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Massivement édifiant : les joueurs de WoW brisent les barrières, Bungie et ZeniMax collectent des fonds pour aider les enfants

Massivement édifiant : les joueurs de WoW brisent les barrières, Bungie et ZeniMax collectent des fonds pour aider les enfants

La douceur estivale n’est pas réservée qu’au maïs et à la pastèque ! Non, c’est pour tous les gestes gentils et généreux de nos collègues joueurs et développeurs de jeux qui apportent du soleil aux autres cette saison. Il y a aussi la douce saveur du succès. Deux événements de juillet – l’un organisé par Bungie et l’autre par ZeniMax Online Studios et Elder Scrolls en ligne – a collecté des fonds pour aider plusieurs organisations caritatives, notamment en nourrissant des enfants affamés, en promouvant la diversité et l’inclusion, et en aidant les personnes touchées et même déplacées par les conflits de guerre en Ukraine et en Afghanistan.

Malheureusement, cet été a également comporté de nombreuses pertes dans les communautés de Mer des voleurs, Désert noir et Vindictus , Ultime en ligneet SWG : Légendes. Leurs souvenirs continueront de grandir dans le cœur de tous ceux qu’ils ont touchés.

Tuer des records en silence

Pouvez-vous imaginer coordonner et exécuter des raids massifs sans chat vocal ? La plupart des groupes/guildes n’oseraient même pas ; en fait, la plupart des équipes de raid dans les jeux imposent la voix comme condition préalable à la participation. Une World of Warcraft guilde, cependant, conteste sérieusement ce dogme. En tant que guilde de joueurs pour la plupart sourds et malentendants, le Guilde intrépide plonge directement dans un contenu difficile sans une « fonctionnalité de jeu » que beaucoup considéreraient comme indispensable. Et les membres ont réussi un raid cet été qui a non seulement battu un boss, mais a également franchi des barrières : Ils ont vaincu le geôlier dans le sépulcre des premiers en mode héroïque en tant que premier groupe de raid sans voix uniquement. Parlez de mettre en valeur leurs compétences en matière de jeu et de communication ! Briser les stéréotypes tout en battant des records est certainement quelque chose que nous célébrons. Félicitations à Undaunted Guild pour leur exploit, et nous avons hâte d’entendre quand ils auront vaincu Mythic !

Jouer pour la Planet Alliance

Les années 1990 avaient Captain Planet, mais les années 2020 ont Playing for the Planet Alliance. Au lieu de simplement commercialiser le message d’aider la planète aux enfants via un dessin animé, un groupe de plus de 35 sociétés de jeux s’est réuni dans le but de réduire activement leur empreinte carbone et d’intégrer des activations environnementales dans leurs jeux respectifs. Les entreprises ont «pris des engagements volontaires, ambitieux, spécifiques et temporels pour les personnes et la planète, facilités par le Programme des Nations Unies pour l’environnement (PNUE)», puis collaborent ensemble pour accomplir encore plus que n’importe quelle entreprise individuelle ne pourrait seule.

Alors qu’il a déjà participé à d’autres projets de conservation (notamment la coopération avec les Eden Reforestation Projects que nous avons souligné à plusieurs reprises), Gamigo a rejoint cette alliance pour poursuivre son engagement envers la planète. Le groupe Gamigo s’est engagé dans deux initiatives pour l’année prochaine :

  • Décarboner sa plateforme avec un objectif de neutralité carbone d’ici 2022 ;
  • Éduquer ses joueurs sur la durabilité environnementale grâce à des activations environnementales dans ses jeux et en participant au Green Game Jam annuel organisé par Playing for the Planet Alliance.

Le Green Game Jam 2022 (qui compte 50 studios participants) a un objectif d’un million de thèmes pour l’objectif de l’événement. Il vise à « transformer les choix alimentaires d’un million de joueurs pour l’environnement, planter et protéger un million d’arbres et, à terme, rassembler un million de joueurs dans une marche numérique pour le climat ».

Voix, vision et soutien perdus

Cela nous fait toujours mal au cœur lorsque nos communautés de joueurs subissent des pertes. Et l’un des visages ressentis cet été par un certain nombre de groupes de jeux était la perte de l’acteur vocal Billy Kametz. Jeux exprimant leurs condoléances inclure les deux Désert noir (Kametz a exprimé Lando) et Vindictus (il a exprimé Lann), qui prouvent tous deux que Kametz va ne jamais être oublié.

Une autre perte a été le concepteur de jeux vétéran Mike Sellers, qui a partagé sa vision du design sur une variété de projets au fil des ans, y compris des jeux pour enfants, Méridien 59, Sim City en ligne, Les Sims 2, et Ultime en ligne dans des rôles allant du concepteur principal de l’interface utilisateur et de l’expérience utilisateur au concepteur de jeu principal et à d’autres rôles de direction. Les vendeurs luttaient contre une tumeur cérébrale brutale, et son GoFundMe pour aider aux frais médicaux a dépassé son objectif ; beaucoup ont répondu à l’appel, faisant don de plus de 70 000 $ pour aider les vendeurs et sa famille.

