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Résumé des notes de mise à jour de la saison 14 d’Apex Legends: buffs chassés, nerfs et changements de carte

Résumé des notes de mise à jour de la saison 14 d'Apex Legends: buffs chassés, nerfs et changements de carte

Apex Legends saison 14 est enfin sorti, et avec lui vient un grand nombre de changements dans la bataille royale. Avec Hunted, vous pouvez vous attendre à des changements de carte, des buffs et des nerfs aux armes et aux personnages, et des ajustements au système de classement.

En tant que tel, nous avons récapitulé le Notes de mise à jour de la saison 14 d’Apex Legends ici pour que vous puissiez parcourir rapidement et voir comment le jeu a changé.

Regardez la dernière bande-annonce d’Apex Legends ici !

Version et capacités de Vantage

Avantage est le nouveau tireur d’élite apporté à la saison 14 d’Apex Legends et est livré avec une variété de capacités uniques que vous devez connaître !

Passif: Lentille d’observation. Vantage peut révéler des informations sur l’ennemi lorsque vous zoomez dessus. Ces informations peuvent être partagées avec votre équipe par ping.

Capacité tactique: Relocalisation d’écho. Vantage peut envoyer sa chauve-souris domestique à un endroit choisi. Lorsqu’il est réactivé, Vantage se déforme à l’emplacement de la chauve-souris, vous permettant de parcourir de grandes distances en un clin d’œil.

Ultime: Marque de tireur d’élite. Vantage a un fusil de sniper personnalisé avec une capacité unique. Frapper un ennemi avec ce fusil lui infligera 50 dégâts et le marquera. Les tirs de suivi infligeront 100 dégâts par coup, et vos alliés peuvent également se précipiter et infliger des dégâts supplémentaires aux ennemis marqués aussi !

Augmentation du niveau maximum

Avec la saison 14 d’Apex Legends, un changement massif arrive au niveau maximum : trois niveaux de 500 niveaux sont ajoutés. Ça signifie le nouveau niveau maximum est maintenant 2000beaucoup d’espace pour que les joueurs dévoués progressent et assez intéressant pour garantir une chute d’héritage pour ceux qui frappent au maximum.

Changements d’armes, nerfs et buffs

Nouvel accessoire – Visée laser

  • Équipable sur les pistolets et les SMG
  • Fixation du canon
  • Augmente la précision du tir à la hanche

Ailier

  • Utilise désormais des munitions de tireur d’élite et des accessoires de chargeur de tireur d’élite

Feu spirituel

  • Utilise désormais des munitions légères et des accessoires de chargeur légers

Eva-8

  • Recul amélioré
  • Cadence de tir augmentée à 2,3 au lieu de 2
  • Les dégâts des plombs sont passés de 6 à 7
  • Les bonus de cadence de tir ont augmenté. Le bleu est passé de 1,5 à 1,2 et le violet est passé de 1,2 à 1,3
  • Peut maintenant utiliser des stocks
  • Suppression d’un plomb du feu de l’arme.

Arc à Poulies Bocek

  • Les dégâts à pleine puissance sont passés de 60 à 70.
  • La vitesse de tirage du tempo est passée de 0,32 à 0,38.
  • Les dégâts des pellets de Shattercaps sont passés de 11 à 12.
  • Les flèches tirées ne peuvent plus être récupérées.
  • Les spawns de flèches ont été retirés du sol.

Rampage LMG

  • Dégâts augmentés à 28 au lieu de 26.
  • Rampage est livré avec une grenade Thermite.

Volt SMG

  • Dégâts réduits à 15 au lieu de 17.

GMI VOITURE

  • Ne prend plus les pièces jointes du baril.

Dépisteur du G7

  • Dégâts réduits à 34 au lieu de 36.
  • Multiplicateur de tir à la tête réduit à 1,75 au lieu de 2,0.
  • Le délai de tir en rafale de Double Tap hop-up est passé de 0,375 à 0,4.

LSTAR

  • Augmentation de la vitesse des projectiles.
  • Augmentation du nombre de tirs avant la surchauffe à la base à 24 au lieu de 20.
  • Suppression du flash rouge vif lors de la frappe de cibles non blindées.

