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Notes de mise à jour vagues: ne faites pas partie de l’équipe de défense bêta du MMO

Notes de mise à jour vagues: ne faites pas partie de l'équipe de défense bêta du MMO

Chaque semaine, je dois penser aux bêtas. Je dois beaucoup penser aux bêtas, en fait. Plus que je n’ai jamais voulu penser aux bêtas. Bien plus que je n’ai jamais voulu penser aux jeux prétendant être en version bêta alors qu’ils ne le sont clairement pas ou aux jeux qui ont été publiés mais qui se cachent toujours à l’intérieur de l’accès anticipé, comme si cela ne compte que si vous le dites … mais cela commence une discussion entièrement différente du sujet de cette semaine.

Donc, dans cette édition de Vague Patch Notes, je suis ici pour vous conseiller – et par «vous» je fais référence aux membres de la communauté MMO en tant qu’agrégat – qu’il est temps d’arrêter d’acheter dans la défense bêta. Le jeu auquel vous jouez en version bêta est, très probablement, à distance d’éternuement du jeu qui sera lancé dans sa forme complète. Et non seulement votre travail n’est pas de défendre le jeu des gens qui jettent de l’ombre sur le titre lors des tests. C’est probablement activement nuisible.

Nous en avons déjà parlé dans Massively-that-was en tant que «défense bêta». L’idée mise en place par cet argument syllogistique particulier est essentiellement que les jeux peuvent changer pendant les tests, que les personnes qui ne jouent pas à la version bêta ne sont pas familières avec le jeu, et que les choses changées ne devraient pas être critiquées; par conséquent, les gens qui critiquent le jeu ne savent tout simplement pas ce qui se passe car ils ne sont pas dans la version bêta comme vous.

C’est un mauvais argument pour plusieurs raisons. La première, et peut-être la plus évidente, est la même raison pour laquelle les fans qui attendent à l’extérieur d’un théâtre pour l’ouverture d’un film à minuit ne sont peut-être pas le bon public pour évaluer la qualité d’un film. Être en version bêta Probablement signifie que vous êtes déjà intéressé par le jeu et que vous avez bon espoir qu’il soit bon, ce qui Probablement signifie que vous l’évaluez en fonction de sa conformité à vos idéaux sur ce que le jeu était censé être.

Cela ne veut pas dire que vous êtes incapable de l’évaluer, bien sûr; cela signifie simplement que vous devez être conscient de vos préjugés. avoir les préjugés, et le vrai truc est de les expliquer et de les laisser informer sans dicter votre opinion. Cela fait partie du fait d’être journaliste.

Je viens d'emménager ici et je ne veux plus vivre ici.

Mais la défense bêta a des problèmes bien au-delà de votre capacité (ou de son absence) à évaluer correctement les qualités du jeu. Pour commencer, et peut-être plus important encore, lorsque le jeu est en version bêta, ce titre est fondamentalement terminé.

Vous êtes sur le point de faire valoir cela, j’en suis sûr, et vous auriez raison de souligner que la version bêta peut être lancée à faible contenu et avec de nombreux systèmes encore à affiner. Mais dans tout type de bêta publique, il est important de noter que la partie importante de cette phrase n’est pas le mot bêta – c’est le mot Publique. Cela signifie que tout ce qui est ou non dans le jeu au moment du lancement, les développeurs se sont assis et ont décidé que oui, cela valait la peine d’être montré aux personnes qui n’ont pas encore joué au jeu et / ou qui ont répété sur ces systèmes pendant mois et années à la fois.

Dans le langage logiciel classique, la version bêta signifie que le produit est complet mais pas nécessairement raffiné ou fini. Nouveau monde, par exemple, a eu un certain nombre d’événements de test qui ont ajouté du nouveau contenu, de nouveaux systèmes, etc. Mais si le jeu entre dans sa version bêta, il n’annoncera pas par la suite un système jusqu’alors inconnu dans lequel vous pouvez créer votre propre familier magique et l’invoquer comme animal de compagnie. Ce système serait là avant bêta, même si la bêta initiale n’avait pas tout ce qu’elle inclurait éventuellement.

