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Revue « Adventure to Fate Lost Island » – Perdez-vous pendant des heures dans ce superbe RPG –

Dix ans. Dix années dangereuses. Cela fait combien de temps, moins quelques mois, depuis que j'ai examiné le tout premier Aventure vers le destin jeu, Quête au cœur. C’était un jeu avec une portée modeste, mais ce qu’il faisait, il l’a bien fait. Même s'il n'était pas dénué de quelques aspérités, il s'agissait d'un petit RPG au tour par tour convaincant. Quand est venu le temps d’un suivi complet, Adventure to Fate : Quête vers le futur J'ai résolu la plupart des problèmes que j'avais avec le jeu original. Cela fait environ huit ans que ce jeu est sorti, et même si la série n'a pas été gelée pendant tout ce temps (Aventure vers le destin : Future Arena est sorti il ​​y a quelques années), nous voyons enfin une autre suite à part entière sous la forme de Aventure vers Fate Lost Island (4,99 $).

Alors qu’est-ce qui a changé ? Vous savez, pas autant que vous pourriez le penser. Nous avons bien sûr une toute nouvelle quête ici. Beaucoup de nouveaux ennemis à combattre, beaucoup d'endroits à explorer, beaucoup de nouveaux butins à trouver et de nombreuses combinaisons intéressantes de races, de classes et de capacités avec lesquelles bricoler. Une grande boîte de nouveaux jouets et de nouvelles raisons de jouer avec ces jouets. Pour beaucoup d’entre nous, c’est plus que suffisant. D’autant plus que nous ne voyons plus vraiment beaucoup de jeux de cette nature. Un prix unique, raisonnable et initial. Pas de PAI. Pas de pubs. Payez vos cinq dollars, profitez de votre jeu. Il y a dix ans, c’était un peu rare. Aujourd'hui, cela semble aussi rare que les dents de poule, surtout pour une version mobile exclusive.

L'histoire du jeu, telle qu'elle est, est que vous vous êtes écrasé sur une sorte d'île étrange. Vous devez trouver quatre goobers pour quitter l’île, et chacun de ces goobers est situé à un endroit différent. Vous ne pouvez pas non plus leur confier Uber. Chacun d'eux attend à la fin d'un véritable donjon d'exploration et de combat, et comme si cela ne suffit pas, ils sont également protégés par une bande d'idiots qui ne les livreront pas sans se battre. Heureusement, le combat est la seule chose pour laquelle vous êtes vraiment doué. Eh bien, j'espère que c'est le cas, de toute façon. Vous allez en faire beaucoup.

Comme dans les jeux précédents, la partie exploration de Aventure vers Fate Lost Island est relativement trivial. Il y a des secrets à trouver et des objets avec lesquels interagir, mais le chemin vers votre objectif est généralement linéaire et vous oblige simplement à passer d'un écran de petite taille à un écran de petite taille jusqu'à ce que vous l'atteigniez. Ce n'est pas ennuyeux ou quoi que ce soit, mais vous n'aurez pas à vous soucier de cartographier les choses ou quoi que ce soit du genre. Trouver un trésor est toujours un bon moment, et rencontrer des PNJ et des objets comme les forges d'armes empêche les choses de devenir trop monotones. Pourtant, l’essentiel de ce jeu est ailleurs et je pense qu’il en est bien conscient.

Batailles ! Des combats au tour par tour ! C'est ce que Aventure vers le destin a toujours été à la base, et c'est là que toute la magie opère. D'une manière générale, les aspects attrayants de cette série et de ce jeu proviennent de trois éléments. Vous devrez apprendre les ficelles du métier de chacun d'entre eux si vous souhaitez avoir un parcours plus fluide dans le jeu, même si vous pouvez, dans une certaine mesure, vous frayer un chemin à travers une bonne partie du jeu en broyant si vous êtes têtu. à ce sujet. Je recommande fortement de ne pas être têtu. La première Quête du Dragon le jeu est juste là si vous recherchez ce genre de système de combat. Il y a beaucoup de rencontres aléatoires dans ce jeu, mais il y en a aussi beaucoup de fixes et ce sont celles-là qui vous poseront de sérieux problèmes si vous essayez de vous en sortir. Quoi qu’il en soit, ces trois éléments que vous devez gérer.

Tout d’abord, la construction de votre personnage. Chaque épisode de la série a offert au joueur différents types d'options pour construire son personnage. Île perdue vous offre essentiellement l’expérience de l’évier de cuisine. Vous obtenez dix courses, douze classes, six spécialités d'artisanat, quelques douzaines d'animaux de compagnie, de nombreux emplacements d'équipement et des tonnes d'équipement sympa pour les remplir, ainsi qu'un grand nombre de compétences que vous gagnerez à mesure que vous gagnez des niveaux. Il va sans dire que lorsque vous avez autant de variables en jeu, l’équilibre disparaît dans une certaine mesure. Mais trouver ces versions cassées est une grande partie du plaisir, et il y a toujours quelque chose de nouveau avec lequel vous mettre au défi si vous recherchez plus de sensations fortes. Vous disposez de nombreux emplacements de personnages que vous pouvez utiliser, et je vous recommande d’expérimenter pour voir lesquels correspondent le mieux à vos besoins.