RE-45

  • Augmentation du champ de vision Ironsight à 70 pour être cohérent avec les autres pistolets.
  • Augmentation de la vitesse de mitraillage de 5 % pour être cohérent avec les autres pistolets.

cracheur de feu

  • Ajustements de recul pour augmenter la montée verticale du canon.
  • Spitfire utilise désormais des munitions légères et des chargeurs.

30-30 Répéteur

  • Le chargeur double a été intégré au répéteur de base 30-30.
  • Prend maintenant Skullpiercer Rifling.

Mastiff

  • Croissance des projectiles réduite.
  • Cadence de tir de base réduite à 1,1 au lieu de 1,2.
  • Chargeur double supprimé.

Sentinelle

  • Le Tempo de Deadeye a été intégré à la Sentinelle de base.

Munitions de tireur d’élite

  • La pile d’inventaire de munitions de tireur d’élite est passée de 24 à 28.
  • Les boîtes de munitions de tireur d’élite contiennent désormais 14 cartouches au lieu de 12.

SMG

  • La propagation du feu de hanche de base a augmenté.

Fusils d’assaut

  • La propagation du feu de hanche de base a augmenté.

Hop-Ups

  • Double Tap – Ajoute le mode de tir en rafale à EVA-8 et G7 Scout.
  • Skullpiercer – Augmentation de 35% des dégâts de headshot sur Longbow, Wingman et 30-30 Repeater.
  • Suppression des casquettes Tempo & Shatter de Deadeye du butin au sol.
  • Boosted Loader a été réduit à la qualité Epic de Legendary.

Rotation des caisses

  • G7 Scout retourne au sol.
  • Volt SMG revient au sol.
  • Bocek Compound Bow entre dans la caisse.
  • Rampage LMG entre dans la caisse.

Rotation d’artisanat

  • Wingman retourne au sol.
  • CAR SMG revient au sol.
  • Devotion LMG entre dans l’artisan.
  • Le combo RE-45 + Hammerpoint entre dans l’artisan.

Rotation des armes dorées

  • Arc long DMR
  • Dépisteur du G7
  • Mozambique
  • R-99
  • Hemlok

Sac à dos Gold Perk

  • Nouvel avantage : poches profondes.
  • Poches profondes : les grandes fournitures médicales s’empilent plus haut dans votre inventaire.
  • Les batteries et les kits médicaux se cumulent désormais à 3 dans l’inventaire.
  • Les kits Phoenix se cumulent désormais par 2 dans l’inventaire.

Avantage d’or du bouclier de renversement

  • Nouvel avantage : ange gardien (ancien avantage du sac à dos).
  • Self Revive supprimé du jeu.

Arc étoile

  • Réduction des dégâts de bâton sur l’armure à 10 au lieu de 40.
  • Retirez la visée lente sur le manche, reste sur la détonation.
  • Dégâts de détonation augmentés à 75 au lieu de 70.

Prises explosives

  • Ajout de pièces jointes bleues aux spawns possibles.
  • Ajout de viseurs laser à la piscine.
  • Réduction du taux d’apparition des magazines d’or.

Changements classés de la saison 14

Avec la saison 14 d’Apex Legends, tout un tas de nouveaux changements ont été apportés au système de classement. Ceux-ci sont:

  • Coût d’entrée : +5 à tous.
  • Kill RP : Suppression des rendements décroissants sur les éliminations.
  • Réinitialisation du rang : aucun changement. Reprise du reset classé de 6 divisions.

Apex Legends saison 14 mordus et nerfs des légendes

Vous pouvez vous attendre à des nerfs et des buffs à tous les niveaux pour les nombreux personnages d’Apex Legends. Ils sont les suivants :

Walkyrie

Jets VTOl :

  • L’accélération à l’activation a diminué d’environ 8 %.
  • La consommation de carburant à l’activation a augmenté de 33 %.
  • Le renforcement aérien et le mitraillage subissent un affaiblissement de 20% lorsqu’ils sont touchés par des effets de ralentissement.
  • Ajout d’un troisième état orange à l’interface utilisateur du compteur de carburant entre le vert et le rouge.

Essaim de missiles :

  • Viser/tourner lentement supprimé.
  • La durée des mouvements lents a été réduite de 2,5 s -> 2,0 s.
  • Réduction du rayon d’explosion de 175 -> 125.

Plongée vers le ciel :

  • Réduction de hauteur de 25%.
  • Temps de lancement réduit de 5,5 s -> 5,0 s. Couplé à la réduction de la hauteur, les joueurs de Valk ult se déplacent désormais vers le haut à une vitesse légèrement plus lente.

