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Pratique: Hyper Scape pourrait être trop chaotique pour son propre bien

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Nous aurions du mal à penser à un exemple plus évident de jeu PlayStation 4 si clairement optimisé pour jouer sur PC que Hyper Scape. Cela en arrive au point où vous vous demandez pourquoi Ubisoft s'est préoccupé du port de console en premier lieu. Cependant, il s'agit d'un titre Battle Royale gratuit et donc l'idée de restreindre sa base de joueurs à un seul système donnerait probablement aux supérieurs d'Ubisoft une crise cardiaque. Donc, même si nous ne voulons pas que ces déclarations accablantes vous dissuadent de donner une chance à Hyper Scape, elles nous confirment que cette vision futuriste du genre ne fournira pas beaucoup de concurrence pour Fortnite, Call of Duty: Warzone et Apex Légendes.

Ce n'est pas que Hyper Scape fonctionne mal sur PS4, mais plutôt le fait que son gameplay se déroule à un rythme si ridiculement rapide qu'il peut être presque impossible de suivre. Neo Arcadia est votre terrain de jeu virtuel et les bâtiments qui lui donnent sa structure ne sont qu'un obstacle mineur sur votre chemin vers la victoire. Un sprint rapide vous permettra de découvrir la carte en un rien de temps, tandis qu'un double saut peut dégager les toits – placez des tapis de saut dessus et vous vous rendrez rapidement compte que la brique et le mortier ne sont pas vraiment un obstacle. C'est un outil pour vous mettre dans une position avantageuse, mais un sur une limite de temps car un ennemi peut tout aussi facilement atteindre votre position. Cela peut sembler une bonne chose, et c'est parce que c'est le cas.

La liberté d'Hyper Scape est son couronnement, mais cette même vitesse de mouvement est également ce qui la retient sur PS4. Alors que nous pouvons parfaitement comprendre comment vous seriez capable de suivre le rythme avec une souris et un clavier à portée de main, on ne peut pas en dire autant du DualShock 4. L'action et les confrontations vous passent à un rythme tel qu'il peut être extrêmement difficile de déterminez ce qui vient de se passer et ce que vous devez faire ensuite. Les joueurs peuvent être juste à côté de vous une seconde, puis au loin la suivante. Les ennemis s'engageront au combat au sommet d'un bâtiment avant de se battre dans les rues en un éclair. Lorsque vous êtes dans le vif du sujet, les manettes du pad PS4 ne peuvent tout simplement pas suivre cette action rapide.

Mais ce n'est pas le seul problème associé à l'appareil placé dans la paume de vos mains. Vous allez devoir plonger tête la première dans les paramètres du jeu si vous souhaitez proposer un ensemble satisfaisant de commandes de visée, car les options par défaut sont pour le moins chaotiques. Le réticule réagit violemment à la moindre pression des bons sticks analogiques, ce qui signifie que vous manquerez vos photos plus souvent qu'autrement. Les viseurs de fer sur les armes ordinaires n'offrent aucun avantage non plus avec des lunettes qui occupent presque tout l'écran. C'est beaucoup trop difficile à gérer et présente aux nouveaux arrivants une courbe d'apprentissage assez raide que nous ne sommes pas convaincus que beaucoup prendront la peine de surmonter. Il y a trop de meilleures alternatives déjà sur le marché, après tout.

Il apporte cependant certaines de ses propres idées à la table – dont nous ne serions pas surpris de voir implémentées dans d'autres titres Battle Royale. La phase d'introduction du pillage d'Hyper Scape est peut-être la plus courte que le genre ait jamais vue, mais elle continue de vous donner une raison de traquer des armes supplémentaires, quelle que soit l'étape du match dans laquelle vous vous trouvez. C'est parce que si vous trouvez la même arme vous vous êtes équipé quelque part dans Neo Arcadia, vous pouvez améliorer l'arme en l'absorbant. Cela conduit à cinq niveaux d'améliorations, dont chacun améliore la taille de votre magazine et la production de dégâts.

C'est un mécanisme assez cool qui garantit que le butin est toujours un facteur important au-delà des premières minutes d'un match, et il en va de même pour les hackers. Ces avantages vont des capacités vous garantissant l'invisibilité jusqu'à une boule de hamster géante qui peut être utilisée pour traverser la carte à grande vitesse. C'est certainement un spectacle étrange la première fois que l'on croise votre chemin, mais ceux-ci peuvent également être améliorés si vous en rencontrez une copie sur le champ de bataille numérique.

En tant que telles, ces idées intéressantes se retrouvent piégées dans une expérience qui ne va pas décoller sur PS4. La communauté sur PC peut amener Hyper Scape vers de nouveaux sommets, mais dans un genre déjà bondé, tout semble trop peu trop tard. Le contrôleur DualShock 4 ne peut pas suivre ce que Ubisoft essaie de faire, ce qui entraîne des batailles en jeu désordonnées qui peuvent être difficiles à suivre. Ajoutez un système de visée maladroit en plus de cela et cela sépare rapidement les vétérans des joueurs, ce qui donne une chance au jeu pour la première fois. Le monde fonctionne de manière étrange et Hyper Scape pourrait être la plus grande chose qui se passe dans six mois, mais nous pouvons dire avec certitude que cela ne se produira pas sur une console PlayStation.


Avez-vous joué à Hyper Scape sur PS4? Êtes-vous d'accord avec notre évaluation? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.