45 BST. À partir de là, les chanteurs seront encouragés à s’entraîner en utilisant une piste d’accompagnement enregistrée par des professionnels, avant de soumettre leurs performances «à voix haute, moyenne ou basse» à gamechoir.

Suite à cela, gamechoir diffusera le morceau final le 17 août.

Halo
Halo 2. Crédit : Microsoft

Marty O’Donnell, le compositeur derrière Halo‘s, a encouragé les fans – “chanteur ou pas” – à participer à la Halo chant, et a admis qu’il “n’avait jamais imaginé” que les gens chanteraient encore le chant plus de 20 ans plus tard.

“Les jeux vidéo et la musique de jeux vidéo ont le pouvoir de rassembler les gens”, a déclaré O’Donnell. “Gamechoir en est la preuve, c’est pourquoi j’aimerais personnellement souhaiter la bienvenue à tout le monde pour rejoindre ce projet avec moi.”

Quant à gamechoir, l’organisation est dirigée par le fondateur de Choir Of The Earth, Mark Strachan, et le directeur musical Ben England BEM, qui visent à “connecter les joueurs” à travers la musique.

d’août Halo chant sera la première performance de gamechoir, et Strachan a expliqué que la “beauté” de celui-ci consistera à “célébrer un morceau poignant de l’histoire du jeu vidéo et à rassembler des dizaines de milliers de voix pour créer quelque chose de vraiment magnifique”.

“Nous voulons que tout le monde en fasse partie, jeunes ou moins jeunes, où qu’ils soient et qui qu’ils soient”, a ajouté England. “Aucune expérience préalable en chant ou en jeu n’est nécessaire!”

Dans d’autres nouvelles sur les jeux, des documents judiciaires ont révélé que Microsoft avait déjà envisagé d’acheter Sega, ainsi que le développeur original de Halo, Bungie.