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Nouveau ‘n’ Tasty (Nintendo Switch)

L’un des jeux les plus accrocheurs et les plus exigeants de l’ère Playstation, Oddworld: Abe’s Oddysee a été refait sous le nom d’Oddworld: New ‘n’ Tasty. Il rejoint ses suites, Oddysee de Munch et Colère de l’étranger, sur la Nintendo Switch.

Comme il s’agit d’un portage du jeu Wii U, je vous invite à lire notre la revue de cette version également. Je fais écho à de nombreuses pensées générales de Jemma mais je suis un bit plus critique en tant que passionné de plateforme cinématographique.

Prendre une page de Vert Soylent, ce jeu commence avec Abe s’échappant de l’usine dans laquelle il travaille avant que lui et ses camarades Mudokons ne soient transformés en la dernière nourriture. Il se rendra dans d’autres régions, rencontrant des Mudokans un peu plus… hésitants. Ces Mudokans donnent vie à l’aventure avec leur bavardage.

Abe lui-même est intéressant. Parler en rimes est quelque chose que je pourrais quitter, mais prendre le contrôle des ennemis mène à des énigmes uniques. Bien qu’il s’agisse d’un trope de science-fiction classique, il y a quelque chose à dire pour Abe tirant un professeur Xavier. D’autres énigmes impliquent des choses telles que déterminer comment éviter les mines terrestres, l’ordre de tirer des leviers, etc. Le combat n’est pas vraiment une chose, car vous courez ou échapperez généralement aux menaces, et cela ne me dérange pas.

L’un des principaux changements de ce remake est de rendre le jeu plus accessible. Outre un mode facile en option, les points de contrôle sont (pour la plupart) mieux espacés. Un coup mourant cède également la place à la santé. Je peux soutenir ces changements, car cela élargira l’audience du jeu et, par extension, la série.

D’autres changements sont aléatoires. La direction artistique a perdu beaucoup de sa rugosité. Je ne parle pas de sang – le jeu est toujours classé pour adolescents avec une horreur plus comique. Au lieu de cela, cette mise à jour a un look propre un peu trop éloigné de l’original à mon goût. Le look 2.5D sera probablement bien accueilli par ceux qui ont peu d’expérience avec Abe’s Oddysee.

L’éclairage est également mixte. Heureusement, vous pouvez ajuster les choses. J’ai désactivé la «saleté de l’objectif», ce qui rendait tout trop lumineux. Vous pouvez également supprimer la floraison et réduire le gamma. Il m’a fallu un peu d’expérimentation pour trouver les paramètres qui me plaisaient. Certaines scènes bénéficient d’un éclairage supplémentaire, ce que je salue pour une meilleure visibilité.

Je voulais aborder un point que Jemma a soulevé plus tôt à propos du style d’enseignement constant qui est quelque peu distrayant. Je pense que cela vient du fait d’avoir énormément de contrôles. Mettez ce jeu pour un sort, et il vous faudra un certain temps pour vous réacclimater. Oddworld: New ‘n’ Tasty n’est pas une expérience pick-up-n-play; L’approche polyvalente d’Abe face à ces énigmes difficiles le prouve.

Il y a l’étrange gros ici ou là, comme tomber dans un niveau ou l’audio coincé dans une boucle, mais rien de révolutionnaire. Mais j’ai beaucoup de pinaillages avec des inconstances apparentes dans les commandes. Au départ, je les ai énumérés, mais j’ai décidé qu’ils étaient finalement assez petits pour ne pas prendre la peine de les mentionner longuement. Mais avec un contrôleur en main, ils pouvez commencer à s’additionner. Vous remarquerez des sauts, des prises de rebord et des furtifs qui parfois ne répondent pas comme prévu.

Dans l’ensemble, Oddworld: New ‘n’ Tasty est un bon jeu. Cela dit, cela ne m’a pas rendu aussi intéressé par ses suites (que je n’ai pas encore joué) que je pensais. Si quoi que ce soit, cela me donne envie de l’original avec ses visuels nostalgiques, sinon intemporels. Mais les modifications d’accessibilité rendent cette entrée utile pour les nouveaux joueurs qui ne l’ont pas encore expérimentée.