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Review: Oxenfree 2 est une suite mature qui maintient la grandeur de l’original

Oxenfree 2 Portal

Oxenfree 2 est un jeu sur le temps. Ce sera évident pour tous ceux qui ont joué à l’original. Cependant, cela va beaucoup plus loin que cela, car le passage du temps a eu un impact profond sur la façon dont Oxenfree 2l’histoire est racontée.

Si vous ne connaissez pas l’original Sans boeuf, il mettait en vedette un groupe d’adolescents qui se dirigeaient vers l’île déserte d’Edwards pour organiser une fête sur la plage. Cela a conduit à une rencontre avec des phénomènes surnaturels impliquant des fantômes cachés dans des signaux radio et une série de boucles temporelles perpétuelles.

Sept ans se sont écoulés depuis la sortie de Sans boeuf. L’équipe de quatre amis de Night School Studio est maintenant devenue une entreprise à part entière appartenant à Netflix. Chacune des équipes d’origine a vieilli de près d’une décennie. Tout ce changement est ressenti profondément dans Oxenfree 2.

Capture d’écran par Siliconera

Pour commencer, le casting n’est plus un groupe d’adolescents se saoulant sur une plage et se demandant comment demander à leur béguin de sortir avec eux. Au lieu de cela, nous jouons Riley et Jacob, deux personnes d’un âge indéterminé mais sensiblement plus âgés. Tous deux sont fatigués du monde et cyniques, abattus par des années de lutte d’adultes.

La prémisse en est le reflet – Riley et Jacob travaillent tous deux à un travail d’enquête environnementale avec des heures terribles et sans aucun doute un salaire encore pire. Leur mission est de mettre en place des émetteurs pour surveiller l’environnement, ce qui réveille par inadvertance les fantômes sur l’île Edwards. Maintenant, le phénomène sur l’île se propage lentement au continent. Ceci est considéré par le duo comme terrifiant, mais frustrant, par rapport à la façon dont les adolescents l’ont vu comme terrifiant, mais cool.

Cette attitude plus cynique et lasse du monde chez les protagonistes provoque Oxenfree 2 se sentir plus sombre que son prédécesseur. Ce n’est pas une mauvaise chose; c’est juste un changement de perspective. La première Sans boeuf a examiné la vie d’une petite ville à travers une jeune génération, tandis que Oxenfree 2 le voit à travers le prisme des adultes. Riley est quelqu’un qui s’est échappé de la ville et est revenu après un certain temps dans l’armée, tandis que Jacob est l’homme qui est resté coincé dans les corvées d’une petite ville. Ce contraste sert une grande partie de la discussion entre les deux, car ils réfléchissent tous les deux aux décisions qu’ils ont prises pour en arriver là, et aucun d’eux ne semble avoir fait mieux que l’autre.

Réglage radio Oxenfree 2

Capture d’écran par Siliconera

Évidemment, j’ai beaucoup parlé de l’histoire et des thèmes de Oxenfree 2, mais je n’ai pas beaucoup parlé du gameplay jusqu’à présent. Tout comme son prédécesseur, il s’agit d’un jeu construit sur son récit plus que sur sa mécanique. Il y a encore beaucoup d’interactivité ici, et si vous avez joué au premier Oxenfree, vous savez à quoi vous attendre. Vous pouvez vous promener sur la carte de manière semi-linéaire, avec des choix occasionnels basés sur l’ordre dans lequel vous visitez certains endroits. Il y a aussi des énigmes ici et là pour garder les choses intéressantes, bien que peu d’entre elles soient particulièrement éprouvantes.

Il y a aussi la nature surnaturelle de ce qui se passe dans la mécanique. Plusieurs fois, vous devez utiliser une radio pour syntoniser des fréquences spécifiques pour faire avancer l’histoire. Cela se produit généralement en invoquant un fantôme dont le discours est assemblé à partir d’autres émissions de radio, comme une version audio d’une demande de rançon. Plus intéressant encore, il y a maintenant des déchirures dans le temps que la radio peut syntoniser, et celles-ci vous permettent de contourner les obstacles en vous déformant à une période où ces obstacles ne sont plus là. Ils sont intéressants, mais malheureusement sous-utilisés car je n’en ai rencontré que deux ou trois dans tout le jeu.