Horizon

  • Trou noir : ajustements de la hitbox de NEWT pour rendre sa destruction plus fiable.
  • Trou noir : ASPIC subit 50 % de dégâts supplémentaires à cause des explosifs.

Wattson

  • Améliorations du système de placement de sécurité périmétrique.

Newcastle

Récupérez les blessés :

  • Augmentation de la vitesse de déplacement pendant la réanimation de 25 %.
  • Réduction du ralentissement de rotation lors de la réanimation de 50 %.
  • Augmentation de la santé du bouclier White Knockdown de 150 -> 200.
  • Augmente la santé du bouclier Blue Knockdown de 250 -> 300.

Bouclier mobile :

  • Augmentation des PV de 350 -> 500
  • Vitesse de déplacement maximale doublée.

Mur du château :

  • Ajout de la lenteur de virage aux effets de barrière électrique et augmentation de la sévérité de l’effet de lenteur du mouvement.

Maggie folle

Exercice anti-émeute :

  • Vitesse de lancement des projectiles doublée.

Boulet de démolition:

  • Voyagera deux fois plus loin tout en laissant tomber la même quantité d’aimants.
  • Durée augmentée de 5 sec → 10 sec.
  • Délai d’apparition de l’aimant augmenté de 0,4 s → 0,8 s.
  • Wrecking Ball infligera des dégâts aux objets placables ennemis: marché noir, murs de château, exposition, totem de la mort, bouclier mobile, trou noir, couverture amplifiée et barils de gaz. Il détruira également le dôme de protection de Gibraltar.
  • Correction de Wrecking Ball qui n’aveuglait pas et ne ralentissait pas les ennemis.

Rempart

  • Ignore désormais les collisions amicales lors du placement de la couverture amplifiée (c’est-à-dire que placer des murs autour des coéquipiers sera plus fluide).

Caustique

  • Correction d’un bug de rampe de gaz où la transition du gaz ami au gaz ennemi endommageait initialement plus que prévu.

Mirage

  • Les leurres Mirage seront désormais scannés par Valk lors du parachutisme.
  • Les leurres Mirage seront désormais récupérés par Seer’s Heart Seeker.
  • Correction d’un bug où les Mirage Decoys étaient récupérés par Seer’s Exhibit en tant qu’IA et non en tant que joueurs.

Revenant

  • Death Totem affichera désormais un aperçu du placement lorsqu’il est activé au lieu de le placer immédiatement.

Changements d’artisanat

  • Moissonneuses à usage d’équipe : lorsqu’un joueur interagit avec une moissonneuse de matériaux, tous les joueurs de son équipe recevront les matériaux.
  • Suppression des Shatter Rounds de la fabrication.
  • Suppression des Hammerpoints de l’artisanat de base et ajout au RE-45 Weapon Craft.
  • Le prix des chargeurs Heavy, Energy et Sniper est passé de 25 à 35.
  • Laser Sight ajouté à l’artisanat : 25 matériaux.
  • Prix ​​​​de l’action et du baril réduit de 35 à 25.
  • Ajout de Skullpiercer Rifling Hop-Up à l’artisanat.
  • Ajout de Double Tap Trigger Hop-Up à l’artisanat.
  • Ajout de Kinetic Feeder Hop-Up à l’artisanat.
  • Augmentation du prix du Shotgun Bolt de 30 à 25.
  • Réduction du prix de l’optique 2-4x ACOG de 35 à 30.

Rotation et modifications de la carte

Avec la saison 14 d’Apex Legends, les cartes auxquelles vous pouvez jouer sont Kings Canyon, World’s Edge et Storm Point !

Modifications générales

  • Les réplicateurs et les matériaux d’artisanat ont été rééquilibrés sur les cartes.
  • Ajustements de la bague :
  • Anneau 1 Dégâts augmentés de 2 à 3 PV/tic (équivalent à Anneau 2)
  • Le temps de prérétrécissement de l’anneau 1 a été réduit de 180 s à 60 s.
  • Heure de fermeture de la sonnerie 1 :
  • Kings Canyon – 4:10 -> 4:32
  • Bord du monde – 3:42 -> 4:32
  • Point de tempête – 4h15 -> 4h35
  • Olympe – 4:10 -> 4:32

Bord du monde

  • Suppression de certains anneaux finaux frustrants lors de la mise en scène qui provoquaient des guérisons.
  • Fragment East Loot amélioré de bas niveau à moyen.
  • OOB ajouté aux rochers ouest à Lava Siphon.

