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Little Nightmares II mis à jour vers la version 1.3 (notes de mise à jour) –

Little Nightmares II, acclamé par la critique, qui est disponible sur Nintendo Switch et d’autres plates-formes, a reçu sa première mise à jour et il existe une tonne de correctifs et de modifications pour améliorer l’expérience. Le titre est fantastique mais il y a eu quelques problèmes concernant le son, les visuels et les coupures; les dernières notes de mise à jour indiquent que de nombreux problèmes sont résolus, ce qui sera une bonne nouvelle pour les fans du jeu d’horreur. Voici les détails complets sur ce qui est inclus dans le patch avec un correctif spécifique à Switch en bas:

Toutes les plateformes:

Global

  • Correction d’un bug où Six répond aux appels pendant les moments de saut en longueur coopératifs, ce qui empêchait d’attraper le joueur.
  • Correction de problèmes de langue dans les trophées des versions chinois traditionnel et simplifié.
  • Correction d’un bug où certains objets disparaissaient, en particulier lorsque le joueur mourait et réapparaissait.

Région sauvage

  • Correction d’un bug où la clé ne pouvait pas être récupérée dans le grenier de la cabine si le joueur redémarrait du point de contrôle à un moment spécifique.
  • Correction visuelle d’une corde flottante dans le casse-tête de la clé Cabin Attic.
  • Correction de l’animation de pas pour Six dans la scène du hangar à outils avant le trajet en radeau.

L’école

  • Correction visuelle du poumon flottant dans l’air après que l’enseignant l’ait inséré dans le modèle de biologie.
  • Correction visuelle pour l’enseignant qui ne ramasse pas de craie lorsqu’il écrit sur un tableau.
  • Paramètres audio ajustés sur un tiroir qui bouge pour éviter la corruption du son.
  • Géométrie ajustée pour que Six ne reste pas coincé sur une balustrade dans la cour d’école.
  • A enseigné à Six comment descendre du haut d’un poteau de but dans la cour d’école.
  • Autorisé les intimidateurs du bureau du Maître à faire le tour des étagères pour ne pas rester coincés.
  • Interdit au joueur de se tenir debout sur un cadre de colonne pour sauter le puzzle dans la salle de biologie.

Hôpital

  • Fuse n’apparaît plus tôt dans le hub de l’hôpital lorsque le joueur suit un ensemble d’étapes très spécifiques.
  • Correction d’un bug où le succès «Objection» ne se déverrouille pas si le joueur meurt lors du déverrouillage du succès.
  • S’assurer que les portes de l’ascenseur peuvent s’ouvrir pour le joueur s’il se recharge à partir d’un point de contrôle près du petit incinérateur sous la salle de radiographie.
  • Veillé à ce que l’ascenseur et l’interrupteur se réinitialisent si le joueur se recharge à partir d’un point de contrôle près du grand incinérateur à la fin du chapitre de l’hôpital.
  • Correction d’un bug où le joueur pouvait survivre de la chute du vide sanitaire dans la morgue. Désolé, speedrunners.
  • Ajustement de la façon dont les animaux en peluche sont placés dans l’incinérateur pour s’assurer que la clé apparaît lorsque de nombreux animaux en peluche sont introduits en même temps.
  • Correction visuelle de l’animation du patient lorsque le médecin arrive dans la pièce après avoir débranché le respirateur.
  • Correctif visuel pour la machine à rayons X qui ne rend pas correctement sur tous les rapports hauteur / largeur.
  • Correction visuelle pour que la lumière ne scintille pas au-dessus de la chaise électrique.

Ville pâle

  • Correction d’un bug où les téléviseurs ne répondaient pas à la télécommande si le joueur venait à mourir juste au moment où ils touchaient l’écran.
  • Bloqué une évasion de niveau (chute à travers le monde) derrière la scène du plafond qui s’effondre.
  • Des gravats ajustés qui permettaient au joueur d’atteindre une poignée de porte sans l’aide de Six.
  • Déclenchement du point de contrôle ajusté pour le puzzle de corde à linge coopératif afin que le joueur ne puisse pas sauter le puzzle en mourant.
  • Correction d’un bug où les spectateurs étaient supprimés dans la rue si le joueur faisait marche arrière après avoir résolu le puzzle de l’eau électrique dans la zone commerçante.
  • Surface accrochable étendue à l’arrière d’un téléviseur pour qu’il soit moins frustrant de monter dessus.

Tour de transmission

  • Correction d’un problème de texture lors de la fin de la cinématique.

Commutateur uniquement:

L’école:

Correction d’un bug où le joueur pouvait tomber hors du monde s’il revenait de l’intimidateur isolé à la pièce où un intimidateur jouait avec une grenouille.

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