Ensuite, la préparation. Cela a été une partie importante de Aventure vers le destin dès le début, et cela n'en est pas moins vital ici. Vous ne pouvez utiliser que les objets et les compétences que vous avez équipés, et vous êtes généralement étroitement limité quant au nombre de chacun dont vous pouvez disposer au combat. Les objets sont également principalement des consommables. Si vous oubliez de remplir vos poches après avoir utilisé ce qu'elles contenaient avant votre prochain combat, vous pouvez facilement vous faire surprendre. Apporter la bonne combinaison de compétences pour affronter une bataille difficile peut rendre une situation apparemment impossible plus que gérable. Vous voudrez également garder un œil sur l’équipement que vous avez équipé. La défense et l'attaque pures peuvent être à l'ordre du jour dans la plupart des combats, mais vous souhaiterez également profiter de divers effets spéciaux et résistances pour certaines rencontres. Vous souhaiterez également rester au courant de vos achats et, bien sûr, gérer vos points de santé et de capacité au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin dans chaque zone.

Enfin, l'exécution. Les batailles dans Aventure vers le destin sont des aventures au tour par tour, avec vous et votre animal d'un côté et jusqu'à trois ennemis de l'autre. Vous disposerez d'un nombre limité de points d'endurance que vous pourrez utiliser à chaque tour pour entreprendre des actions, tout comme votre animal de compagnie. Vous prenez votre tour, puis les ennemis prennent le leur. Continuez jusqu'à ce qu'ils soient tous morts ou que vous le soyez. Et cela signifie votre personnage. Votre animal ne peut pas continuer le combat tout seul. Ne laissez pas votre santé tomber à zéro, sinon vous perdrez connaissance et vous réveillerez au début de la zone. Dans un combat coup pour coup, vous serez généralement désavantagé. Vous devez élaborer un plan, utiliser vos compétences du mieux que vous pouvez et prendre le dessus sur votre stratégie. Les combats de base ne s'éternisent pas trop longtemps, mais vous devrez surveiller attentivement vos points de capacité lorsque les choses durent plus longtemps.

Franchement, ce jeu est incroyablement profond à ces égards. Je donne probablement l'impression que c'est compliqué, mais la réalité est qu'il est assez facile de démarrer dans ce jeu. Cela ne vous donne pas trop d'options au début, ce qui vous permet de vous habituer à l'eau proverbiale avant qu'elle ne commence à augmenter progressivement la chaleur. L’interface utilisateur a beaucoup de sens et est également parfaitement adaptée au mobile. Vous voulez quelque chose auquel vous pouvez jouer d’une seule main en mode portrait ? Ce jeu vous a plus que couvert. Puisqu’il s’agit de vaincre chaque bataille, une par une, il est facile d’y entrer et d’en sortir. Ces conceptions de donjons linéaires signifient que même si vous devez faire une longue pause entre les sessions, vous ne serez pas perdu. Et le jeu béni s'enregistre automatiquement en permanence, donc si vous devez sortir à tout moment, vous ne perdrez pas grand-chose, voire rien du tout.

Du point de vue de la présentation, tout cela est assez familier. Les sprites Oryx font leur retour, mais ils sont non seulement assez rares de nos jours, mais en fait plutôt nostalgiques. L'interface utilisateur fait son travail et vous donne toutes les informations dont vous avez besoin tout en permettant de faire très facilement ce que vous voulez faire. Le jeu prend également entièrement en charge VoiceOver afin que les joueurs malvoyants puissent s'amuser autant que tout le monde. Non, ça ne va pas contester Final Fantasy XVI en termes de valeurs de production. Mais il fait passer ce dont il a besoin, et son approche pragmatique du genre RPG a certainement un charme.

Si vous êtes un fan de RPG et que vous aimez les bons systèmes de combat ou les systèmes de personnalisation des personnages, vous trouverez beaucoup de plaisir dans Aventure vers Fate Lost Island. Si vous recherchez une histoire complexe, des graphismes époustouflants ou un monde sophistiqué à explorer, ce n'est peut-être pas votre tasse de thé. Vous pourriez certainement porter l'accusation à Île perdue qu'il ne pousse peut-être pas suffisamment son design dans de nouvelles directions par rapport à son prédécesseur, mais ce qui aurait pu donner l'impression d'aller trop souvent au puits en 2018 semble plutôt rafraîchissant en 2024. Cela vaut facilement le prix demandé, et un jeu qui fera un bon travail en remplissant le temps des amateurs de RPG pendant des heures.