Actualités / Jeux

Les joueurs de Helldivers 2 ont réussi à tuer deux milliards de Terminides si rapidement que les gens essayent, euh, de faire des calculs.

Les joueurs de Helldivers 2 ont réussi à tuer deux milliards de Terminides si rapidement que les gens essayent, euh, de faire des calculs.

Bonne nouvelle, pour les gens qui ne sont pas fans des bestioles effrayantes. Le dernier ordre majeur de Helldivers 2 chargeait les joueurs d'éliminer deux milliards de terminides, et en moins de 24 heures, la lutte antiparasitaire intergalctique a pris le dessus. En fait, cela s'est fait d'une manière si inquiétante que certaines personnes ont ressenti le besoin de faire des mathématiques.

Équipées d'ensembles d'armures qui devraient définitivement avoir les passifs prévus maintenant et d'équipages capables de préparer les cartons plus rapidement que quiconque ne l'a jamais fait auparavant, les forces de la Super Terre ont apparemment porté la destruction des insectes à de nouveaux niveaux. Des niveaux presque bizarrement élevés.

Comme Arrowhead l'a maintenant confirmé via un tweet, qui est un suivi légèrement plus discret de plusieurs messages et fils de discussion Reddit qui ne semblent pas tout à fait d'accord sur la question de savoir si cela a pris environ 12 heures ou quelque chose de plus proche de 14, les bugs sont maintenant cochés comme étant morts. Cela fait donc deux milliards de bugs “morts en moins d'un jour”, depuis l'Ordre Majeur je suis arrivé seulement hier après mididans ce qu'Arrowhead appelle une « démonstration inspirante d'autodéfense préventive ».

C'est certainement assez impressionnant et témoigne à quel point les gens sont prêts à travailler dur pour être laissés aux automates, comme un ivrogne en colère qui a développé une fascination particulière pour gâcher la journée d'une personne en particulier de l'autre côté du bar. Cependant, la rapidité du jeu a laissé quelques joueurs un peu vexés. Tellement vexés, en fait, qu’ils parlent ouvertement de mathématiques.

“Le courant [Major Order] est le triple comptage qui tue”, a suggéré l'utilisateur de Reddit The_Mandorawrian dans un message, fournissant quelques chiffres pour essayer de sauvegarder cette affirmation. “À 13 heures HNE, le total [of] Tueries de terminus [was] à 18 681 000 000 tandis que le [Major Order] était à un total de 811 000 000”, ont-ils affirmé, “30 minutes plus tard, notre total de victimes de Terminids était de 18 707 000 000, avec le compteur MO maintenant à 884 251 385. Une différence de près de 50 000 000 [in] 30 minutes. J'ai vérifié plusieurs fois au cours de cette période de 30 minutes et le rapport d'augmentation était en moyenne presque exactement de 3 : 1. »

” De la même manière que le décompte des victimes sur ordre personnel, il s'agit du décompte des victimes. [the] toute l'équipe pour tous les membres de l'équipe”, a affirmé un autre spécialiste des chiffres dans le fil de discussion. “Par exemple, si vous avez un 4 [man] équipe totalisant 1000 kills, il en ajoute 1000 pour chaque joueur, ce qui donne un 4000 [kill] augmentation du compteur MO.”

Alors, peut-être que les forces de la Super Terre ne sont pas aussi meurtrières qu'il y paraît en fonction de la rapidité avec laquelle ces insectes mordent la poussière, s'il s'avère que ces boffins du champ de bataille sont réellement sur quelque chose.

Indépendamment de ce que vous pensez des mathématiques, ne vous inquiétez pas des corrections de bugs dont vous pourriez penser que Helldivers 2 a actuellement besoin, car Arrowhead vise à fournir à la fois ces derniers et le nouveau contenu d'une manière légèrement plus efficace à l'avenir.