Pour le dire plus succinctement, la version bêta est votre preuve de concept visuelle et publique. Il indique ce que les joueurs et les fans peuvent attendre du jeu terminé. Il est beaucoup plus judicieux de traiter la bêta comme étant plus ou moins à quoi ressemblera le jeu final, à moins de changements majeurs en coulisses que vous ne pouvez pas anticiper.

Mais c’est l’autre gros problème avec la défense bêta. Il suppose qu’un point de critique sera abordé dans le jeu final au lieu de tout réel annonce de même, et sur cette voie se trouve la folie de supposer que quelque chose va être corrigé simplement parce que c’est un problème évident.

Maintenant… cela semble logique, du moins venant d’un lieu de bonne foi. Après tout, si tout le monde voit quelque chose comme un problème et que les développeurs sont toujours dans un endroit où les changements ne sont pas simplement autorisés mais attendus, pourquoi ne serait pas ces éléments doivent-ils être modifiés avant le lancement? La réponse est cependant simple, comme on pouvait s’y attendre: il est très facile pour les systèmes que les joueurs détestent d’être les chouchous de certains développeurs qui iront au bâton, insistant sur le fait que les joueurs font les choses mal plutôt que de changer la conception de base.

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Lorsque vous prenez tout cela ensemble, vous commencez à reconnaître un truisme fondamental. Quel que soit l’état du jeu en interne, et quel que soit le point final prévu du jeu, le jeu en version bêta – et les informations à ce sujet – proviennent spécifiquement de l’équipe de développement. Tout ce qui est émis à l’avance provient de la source, à l’exception des bits occasionnels extraits (et même cette nécessite tout aussi certainement d’autoriser le public à accéder aux informations bêta).

Cela signifie que si les gens tirent la mauvaise conclusion, le problème ne vient pas des gens qui tirent les conclusions, mais des sources d’information en premier lieu. C’est là que réside le dernier problème de la défense bêta – c’est être la défense d’un jeu qui ne devrait pas avoir besoin une force de défense en premier lieu.

Si vous devez faire le travail de défense d’un jeu, vous devriez être payé pour le faire. (Et comme indiqué précédemment dans cette colonne, vous ne devriez toujours rien faire de la sorte, même si vous sont être payé pour être un Community Manager.) Au-delà de ça? C’est le problème des développeurs et du personnel du jeu de «défendre» le jeu, ce qui signifie contrôler le flux d’informations, peut-être mieux communiquer, etc.

De toute évidence, l’impulsion pour le faire est assez claire. Tout comme ce public qui fait la queue pour voir un film à minuit, si vous êtes en version bêta, vous êtes probablement déjà investi dans ce jeu. Cela signifie que vous êtes probablement enclin à vous battre pour cela, à corriger les hypothèses dont vous savez qu’elles sont incorrectes et à parler autrement pour sa défense. C’est une impulsion compréhensible pour un jeu que vous êtes prédisposé à aimer et peut-être déjà faire comme.

Mais après avoir corrigé des choses qui sont factuellement fausses (et peut-être même pas alors), être dans la version bêta ne vous oblige pas à être une équipe de défense. Être un observateur de la bêta certainement pas. Quelqu’un qui se trompe sur le jeu ne vous affecte pas du tout, et ce n’est certainement pas quelque chose que vous devez démystifier. Même si vous savez pertinemment que l’élément X est en train d’être modifié et que cette personne n’est tout simplement pas au courant, vous n’avez pas besoin de consacrer votre temps à communiquer ce fait aux personnes qui ne le savent pas.

Ne faites pas partie de l’équipe de défense bêta du MMO. La bêta est un test. Votre travail dans la version bêta consiste à tester des choses, voir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas et, espérons-le, déterminer si le jeu est pour vous ou non.