Oxenfree 2 Arbre de dialogue 2

Capture d’écran par Siliconera

Les choix de dialogue sont le véritable attrait ici, offrant le plus de changements lors de parties répétées. Ce jeu parle beaucoup et, heureusement, tout est livré avec un excellent doublage. Vous pouvez façonner où le dialogue passe par différents choix. Ceux-ci façonnent qui est Riley en tant que personnage, lui permettant d’être gentille, grincheuse ou quoi que ce soit entre les deux. Ceux-ci sont sélectionnés simplement en appuyant sur un bouton lorsqu’une sélection de bulles de dialogue apparaît, et ce système a été considérablement amélioré pour Oxenfree 2. Dans le jeu original, la sélection de votre réponse entraînait souvent la disparition du dialogue avant que les autres personnages ne terminent leurs déclarations. Dans la suite, la sélection d’une réponse la verrouille, mais Riley ne la dira que lorsqu’un autre personnage aura terminé sa phrase. Cela permet aux conversations de se dérouler beaucoup plus naturellement que la première fois, et c’est un ajout bienvenu.

Je ne peux pas garantir à quel point le jeu est différent sur plusieurs parties avec des choix différents, car je n’ai joué au jeu qu’une seule fois. Cependant, j’ai eu un bon aperçu des endroits où ces choix changeraient radicalement l’expérience. La relation de Riley avec Jacob est évidente, car il exprime souvent toutes ses pensées à haute voix et vous obtenez fréquemment un large éventail de façons de lui répondre. J’étais généralement gentille avec lui, mais en même temps, les autres choix montraient clairement que vous pouviez plutôt être impitoyablement méchant avec ce chiot d’un homme. J’imagine que le jeu ne l’amène pas à réagir à l’expérience comme il l’a fait dans la mienne.

Il y a aussi un choix vers la fin de Oxenfree 2 cela révèle évidemment que le jeu a au moins trois fins. Pas de spoilers ici, bien sûr, mais il est clair qu’au moins trois parties sont nécessaires pour voir tout ce que le titre a à offrir. Ou vous pouvez simplement vous en tenir au seul choix que vous avez fait en tant que canon et en rester là. J’aime penser que j’ai fait le bon choix, mais la nature des jeux suggère que chacun d’entre eux pourrait être justifié par le bon joueur.

Émetteur Oxenfree 2

Capture d’écran par Siliconera

Oxenfree 2, à bien des égards, ressemble plus à la même chose, mais donne également l’impression qu’il s’appuie sur tout ce qui a précédé. La différence d’âge avec la nouvelle distribution offre de nombreux contrastes avec l’original. De nombreux fils de l’intrigue de l’original sont finalement liés ici. Et nous voyons également plus de la ville principale sur le continent, uniquement référencée dans l’original.

Il est important d’avoir joué Sans boeuf avant la suite, il est donc utile qu’il soit disponible sur la plupart des systèmes modernes. Beaucoup de battements de l’intrigue ne m’ont frappé aussi fort qu’ils l’ont fait à cause de ce dont je me souvenais du premier match, et la fin peut être moins percutante sans savoir ce qui s’est passé avant. Cependant, c’est une épée à double tranchant, car ce que vous apprenez dans ce jeu enlève une grande partie du mystère de celui-ci. Cela peut sembler moins tendu en conséquence, car les horreurs ne sont plus une inconnue terrifiante. Il y a encore d’excellents moments effrayants, mais je ne me demandais certainement pas ce qui se passait autant que je l’étais la première fois.

Oxenfree 2 est une suite qui a valu la peine d’attendre. Si vous étiez fan du premier jeu, et je l’étais certainement, cela vous donnera plus de ce que vous avez aimé. Comme le premier jeu, il pose des questions complexes sur les choix que nous faisons dans la vie et la direction qu’ils peuvent nous prendre, le tout enveloppé dans des effets d’horreur analogiques effrayants. Si vous avez besoin d’un jeu d’aventure narratif axé sur le temps à plus d’un titre, Oxenfree 2 est essentiel.

Oxenfree 2 : Signaux perdus sorties le 12 juillet 2023 pour Nintendo Switch, PC, PS4, PS5 et plateformes mobiles via Netflix.