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Réfléchir massivement: y a-t-il un MMO auquel vous ne seriez jamais surpris en train de jouer?

Non, dire que vous ne vous en souciez pas n'est pas vraiment une réponse.

La question de la réflexion massive d’aujourd’hui est donc entièrement la faute des sacs banane. Peu m’importe à quel point les détaillants et les gourous de la mode poussent les sacs banane comme des «cartables ceinturés mains libres pour l’aventurier urbain». Je ne me soucie même pas qu’il s’agisse en fait d’une invention intelligente et ancienne qui compense le manque de poches dans les vêtements. Je m’en fiche qu’ils les aient fabriqués à partir de cuir végétalien brossé vintage ou autre. Peu importe à quel point j’essaye – et j’essaye! – Je ne peux pas m’empêcher de les voir comme quelque chose que les touristes portaient (et dont le monde se moquait) dans les années 90. Je ne serais juste pas surpris mort dans un sac banane.

J’espère qu’il est évident que je plaisante à moitié ici, et si vous voulez porter un sac banane dans toute sa splendeur, allez-y droite en avance et je ne vous jugerai pas parce que c’est ma raccrochage de mode stupide. Mais c’est un site Web MMORPG, alors bien sûr, vous savez que je vais ramener cela aux MMO et mutiler un idiome aussi. Il y a sûrement un MMO pour lequel vous avez une sorte de dédain irrationnel et profond – le sac banane de MMO. Y a-t-il un MMO auquel vous ne seriez jamais surpris en train de jouer? Lequel est-ce, et qu’est-il arrivé pour créer cette antipathie?

Andrew Ross (@dengarsw): L’original EverQuest. Pas de blague, toute la publicité du clivage-elfe a rendu même Andrew du lycée embarrassé pour leur base de joueurs. EverQuest II avait de bonnes idées, même si cela semblait étrangement similaire à L’appel d’Asheron 2 histoire, mais je m’éloigne du sujet. Original EQ n’a rien fait pour moi, et je ne pense pas que cela puisse jamais. Il y en a probablement d’autres, et surtout des titres plus anciens, mais je serais prêt à donner une chance à la plupart, ne serait-ce que pour quelques heures au maximum (en supposant qu’il y ait un essai gratuit – trop de jeux auxquels je veux jouer, trop peu de temps à perdre payer pour les ratés).

Brianna Royce (@nbrianna, blog): C’est difficile car j’ai joué à tellement de MMO au fil des ans! Enfer, je ne peux même pas dire que je n’y retournerai jamais Wow parce que je peux penser à des scénarios (très improbables) où je le ferais. Mais je ne pense pas qu’il y ait quoi que ce soit qui puisse me convaincre dos en original EverQuest ou alors EVE en ligne, mais. Je suis parti pour de bonnes raisons. Je pourrais probablement ajouter des serveurs malveillants particulièrement toxiques à ma liste. Mais pour la plupart des jeux auxquels je ne veux pas jouer ou auxquels je ne voudrais pas me connecter, c’est plus une question d’indifférence ou d’épuisement, plutôt que de haine!

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube, Twitch): Je ne jouerai à aucune sorte de MMORPG sans combat et avec un accent sur l’artisanat. Cela n’a jamais été ma confiture; J’aime faire des raids, des donjons, du grincement (à peu près tout ce que les gens prétendent est en train de tuer le genre), et s’ils retirent cela d’un MMORPG, alors c’est une passe. De nos jours, tous les MMO mobiles sont un gros non maintenant depuis League of Legends Wild Rift a comblé mon besoin d’un jeu mobile solide qui ne paie pas pour gagner.

Je connais. Je suis un gars simple.

Chris Neal (@wolfyseyes, blog): Étant la personne qui a pris la tête de Choose My Adventure, vous auriez généralement raison de croire que je choisirais à peu près n’importe quel jeu si les gens voulaient lire mes pensées à ce sujet. Cela dit, il y a certainement des titres que j’éviterais comme la peste, et EverQuest est l’un d’eux.

Ne vous méprenez pas, je ne suis pas sur le point de me plonger dans l’héritage de ce jeu ou sur ce qu’il a fait pour le genre dans son ensemble. Je ne vais pas non plus agir comme si je ne m’étais pas fait les dents sur le genre en jouant EverQuest Online Adventures sur ma PlayStation 2. Ou que je suis curieux de savoir EverQuest II. Ou n’était pas désireux de EverQuest Suivant avant Daybreak a décidé de mettre le kibosh sur le projet. Cela dit, certains jeux vieillissent comme des restes de fromage, et je me sens vraiment comme l’original EverQuest en fait partie. Je n’ai pas la patience ni surtout le temps pour un jeu de sa taille et de sa portée, et je suis aussi beaucoup trop à l’aise avec plusieurs systèmes MMO modernes pour m’en passer.

Pardon, EQ, ce n’est pas toi c’est moi.

Justin Olivetti (@Sypster, blog): C’est drôle, car je me suis mis à la randonnée ces derniers temps et aux randonneurs l’amour sacs banane pour contenir du matériel à accès rapide. De plus, quand vous êtes dans la forêt, qui va se moquer de vous?

