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Où sont les lobbies privés de Red Dead Online?

Pendant environ trois semaines, la représentation virtuelle du Far West par Rockstar s’est sentie plus docile. Là où autrefois la frontière grouillait de monde, elle s’est soudainement arrêtée. Vous n’étiez susceptible de croiser que trois à quatre inconnus, au plus, au cours d’une session moyenne de deux à trois heures.

Pourquoi ce changement? Tout est survenu après une mise à jour du 24 août qui a apparemment réduit les lobbies de Red Dead Online. Les joueurs ne savaient pas s’il s’agissait d’une fonctionnalité prévue ou d’un problème indésirable de Rockstar, mais dans tous les cas, beaucoup avaient l’impression que son effet était de résoudre de nombreux problèmes du jeu occidental.

L’un des points de louange les plus constants était à quel point tout se déroulait de manière plus fluide. Il y avait moins de retard et les événements fonctionneraient comme il se doit. Alors que la mise à jour Naturalist de Red Dead Online améliorait les taux de réapparition des animaux normaux, les légendaires pouvaient encore être géniaux, ce qui posait problème lorsque le jeu était plus encombré. «Le jeu ne fonctionne pas correctement avec des lobbies à grand nombre de joueurs», nous dit Magnar, un mod pour le subreddit de Red Dead Online. «Lorsque les événements se produisent, ils n’apparaissent généralement qu’à un seul endroit à la fois, donc si vous avez 30 joueurs dans un lobby, les chances que vous puissiez participer à un événement RNG sont très faibles. Cependant, avec un nombre de joueurs plus bas, vous pouvez les obtenir de manière assez fiable. D’autres choses, telles que les apparitions d’animaux, sont également plus élevées dans les lobbies à faible nombre de joueurs. »

Pour d’autres, être en mesure d’explorer une vaste plaine ouverte sans être assaillis et ligotés était une caractéristique importante de l’Amérique plus idyllique de 1899 avec laquelle ils voulaient passer du temps. «En tant que joueur solo, je préfère les plus petits lobbys», me dit un streamer Red Dead Redemption 2 appelé SwolTV. «J’aime faire mon propre truc et travailler sur mon grind sans la menace des autres joueurs. Ne vous méprenez pas, une bagarre ici et il y a un bon moyen de briser les choses, mais en fin de compte, je préférerais rester seul et travailler à gagner de l’argent et à progresser sans que certains joueurs aléatoires interfèrent avec mon flux.

Un cowboy chassant le cerf à cheval

Les plus petits lobbies de Red Dead Online sont toujours intacts aujourd’hui, mais sont devenus peu fréquents sur PC après qu’une autre mise à jour ait été abandonnée le 16 septembre. Plusieurs joueurs à qui nous avons parlé disent que c’est plus visible sur PC, mais que la taille des lobby en général est devenue “hit or Mademoiselle”.

«Certains lobbies semblent plus pleins que d’autres, mais dans l’ensemble, ils n’ont pas été aussi pleins qu’ils l’étaient avant la dernière mise à jour», dit Swol. «Cela vaut pour PC et console.»

Magnar ajoute: «Pour PC, les premiers lobbys étaient tous pleins. Mais il semble qu’ils soient à nouveau légèrement plus petits, mais pas aussi systématiquement qu’ils l’étaient avant la mise à jour. Les halls de console sont tous encore vides. “

Nous avons contacté Rockstar pour lui poser des questions sur les petits lobbies et s’ils étaient intentionnels ou le résultat d’un bug, mais au moment de la rédaction de cet article, nous n’avons pas eu de réponse.

Red Dead Redemption 2

Quelle que soit leur fréquence, cependant, les petits lobbies de Red Dead Redemption 2 soulèvent une question: où sont les privés? Red Dead Online a vu les actes habituels du menu des mods tristes que GTA Online a, mais la différence entre les deux est que les joueurs de ce dernier jeu peuvent se retirer dans des espaces privés lorsque les choses deviennent accablantes.

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Plus tôt cette année, les vendeurs de menus de mods Red Dead Online ont réussi à trouver un moyen de manipuler les lingots d’or et de contourner les microtransactions de Rockstar, ce qui a entraîné un boom subtil de leur commerce. Cela a eu un effet direct sur les joueurs, car les chagrins lâchaient des coffres au trésor aléatoires autour de la carte dans le but de faire trébucher des joueurs innocents par l’anti-triche du développeur. Après le meurtre de George Floyd et la montée en puissance du mouvement Black Lives Matter, les utilisateurs du menu mod se sont fait passer pour le KKK pour poursuivre n’importe qui et tout le monde.

«Les menus ont été un énorme problème depuis le lancement sans apparemment aucune action de Rockstar», déclare Magnar. «Les petits lobbys aident un peu à résoudre le problème, car les moddeurs aléatoires que vous rencontrez et qui essaient de chagriner des lobbies entiers ne sont pas vus aussi souvent. Cependant, ceux qui essaient de harceler d’autres joueurs / streamers snipe peuvent toujours le faire, car ils utilisent les identifiants Rockstar pour se forcer à entrer dans les lobbies et ne peuvent être évités.