Modifications de la qualité de vie

  • Nouvel élément d’interface utilisateur de nom de mode/carte sur l’écran de chargement et le flux de démarrage.
  • Les balises « Gagnant » et « Champion » ont été ajoutées au tableau de bord.
  • Ajout de la possibilité d’utiliser des invites d’interaction « appuyez » lorsqu’elles entrent en conflit avec « maintenir » (par exemple, le rechargement de coéquipiers proches au sol est désormais beaucoup plus fiable sur le contrôleur).
  • Ajout de fioritures aux matériaux d’artisanat en haut à droite du HUD lorsqu’ils augmentent.
  • Ajout d’une fioriture aux objets s’ils deviennent artisanaux dans l’interface utilisateur de la station d’artisanat.
  • Ajout d’un commutateur d’accessibilité pour activer et désactiver le TTS (Text-to-speech), par défaut sur ce que votre console ou votre système a défini (le cas échéant)
  • Lors du débarquement du dropship, l’emplacement du joueur POI atterrit est maintenant affiché.

Corrections de bogues

  • Les réticules Hipfire changent maintenant de taille en fonction du FoV.
  • Correction d’un bug où l’annulation d’une réanimation Lifeline l’annulerait pour les autres coéquipiers également réanimés par Lifeline.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs d’infliger des dégâts de mêlée aux barils de gaz caustique ou aux rampes de saut Octanes.
  • Correction du problème où le menu d’achat se fermait chaque fois qu’un coéquipier effectuait un achat/et ou fermait le menu d’achat.
  • Crypto’s Ultimate détruit maintenant le pylône de Wattson.
  • Correction d’un problème où l’audio de l’animation de l’héritage de Crypto jouait globalement lors de l’utilisation d’une balise d’enquête.
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient parfois rester coincés alors qu’ils étaient accroupis entre un réplicateur et le marché noir après la fabrication.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de déverrouiller le badge « Entièrement équipé ».
  • Correction d’un problème pour les légendes perdant des fonctionnalités comme la mêlée, l’utilisation d’une capacité, etc., pendant le mantling.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de changer de type de munitions pour le CAR SMG.
  • Newcastle – correction d’un problème où Newcastle pouvait rester bloqué dans son animation Ultimate tout en conduisant une tyrolienne.
  • Newcastle – correction d’un bug où les objets jetables placés sur un bouclier mobile commençaient à flotter après la disparition du bouclier mobile.
  • Newcastle – correction des cas où les joueurs ne subissaient pas de dégâts des munitions ou n’activaient pas les barils de Caustic lorsqu’ils étaient positionnés entre un bouclier tactique et son drone.
  • Newcastle – correction d’un bug où les capacités jetables placées sur un bouclier mobile pouvaient flotter après la disparition du bouclier mobile.
  • Wraith – correction d’un bug où Wraith subissait toujours des dégâts dans l’anneau pendant la phase.
  • Correction d’un bug de rechargement avec le Mastiff et le répéteur 30-30 où les joueurs ne pouvaient pas ADS tant que le rechargement de l’animation n’était pas terminé.
  • Correction d’un bug où les animations de mêlée de Crypto ne montraient pas son héritage à la troisième personne.
  • Les distributeurs automatiques de Big Maude bénéficient désormais d’une protection pour les acheteurs.
  • Correction d’un problème qui pouvait provoquer des pics de bégaiement et de fréquence d’images sur les consoles, en particulier PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
  • Correction d’un bug où le Dropship engendrait parfois des joueurs à l’extérieur du navire.
  • Correction d’un bug où les boucliers thermiques disparaissaient lorsqu’ils étaient placés sous une balise de réapparition ou une balise de réapparition mobile, puis la balise était utilisée.
  • Correction d’un bug où la tyrolienne de Pathfinder était détruite si elle était placée au-dessus d’une balise de réapparition, puis la balise était utilisée.
  • Correction des cas où un bouclier thermique pouvait disparaître lorsqu’il était placé sous une balise de réapparition activée.
  • Correction d’un bug où les leurres Mirage n’apparaissaient pas lors de l’analyse de quelques légendes.
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