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Que sont les chambres du chaos de Tiny Tina’s Wonderlands ?

Que sont les chambres du chaos de Tiny Tina's Wonderlands ?

Les chambres du chaos de Tiny Tina’s Wonderlands sont une nouvelle activité de fin de partie qui a été intégrée au jeu FPS afin que vous puissiez continuer à jouer pour toujours, si vous vraiment vouloir. Ils offrent également une série de combats beaucoup plus difficiles, un excellent butin et sont un excellent moyen d’améliorer votre niveau. Qui n’aime pas une bonne rencontre de combat?

Les chambres du chaos de Tiny Tina’s Wonderlands offrent également un changement bienvenu au malaise habituel après la fin. Normalement, la fin du jeu dans un titre Borderlands implique de rejouer l’histoire dans New Game Plus, ou d’entreprendre des quêtes post-histoire supplémentaires qui vous font combattre des monstres surdimensionnés et sur-nivelés. Bien que la fin de partie offre les meilleures opportunités de butin, il n’est pas toujours excitant de rejouer l’histoire, en particulier dans les jeux où l’histoire est moins qu’agréable.

Bien que le cœur de Chaos Chambers concerne, eh bien, le chaos, il y a en fait des règles et des mécanismes importants à prendre en compte lorsque vous commencez à jouer avec eux. Lisez la suite pour découvrir tout ce que vous devez savoir sur les chambres du chaos des pays des merveilles de Tiny Tina. Nous sommes des experts du chaos, donc vous penseriez que nous saurions de quoi nous parlons.

Que sont les chambres du chaos de Tiny Tina’s Wonderlands ?

Chaque Chaos Chamber se compose de trois niveaux, d’un mini-boss, puis de trois autres niveaux aboutissant à un véritable boss. Ceux-ci sont sélectionnés au hasard parmi un éventail de combinaisons potentielles de niveaux, d’ennemis et de boss, ce qui devrait aider à garder les choses fraîches. Vous pouvez choisir parmi quatre options différentes pour commencer :

  • Fonctionnement normal
  • Exécution prolongée
  • Course en vedette (un peu comme un défi hebdomadaire)
  • Course chaotique

Les Chaos Runs vous permettent de rendre les Chaos Chambers plus difficiles pour vous-même en débloquant plus de niveaux de difficulté, qui offriront également des objets plus puissants. Chaque niveau vous proposera deux (sur quatre) portails parmi lesquels choisir après l’avoir battu. Les options potentielles sont portails thoraciques, portails de coffre en cristal, Portails Butt Stallionet Portails du Seigneur Dragon.

Portails de poitrine vous accordera un butin supplémentaire lors de la prochaine rencontre, portails de coffre en cristal vous donnera plus de cristaux lors de la prochaine rencontre, Portails Butt Stallion vous permettra de rencontrer la reine et vous donnera un buff, et le Portail du Seigneur Dragon vous offrira deux malédictions aléatoires qui modifieront votre course en modifiant des éléments tels que la santé de l’ennemi, les dégâts, la force de votre bouclier, etc.

Comment débloquer Chaos Chambers ?

Vous accédez aux Chaos Chambers en battant les missions principales de l’histoire. Vous pouvez complètement ignorer les quêtes secondaires si vous le souhaitez, mais vous devrez probablement augmenter un peu votre niveau pour combattre le boss final, le Seigneur Dragon.

Une fois que vous avez vaincu ce dernier boss, vous devrez passer par le générique, puis suivre quelques tâches simples dans l’épilogue avant d’être autorisé à entrer dans le château de Butt Stallion, où vous trouverez le Dragon Lord en train de se détendre aux côtés des Chaos Chambers. .

Le joueur se tient devant le seigneur dragon après une Tiny Tina's Wonderlands Chaos Chamber, qui offre différentes récompenses

Quelles sont les récompenses pour Chaos Chambers ?

Les récompenses diffèrent en fonction du portail dans lequel vous êtes allé. Chaque course vous mènera à un gros coffre de butin à la fin, mais les ennemis déposent également du butin, ce qui signifie que vous aurez de nombreuses chances d’obtenir votre nouveau sort ou arme préféré. Les boss ont également la possibilité de déposer leurs armes légendaires.

Vous pouvez également utiliser les cristaux que vous collectez lors de vos courses à la fin pour obtenir un butin supplémentaire à la fin. Vous aurez besoin d’environ 500 d’entre eux, mais vous pouvez les nourrir avec des statues de lapin avec des icônes au-dessus d’eux indiquant le type de butin qu’ils vont cracher. C’est un bon moyen de vous aider à compléter vos revenus de butin et c’est une excellente compensation si vous n’avez pas dépensé vos cristaux en bénédictions pendant une course.