Comme le dit Magnar, les vendeurs de menus de mods ont récemment découvert comment obtenir les informations sensibles des autres joueurs et les ont utilisées pour harceler et se faire passer pour des streamers. Deux streamers qui nous ont parlé récemment ont déclaré qu’ils avaient été accusés de choses qu’ils n’avaient pas faites et qu’ils étaient incapables de travailler, alors que les chagrins mettaient continuellement leur Internet hors ligne.

Nous avons de nouveau contacté HazardousHDTV et Swol pour voir comment leur situation avait changé et si des lobbies plus petits avaient été bénéfiques. Pour Swol, les choses se sont améliorées au point qu’il a pu jouer à nouveau sur PC, mais il n’est pas sûr «si les petits lobbies ont quelque chose à voir avec ça ou si [the mod menu users] vient de s’ennuyer et de passer à autre chose ».

Hazardous, en revanche, est plus confiant dans le rôle que les petits lobbies ont joué pour calmer les choses. «Ce type est toujours en croisade, mais je pense que la taille du lobby joue un rôle dans la dilution de la portée des moddeurs», dit-il. «Ils peuvent aussi s’ennuyer maintenant.»

Les deux sont cependant confiants dans le rôle que joueraient les lobbies privés pour faire de Red Dead Redemption 2 un endroit plus accueillant pour tout le monde. «Je pense que la majorité des joueurs de Red Dead Online recherchent une expérience plus décontractée», explique Swol. «Ce n’est pas Grand Theft Auto, nous tirerons si nous devons le faire mais nous ne cherchons pas la guerre. Je pense que cela ramènerait beaucoup de joueurs et garderait beaucoup d’autres dans le jeu.

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«Malheureusement, Rockstar encourage les joueurs à s’attaquer les uns les autres, en particulier lorsque l’un d’entre eux essaie de livrer un wagon plein de marchandises pour un gain important. Rockstar veut que les joueurs soient découragés après avoir perdu une telle aubaine, car cela favorise davantage d’achats potentiels de microtransaction.

«Cependant, je pense que ce type de découragement pousse beaucoup de joueurs hors du jeu au lieu d’augmenter les résultats de Rockstar. L’option pour les lobbys solo ou plus petits serait plus accueillante, en particulier pour les nouveaux joueurs, et entraînerait finalement plus de personnes jouant au jeu.

Hazardous explique que la disponibilité de lobbies privés s’avérerait également attrayante pour ceux qui ne sont toujours pas sur les petits lobbies du jeu. Alors que d’autres ont trouvé qu’ils venaient avec une multitude d’avantages, certains manquent les avantages sociaux des serveurs plus peuplés.

“[Private lobbies wouldn’t] retirer de l’expérience du lobby public car il y a encore une partie vocale de la base de joueurs qui pense que le jeu est mieux avec des lobbies plus complets – même au détriment de la stabilité et des performances du jeu », dit-il. «Et, en remarque, comme cela s’applique aux joueurs PC, [private lobbies would give them] une évasion des tricheurs et des moddeurs qui font du lobbying, créent le chaos et des ravages, puis partent et passent à la session suivante.

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Bien que Rockstar n’ait pas mentionné s’il envisageait d’introduire des lobbies privés, il pourrait y avoir un certain espoir. Magnar m’envoie une image que les joueurs ont dataminée, qui représente des éléments d’interface utilisateur pour les lobbies privés. Nous avons contacté Rockstar pour voir si le développeur avait quelque chose à dire, mais encore une fois, nous n’avons pas encore reçu de réponse.

Alors que les appels à des lobbies privés semblent plus forts maintenant, ils sont là depuis le lancement de Red Dead Redemption 2. Comme Magnar passe beaucoup de temps à s’occuper de la communauté du jeu en monde ouvert, nous demandons si les lobbies privés seraient une bonne chose.

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«Je pense que les lobbies privés donnent à tous les joueurs ce qu’ils veulent», dit Magnar. «Ceux qui veulent jouer avec des amis, jouer seuls ou participer à des événements que des joueurs aléatoires ne peuvent pas interrompre ou chagriner, peuvent le faire. Ceux qui souhaitent interagir avec les joueurs et s’engager dans le PvP et ce genre de choses peuvent le faire dans les lobbies publics.

«Les options de lobby étaient l’une des plus grandes forces de GTA Online. Beaucoup d’entre nous ont déconcerté pourquoi Rockstar a choisi de les supprimer dans Red Dead Online, d’autant plus que RDO PvE n’est pas réellement jouable dans les lobbies complets, uniquement dans les plus petits. Seul le PvP fonctionne dans les grands lobbys. »

Pour être clair, Magnar signifie que le PvE n’est pas aussi bon – en raison du décalage, des chagrins, etc. – dans les petits lobbies, plutôt que qu’il est “ littéralement injouable ”, comme le dit le dicton. Quoi qu’il en soit, Red Dead Online bénéficierait du choix de jouer seul, avec quelques amis ou parmi une plus grande foule d’étrangers.

Il y a un certain charme à Rockstar imitant le flux et le reflux du Far West en incitant les joueurs à s’attaquer à d’autres essayant d’accomplir des tâches subalternes. Quel est l’intérêt, cependant, si cela se fait au détriment des gens qui apprécient le jeu?

Même après l’étrange bandit qui a détourné votre panier, les utilisateurs du menu mod ont également poussé le fantasme à des niveaux inattendus en peinant les autres. Les lobbies plus petits peuvent être un répit temporaire pour certains, mais ce n’est en aucun cas une solution permanente pour tout le monde.