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Microsoft utilise la technologie xCloud pour créer des kits de développement Xbox dans le cloud

La nouvelle technologie basée sur xCloud de Microsoft permet aux développeurs de tester leurs jeux sans avoir accès aux kits de développement Xbox physiques.

Microsoft a annoncé qu'il utilisait Projet xCloud pour permettre aux développeurs de créer et de tester des jeux à distance. La plupart des outils de développement de Microsoft sont conçus pour être exécutés localement, et ceux qui offrent un accès à distance ne le font que dans l'environnement de bureau.

Mais, comme tout le monde travaille à domicile en ce moment, Microsoft a décidé d'autoriser essentiellement les développeurs à régler et tester à distance des jeux sur des kits de développement qui se trouvent dans ses racks de serveurs. Le projet xCloud a été conçu pour un gameplay à faible latence pour les clients, mais la même technologie peut également être utilisée pour proposer des kits de développement cloud.

«En donnant aux développeurs l'accès à notre application de test de contenu PC (PC CTA), ils peuvent se connecter à distance à leurs kits de développement Xbox à partir de leur PC, ce qui leur permet de tester, de jouer et d'itérer comme s'ils étaient au bureau. Cela les empêche également d'avoir à télécharger des versions quotidiennes sur le matériel local de la maison, ce qui peut souvent prendre des heures », a expliqué Microsoft.

Plusieurs studios principaux et tiers majeurs utilisent cette technologie depuis sa mise en ligne, notamment Infinity Ward, Ninja Theory, Playground Games, Rare, Turn 10, Undead Labs et Eidos Montreal.

Le directeur technique de Rare, Sean Davies, a expliqué que le fait de ne pas avoir facilement accès aux kits de développement signifiait que les développeurs devaient limiter le nombre de versions testées chaque jour, simplement parce que Rare doit attendre que toute l'équipe le télécharge / le télécharge chaque fois qu'il y a un changement.

«L'utilisation de l'application PC Content Test nous permet de ramener en gros nos anciens workflows. Les installations sur les kits sur site sont désormais des minutes plutôt que des heures de téléchargement à distance, et nous avons la possibilité de réagir en cas de problème », a expliqué Davies.

La version destinée aux consommateurs de Project xCloud continue de s'ouvrir à davantage de testeurs dans le monde, et le service aurait été lancé plus tard cette année.

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