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Les revenus de l’industrie des jeux “dépasseront les 200 milliards de dollars” en 2022

Les revenus de l'industrie des jeux "dépasseront les 200 milliards de dollars" en 2022

Quelle est la taille de l’industrie des jeux ? Plus grand que jamais, selon l’expert en analyse du marché des jeux Newzoo, qui rapporte que les revenus de l’industrie des jeux continuent de croître jusqu’en 2022 et devraient atteindre un record de 203,1 milliards de dollars générés par les dépenses de consommation d’ici la fin de l’année. Ce nombre est en hausse par rapport aux 192,7 milliards de dollars estimés générés en 2021. Newzoo indique que le nombre de joueurs mondiaux est également en voie d’atteindre un record, avec un total prévu de 3,09 milliards de personnes jouant à des jeux d’ici la fin de cette année.

Cette année, ce sera la première fois que les revenus du marché des jeux franchiront la barre des 200 milliards de dollars. La valeur totale est un peu inférieure aux 230 milliards de dollars initialement prévus par les prévisions de revenus de l’industrie des jeux de Digi-Capital pour 2018, mais, compte tenu des effets de la pandémie de COVID-19 au cours des deux dernières années, ce niveau record de croissance sera toujours très positif. nouvelles pour les chiffres de l’industrie.

Les jeux consoles sont le plus gros relais de croissance en 2022, mais les revenus des jeux PC devraient également progresser, avec une hausse de +1,9% attendue. Cela se traduira par des revenus de 41 milliards de dollars pour le marché des PC, les titres de service en direct établis contribuant fortement aux côtés de nouveaux jeux, notamment Elden Ring et le prochain Modern Warfare 2. Newzoo déclare que cette croissance plus faible est à prévoir en raison de l’impact de nouveaux les ventes de matériel système contribuant à la croissance de la console, qui dépasse le nombre de nouveaux GPU et autres composants PC vendus.

Les jeux par navigateur devraient décliner à mesure que les joueurs passent au mobile, d’autant plus que de plus en plus de personnes retournent dans les transports et travaillent dans des bureaux à travers le monde. Cependant, les revenus des jeux PC téléchargés et en boîte devraient augmenter de +3,2 % d’une année sur l’autre pour atteindre une valeur de 38,7 milliards de dollars. Newzoo indique que cette croissance est beaucoup plus élevée en Europe, qui a une plus forte présence de PC et devrait connaître une hausse de +6,3 %.

À l’inverse, le marché chinois des PC a légèrement diminué par rapport à l’année dernière. Cette tendance devrait se poursuivre en 2024, la faute étant carrément à la répression du gouvernement chinois contre les jeux, y compris des réglementations limitant les mineurs à trois heures de jeu en ligne par semaine. Les revenus de l’industrie des jeux en Chine devraient être dépassés par ceux du marché américain cette année, même si les deux devraient voir leurs revenus totaux dépasser la barre des 50 milliards de dollars en 2022.

Newzoo dit qu’il s’attend à ce que cette croissance se poursuive en 2024, avec un chiffre d’affaires prévu de 222,6 milliards de dollars grâce à l’expansion des services d’abonnement aux côtés des versions à prix plein. Il note également la tendance des entreprises traditionnellement axées sur les jeux sur PC et consoles qui étendent leur portée au mobile avec des jeux comme Apex Legends et Diablo Immortal.

Quelle est la taille de l’industrie des jeux ?

Le Le chiffre d’affaires mondial de l’industrie du jeu devrait atteindre 203,1 milliards de dollars (provenant des dépenses de consommation) d’ici fin 2022, selon un nouveau rapport des analystes de Newzoo. Vous pouvez lire le rapport complet ici.