Je ne dirais pas qu’il y a des MMO que j’aurais honte d’être vu jouer. Le plus proche serait probablement de s’asseoir pour plonger dans un MMORPG axé sur les enfants, car il y a cette stigmatisation étrange d’un adulte jouant à un jeu pour enfants. Cela rend psychologiquement plus difficile d’entrer, disons, Assistant101 même si je sais que beaucoup d’adultes l’apprécient.

MJ Guthrie (@MJ_Guthrie, blog): Dois-je vraiment répondre à cela? y a-t-il quelqu’un qui ne sait pas? Je refuse de toucher Wow. Il en va de même pour l’ensemble du portefeuille de jeux de Blizzard. Je ne jouerai aucun d’entre eux. Cela a à voir avec la façon dont le jeu a irrémédiablement endommagé le genre et les comportements / attitudes des joueurs. Tout est devenu Blizzard à cause de… eh bien, Blizzard. Rien de ce que touche le studio ne sera ce que je jouerai.

Studio WildCard (qui a essayé de se cacher sous le nom de Grapeshot Games) est un autre studio qui a gagné ma colère. Je ne toucherai jamais Atlas, et je n’ai pas l’intention de soutenir les efforts futurs de Grapeshot Games – quel que soit le nom du studio qu’il propose pour cacher certains développeurs très peu recommandables. Je suis plus disposé à offrir un soutien conditionnel à ceux qui ont été abandonnés et laissés pour compte dans les vestiges de Studio Wildcard qui ont essayé de faire plus juste en ARCHE en poursuivant son développement. Je leur donnerai le bénéfice du doute jusqu’à ce qu’ils le perdent ou tant que certains développeurs ne reviennent pas pour tout foutre en l’air.

En ce qui concerne les autres jeux, j’ai été assez ouvert pour essayer presque tout, même des jeux en dehors de mes zones de confort. Je me suis amusé dans des endroits auxquels je n’aurais jamais pensé! Mais quant à ces deux studios, ils sont complètement radiés. Je serai honnête, cependant: si on m’offrait un million de dollars pour me connecter à l’un de ceux-ci, je prendrais probablement l’accord pour mieux soutenir ma famille. Mais aucune somme d’argent ne me ferait jamais dire de bonnes choses que je ne trouvais pas vraies! Je pourrais me connecter; mentir je ne peux pas.

Sam Kash (@thesamkash): Je vais avoir un peu de chagrin ici, mais je ne serais pas pris au dépourvu Wow. C’est la pomme des MMO: elle est trop populaire pour son propre bien, elle est trop chère par rapport à ses concurrents, et j’en ai marre d’entendre les joueurs dire que c’est la quintessence du genre et que tout le reste n’est qu’un imitateur.

La raison principale pour laquelle je ressens cela remonte à l’époque où j’étais jeune et fauché à l’école. Je n’avais pas les liquidités nécessaires pour jouer à un sous-jeu, alors quand un de mes amis m’a contacté Guild Wars, Je suis devenu accro. Parfois, il y avait des débats sur le chat où quelqu’un se plaignait de la GW pâle à côté du jeu supérieur Wow. Ces «débats» ne m’ont conduit qu’à creuser mes talons dans un état d’esprit de Wow étant cela sur une menace médiatisée.

Maintenant dans ma vieillesse, j’ai reculé mon dédain pour Wow et peut laisser les autres en profiter sans perdre totalement mon sang-froid et essayer de les convaincre que c’est une perte de temps et d’argent. Même ainsi, je ne pense pas que je pourrais jamais totalement lâcher prise et y jouer.

Tyler Edwards (blog): Je vais commencer en disant que je suis fan de ne jamais dire jamais avec les MMO, étant donné leur nature évolutive, donc je ne suis pas sûr qu’il y ait des jeux auxquels je ne jouerais absolument, positivement jamais. Mais il y en a qui sont assez proches. Pour moi, ce sont principalement des jeux dont les développeurs et / ou les fans envoient le message: « C’est un vrai jeu pour les vrais joueurs, et tous ces autres jeux sont des jeux de bébé pour bébés! »

Crowfall vient à l’esprit immédiatement. Son marketing initial était si profond dans le territoire du joueur de dudebro edgelord qu’il m’a immédiatement et complètement découragé. Il n’y a pas grand-chose à faire pour me convaincre d’essayer le jeu à ce stade.

C’est aussi l’une des principales raisons pour lesquelles je n’ai pas fait plus d’efforts pour me lancer Chemin de l’exil. Pour être honnête, je ne suis pas au courant du fait que le message de GGG autour du jeu est particulièrement élitiste ou toxique, donc ce n’est pas entièrement la faute du studio, mais le fandom aime bien crier ce genre de chose sur les toits. Dans les mots immortels de Sloan, «Ce n’est pas le groupe que je déteste; ce sont leurs fans.

Vous pouvez également l’appliquer à de nombreuses parties de MMO, ainsi qu’à des MMO entiers. Mon désir de ne pas faire de contenu de raid dans World of Warcraft concerne au moins autant la culture des raids que le contenu lui-même.

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