Les malédictions sont l'un des modificateurs que vous pouvez obtenir pour une Tiny Tina's Wonderlands Chaos Chamber

Quels sont les modificateurs Chaos Chambers ?

Les modificateurs dans Chaos Chambers sont répartis entre les bénédictions et les malédictions. Les bénédictions peuvent être achetées pendant les courses en dépensant des cristaux – vous le faites sur de petits autels avec des icônes flottant au-dessus d’eux. Ces bénédictions peuvent aller de l’augmentation de votre capacité de munitions à l’augmentation de votre santé maximale. Le coût des bénédictions augmente chaque fois que vous en achetez un, alors réfléchissez avant de dépenser.

Les malédictions sont plus compliquées et sont offertes par le Seigneur Dragon si vous passez par le portail du Seigneur Dragon à la fin d’une course. Ils se déclinent en trois saveurs et chacune offre un type d’effet différent.

Malédictions faciles

En plus des effets individuels, chaque malédiction facile ajoute également 30 % aux cristaux, avec 25 % de chances que les cristaux tombent lorsque vous tuez un ennemi :

  • Anarchie – dégâts des armes à feu augmentés de 25%, avec recul et propagation des armes augmentés de 100%
  • Connaisseur critique – Réduit de moitié vos dégâts, +50% aux dégâts critiques
  • Ténèbres envahissantes – Réduit la minuterie de Save Your Soul
  • L’heure de la fête – Tuer des ennemis ajoute + 10% de chances de provoquer une explosion de butin, et toutes les attaques critiques en causent une
  • Déchirure et rupture – Les ennemis non-boss avec moins de 15% de santé totale exploseront en potions de santé s’ils sont touchés par une attaque de mêlée
  • Faites confiance à la magie – Réduit de moitié votre santé, mais double votre protection
  • Attention a la marche – Ajoute des pièges supplémentaires dans les rencontres

Malédictions moyennes

En plus des effets individuels, chaque malédiction moyenne ajoute 60 % aux cristaux, avec 25 % de chances que les cristaux tombent lorsque vous tuez un ennemi :

  • Le casser – Les ennemis gagnent 30% de dégâts et de cadence de tir supplémentaires lorsqu’ils sont proches les uns des autres
  • Vengeance gelée – Tuer un ennemi peut créer un copain de givre qui crache constamment Frost Novas
  • Brèche de magma – Ne pas bouger trop longtemps ou subir des dégâts provoque l’apparition d’un bassin de magma
  • Déversement désagréable – Lorsqu’un ennemi perd son armure, ses protections ou sa santé, il laisse tomber des réserves élémentaires
  • Annuler – Les ennemis bénéficient d’une réduction des dégâts lorsqu’ils sont touchés, ce qui dure trois secondes. Cela peut se cumuler jusqu’à 20 fois
  • Coeurs piégés – Les ennemis peuvent générer un piège à spinner lorsqu’ils sont touchés
  • Dangers en milieu de travail – Les rencontres sans boss auront plus de dangers

Malédictions dures

En plus des effets individuels, chaque malédiction dure ajoute 120 % supplémentaires aux cristaux, avec 25 % de chances que les cristaux tombent lorsque vous tuez un ennemi :

  • Copains chamois – Les ennemis peuvent apparaître avec un copain buff pour les aider
  • Copain de rempart – Les ennemis peuvent apparaître avec un copain de rempart qui les empêche d’être blessés jusqu’à ce qu’il soit tué
  • Débordement élémentaire – Les ennemis peuvent être imprégnés d’un élément dans les rencontres qui leur fournira une immunité à ces dégâts et les fera exploser lorsqu’ils sont tués
  • Dehors, maudit DOT ! – Réduit les dégâts d’effet de statut sur les ennemis de 80%
  • Rogue Lite – Save Your Soul est supprimé mais les ennemis laissent tomber des potions de santé lorsqu’ils sont tués
  • Attache brûlante – Les ennemis provoqueront la formation d’un faisceau élémentaire dommageable lorsqu’ils seront proches les uns des autres
  • Vengeance spectrale – Les ennemis qui meurent peuvent engendrer des spectres qui vous mettront instantanément dans Save Your Soul s’ils vous touchent
  • Reste en arrière – Les ennemis vous blesseront avec un rayon élémentaire s’ils s’approchent de vous
  • Édenté – Réduit vos dégâts de coups critiques de 75%

C’est tout ce qu’il y a à savoir sur les chambres du chaos de Tiny Tina’s Wonderlands. Pour plus de conseils TTW, consultez notre guide des codes de décalage de Tiny Tina’s Wonderlands, ainsi que les meilleures constructions de Tiny Tina’s Wonderlands. Embrassez le chaos.