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Planet Coaster: Console Edition obtient un nouveau journal des développeurs

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Découvrez comment l'équipe de développement de Planet Coaster: Console Edition a adapté l'expérience des consoles avec le premier journal des développeurs du jeu de Frontier Development.

Le concepteur principal Andrew Fletcher lance les choses dans cette vidéo en disant que tout change lors du portage sur consoles. Puisqu'il y a un manque de conventions établies lorsque vous contrôlez et interagissez avec le jeu.

Cependant, le programmeur Philippa Moore a mentionné que l'équipe de développement souhaitait offrir l'expérience complète de Planet Coaster aux joueurs sur console. Pour que les choses fonctionnent au mieux, l'équipe a examiné comment ils pouvaient le changer avec la console. Le producteur Lloyd Morgan-Moore a déclaré qu'il était important que le titre soit amusant à jouer, facile d'accès et intuitif, tout en présentant le même niveau de détail dans la construction et la gestion.

Pour aider à atteindre cet objectif, le programmeur principal Bradley Pollard a mentionné avoir ajouté un nouveau mode caméra à Planet Coaster: Console Edition. Avec cette caméra, vous avez l'impression de rouler presque sur les montagnes russes tout en construisant la piste.

L'accessibilité était également importante – les concepteurs d'interface utilisateur Jason Ware et Jay Chua ont mentionné qu'ils avaient tout reconstruit pour plaire aux nouveaux arrivants et aux vétérans. Grâce à cette méthode, l'équipe de développement a pu construire un niveau de cohérence entre les différents outils.

Pour en savoir plus sur la manière dont l'équipe de développement a étendu l'expérience des joueurs sur console, vous pouvez regarder la vidéo ci-dessous:

Planet Coaster: édition console | Journal des développeurs n ° 1 | Élargir l'expérience

Le titre sortira sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X cette saison des fêtes.

Source: Communiqué de presse

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