Après ses années de conception de jeux, Sellers est entré dans le milieu universitaire, plus récemment en tant que directeur et professeur de pratique du programme de diplôme en conception de jeux de l’Université d’Indiana à Bloomington. Sur ce GoFundMe original, sa famille a annoncé qu’elle créait le Mike Sellers Memorial Fund.

En l’honneur de ses nombreuses années d’enseignement et de leadership, la famille Sellers a créé le Fonds commémoratif Mike Sellers par l’intermédiaire de la Fondation IU, au profit des étudiants du programme de conception de jeux que Mike a aidé à fonder à l’Université de l’Indiana. La dotation aidera à envoyer des étudiants IU à la Game Developers Conference chaque année, poursuivant la tradition de Mike de mentorat de la prochaine génération de créateurs de jeux.

Pour nous aider à atteindre l’objectif de récolter 25 000 $, des dons peuvent être faits en envoyant un chèque à la Fondation IU avec « Media School/Mike Sellers Memorial Fund » dans la ligne de mémo, ou en faisant un don en ligne ici : https://www .myiu.org/one-time-gift?sc=AG21GANIUFO1GNWETF25M et en notant « Media School/Mike Sellers Memorial Fund » dans la case « écrire dans la zone cadeau ». Les dons de toute taille sont les bienvenus. Veuillez partager les informations sur le Fonds commémoratif avec tous ceux qui ont connu et aimé Mike.

Grâce à ce fonds, les vendeurs continueront à toucher la vie de nombreux développeurs de jeux et joueurs pour les années à venir.

L’industrie a appris une autre perte lorsque Mer des voleurs studio Rare a annoncé la mort du vétéran de l’industrie Robert Ashby. Bien que plus récemment avec Rare, qui l’appelait « le pilier de nos équipes de service client et d’assistance, s’occupant de la sécurité et de la sécurité en ligne dans notre studio et nos jeux », Ashby avait également travaillé chez Sony, ZeniMax Online Studios, Jagex et Blizzard. De nombreuses histoires sur la gentillesse et la générosité sans faille d’Ashby ont été partagées alors que Rare rendait hommage à l’homme.

La Légendes SWG communauté a malheureusement annoncé le décès de l’un de ses membres, Trebor. Des extraits de son histoire ont été partagés dans un mémorial touchant, et la communauté a été encouragée à partager des réflexions et des captures d’écran.

Charité pour les enfants

Mettre en valeur tous ceux qui, dans notre MMOverse, aident les autres est un principe fondamental de Massively Uplifting, et nous sommes toujours honorés d’honorer ceux dont la générosité et le service profitent à ceux qui en ont besoin. Et ZeniMax et Bungie et leurs communautés en ont donné de bons exemples en juillet.

Entre le 10 et le 17 juillet 2022, plusieurs diffuseurs en direct ont participé à The Elder Scrolls en ligne Summer Give a Sweetroll 2022 Charity Drive. Les joueurs et les téléspectateurs se sont réunis pour collecter près de 23 000 $ pour l’association caritative No Kid Hungry, dont l’objectif est de mettre fin à la faim chez les enfants en Amérique.

Le Bungie Day Giving Festival se superposait à cet événement du 7 au 20 juillet. Au cours de cet événement, avec l’aide de joueurs, de créateurs de contenu, de streamers et de donateurs du monde entier, la Fondation Bungie a rapporté 1,2 million de dollars à des œuvres caritatives. Ces fonds bénéficieront aux trois piliers caritatifs de la fondation : la santé et le bien-être des enfants ; Aide humanitaire; et inclusion, diversité et équité. Les fonds iront à Make-A-Wish Alaska et Washington pour exaucer les vœux d’enfants atteints de maladies graves, Direct Relief et l’International Rescue Committee pour fournir une aide matérielle médicale et une assistance financière aux personnes touchées par le conflit en Ukraine et en Afghanistan. comme d’autres pays en crise, et le Yale Anti-Racist Character Creation Project qui vise à remettre en question les algorithmes mêmes utilisés pour générer des humains virtuels et générer de nouveaux modèles mathématiques et de développement (à commencer par les cheveux) pour refléter la diversité de notre planète. Vous pouvez en savoir plus sur chacune de ces organisations et y contribuer en consultant le Bungie Day Spotlight.

Voir tellement plus!

Des peluches plus chaudes ? Bien sûr! Même la chaleur de l’été ne peut pas faire fondre nos cœurs comme ça.


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