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Monumental, le studio qui a acheté Crowfall, vient aussi d’acheter Boundless

Monumental, le studio qui a acheté Crowfall, vient aussi d'acheter Boundless

Pour donner un sens à ce communiqué de presse et pourquoi il est important pour les fans de MMO, nous allons devoir le renvoyer non pas à un mais à deux jeux différents. D’abord, il y a Sans bornes (fka Oort en ligne), qui est un MMO bac à sable complet inspiré de Minecraft qui a été lancé par le studio Wonderstruck via le collectif Square-Enix en 2018. Et puis il y a Crowfallle MMORPG Kickstarted PvP qui a été lancé en 2021 et qui a malheureusement échoué, entraînant la vente brutale du jeu à un autre studio juste avant Noël.

Et qu’est-ce que ces deux jeux ont en commun ? De minuscules bases d’utilisateurs… et maintenant, des sociétés mères. Oui, la société qui a acheté Crowfall – Monumental – a annoncé aujourd’hui qu’il est également acquis Sans bornes.

“Monumental a annoncé l’acquisition de Boundless, le jeu sandbox en monde ouvert, où les mondes sont générés de manière procédurale et où il n’y a pas de chemin critique à suivre. Au contraire, les joueurs sont encouragés à tracer leur propre chemin et à tout gérer, de la politique au commerce et à la construction. À partir d’aujourd’hui, la transition des opérations aura lieu immédiatement sans interruption du service de jeu, et les joueurs peuvent continuer à acheter et à jouer à Boundless via Steam et PS4.

Les citations de Monty Kerr de Monumental sont assez vagues ; il dit que l’entreprise “continue[s] étendre [its] portefeuille de jeux uniques et attrayants. Le presseur a également une citation de James Austin de Turbulenz, qui semble être le groupe parent et la plate-forme de Wonderstruck. Austin appelle Monumental un “partenaire” et la nouvelle “maison pour toujours” du jeu.

Notre propre Stream Team a joué Sans bornes beaucoup au fil des ans, mais notre dernier enregistrement remonte à 2020. Depuis lors, il est apparemment aux prises avec des bogues, des fonctionnalités incomplètes et la rétention des joueurs, ce qui, comme le notent les critiques, a rendu les parties MMO du bac à sable non fonctionnelles et poussé les promoteurs à chercher un emploi rémunéré ailleurs. Bien que nous ne puissions pas voir les données PS4, le pic des joueurs Steam au cours de l’été a oscillé autour de 120, ce qui est probablement ce qui a donné au jeu l’air mûr pour être choisi par Monumental.

Il n’y a pas de grandes promesses quant au développement futur de Sans bornes ressemblera à ce communiqué de presse aujourd’hui, mais vous pourriez en déduire son sort en fonction de Crowfall’s développement. Le jeu de guerre du trône a perdu un dirigeant clé il y a quelques mois et n’a lancé que quelques campagnes depuis l’acquisition – pas assez pour changer sa fortune. Là encore, il est difficile de se plaindre quand au moins Monumental maintient les jeux en ligne.

Source : communiqué de presse