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Lullaby : comment Motive a recréé une bande-annonce emblématique de l’original Dead Space

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Quand l’original Espace mort sorti en 2008, il offrait une expérience unique mêlant habilement des éléments de science-fiction et d’horreur. Il est devenu un classique instantané dans le monde entier et est maintenant considéré comme l’un des meilleurs jeux d’horreur de survie jamais créés. La sortie était accompagnée d’une bande-annonce si unique qu’elle est devenue un média emblématique en soi : la bande-annonce de Lullaby.

Combinant des voix obsédantes avec des scènes d’horreur effrayantes, la bande-annonce a parfaitement capturé l’atmosphère du jeu. La bande-annonce a présenté l’USG Ishimura, le navire minier condamné qui sert de décor principal au jeu. C’était une introduction si évocatrice et mémorable que les fans en sont immédiatement tombés amoureux. En fait, il était si efficace que des bandes-annonces similaires ont été créées pour les jeux ultérieurs de la franchise.

Dead Space - Berceuse

Plus d’une décennie plus tard, notre équipe a commencé à travailler sur le remake. Dans le cadre de ce processus, nous avons naturellement passé beaucoup de temps à examiner le jeu original – et nous avons également revisité tous les médias qui l’entourent pour l’utiliser comme référence. Pendant que je travaillais, je faisais souvent jouer la bande-annonce en boucle en arrière-plan sur un autre ordinateur… et cette interprétation effrayante de “Twinkle, Twinkle, Little Star” commençait à peine à me trotter dans la tête.

Puis, une fois que nous avons annoncé le jeu, j’ai commencé à voir des fans publier en ligne à quel point ce serait cool de voir la bande-annonce refaite pour le remake. Depuis longtemps Espace mort fan moi-même, je savais que je pouvais y arriver. Donc, une fois la production terminée, j’ai décidé de prendre des images et de créer ma propre version mise à jour de la bande-annonce de Lullaby, comme une surprise pour le reste de l’équipe. Et dès qu’ils ont vu sur quoi je travaillais, les autres membres de l’équipe étaient plus qu’heureux de m’aider.

Nous avons travaillé dur pour capturer tous les clichés dont nous avions besoin, ce qui n’a pas été aussi simple qu’on pourrait le penser. D’une part, j’avais prévu de faire une copie exacte 1: 1 de l’original, mais de nombreux plans de la bande-annonce originale ont en fait été capturés dans la section USM Valor du jeu, et non dans Ishimura. Je voulais m’assurer que toutes les images étaient de l’Ishimura, car c’est le cadre principal du jeu. J’ai donc décidé d’utiliser des plans qui correspondaient à la composition et au sujet de l’original, mais de changer les emplacements si nécessaire. (Il y a en fait encore un coup rapide capturé à partir du Valeur; voyez si vous pouvez le repérer!)

Dead Space - Berceuse

Les parties les plus difficiles, cependant, étaient toutes les attaques nécromorphes; certaines images sont à l’écran pendant une fraction de seconde seulement, il était donc difficile d’essayer de capturer exactement les mêmes scènes – avec un éclairage approprié et une composition claire, rien de moins ! Et disons simplement que les Nécromorphes ne sont pas les collaborateurs les plus volontaires. Olivier Asselin, directeur audio du jeu, est intervenu pour mettre à jour l’audio de la bande-annonce avec notre propre enregistrement des voix, et a fait un travail incroyable en recréant parfaitement la cacophonie chaotique des instruments qui accompagne les coupes sautées.

Tous les développeurs qui ont travaillé sur le remake ont tellement d’amour pour Espace mort. La série a une place particulièrement spéciale dans mon cœur car j’ai eu la chance de travailler en tant qu’artiste de l’environnement sur Espace mort 2 et Espace mort 3. Avoir la chance de mettre à jour l’un de mes médias préférés du jeu original était un projet tellement amusant. Nous sommes vraiment fiers du résultat final, et nous espérons que les fans apprécieront autant que nous ce voyage dans le passé.

Prêt à entendre les Nécromorphes vous chanter leur propre berceuse ? Espace mort est disponible dès maintenant sur Xbox Series X|S et PC.