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Revue de l'édition définitive – Reyn Time ne s'est jamais senti aussi bien

Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est devenu le meilleur et le seul moyen de découvrir ce fantastique RPG.

En 2011, la question de savoir si oui ou non Chroniques de Xenoblade arriverait aux États-Unis était dans les limbes, avec des signes pas trop beaux. Même le Monado lui-même n'aurait pas pu prévoir que neuf ans plus tard, nous en aurions une autre version, ce qui porterait à quatre le nombre total de consoles Nintendo sur lesquelles il est apparu. Xenoblade Chronicles: Definitive Edition apporte avec lui tant d'améliorations et de nouveaux éléments que les fans ont peu de raisons de revoir les versions précédentes.

Vous suivez Shulk, un jeune Homs qui explore la vaste étendue de deux titans endormis des Bionis, la maison de Homs, et des Mechonis, qui abrite les monstruosités mécaniques connues sous le nom de Mechon. Au cours de votre jeu de plus de 50 heures, vous découvrirez les secrets du Monado, la seule arme qui peut nuire à l'ennemi mechon et permet à Shulk de voir l'avenir. Vous tomberez aussi sûrement amoureux de la troupe de personnages que vous rencontrerez en cours de route tout en profitant d'une bande-son hors du commun.

Lors du premier démarrage de ce nouveau Édition définitive, les fans des versions précédentes remarqueront tout de suite les améliorations apportées aux visuels. Les textures sont plus claires avec des techniques plus avancées telles que la diffusion sous la surface, ce qui donne une grande définition et des détails auparavant impossibles avec les versions antérieures. Les ombres de guar et les diverses vues sont plus beaux que jamais avec les ombres, et l'éclairage a également reçu une amélioration notable, ajoutant des rayons divins et des ombres plus réalistes projetées dans l'environnement.

Le saut le plus important, cependant, vient des nouveaux modèles de personnages. Shulk et l'équipage ont tous subi une chirurgie plastique majeure, chacun de leurs visages étant composé de plus de polygones pour les rendre beaucoup plus expressifs et émotifs. L'esthétique de l'art elle-même a été quelque peu modifiée pour être plus conforme à la direction anime-esque de Xenoblade Chronicles 2. Les couleurs semblent surtout apparaître davantage Édition définitive lors de la comparaison côte à côte des tonalités les plus atténuées des ports précédents. Tout cela se termine par une aventure beaucoup plus mémorable et percutante sur ces deux créatures imposantes.

L'audio obtient également sa juste part d'améliorations. Les amateurs de dub japonais peuvent se réjouir car vous avez maintenant la possibilité de jouer en utilisant la distribution de voix japonaise ou la distribution anglaise de «Reyn-time». La bande sonore exquise a également été réorganisée pour le Édition définitive, ce qui contribue à renforcer le sens de l'échelle et l'importance des moments aux côtés des visuels améliorés. Les puristes du jeu original auront toujours accès à la bande originale, les options de voix et de bande sonore pouvant être basculées à tout moment via l'écran de menu.

Les améliorations ne s'arrêtent pas aux visuels et à la bande sonore, cependant, avec de nombreuses mises à jour de la qualité de vie Xenoblade Chronicles: Definitive Edition une expérience globale plus gérable pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs. Une plainte courante précédemment était que la recherche des personnes et des objets nécessaires pour terminer les quêtes deviendrait carrément aggravante. Heureusement, cela a été résolu en vous permettant de définir une quête comme active, qui affichera un marqueur et un chemin menant à vos objectifs. Les objets dont vous avez besoin pour les quêtes s'afficheront désormais sur votre mini-carte en tant que points d'exclamation, supprimant la nécessité de ramasser chaque petit orbe d'objet bleu dans l'espoir que c'est l'élément dont vous avez besoin. Cela comprend également la mise en évidence des ennemis qui portent des objets spécifiques dont vous avez également besoin. Une courtoisie similaire a été étendue à la reconstruction de Colony 6, permettant aux joueurs de découvrir rapidement à tout moment quels matériaux sont nécessaires pour une amélioration donnée. Il n'est pas nécessaire de parler aux PNJ, mais ils peuvent toujours fournir des conseils utiles pour savoir où trouver lesdits objets.

Le combat voit aussi un peu d'amour dans Édition définitive avec des améliorations de qualité. Le positionnement joue un rôle crucial pendant les combats, car diverses attaques deviennent plus puissantes et appliquent des effets supplémentaires selon l'endroit où vous frappez un ennemi. Dans les versions d'origine et 3DS, aucun indicateur ne vous informait lorsque vous vous étiez correctement positionné pour profiter de ces avantages. Cette omission a heureusement été corrigée ici, et maintenant un marqueur apparaîtra au-dessus de chaque attaque qui profitera de votre position. Il s'agit d'une inclusion petite mais incroyablement importante qui, à elle seule, peut considérablement améliorer vos chances dans certains des combats les plus difficiles.

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Si vous rencontrez toujours des difficultés avec les ennemis et les boss, ou si vous souhaitez peut-être encore plus de défis, de nouveaux ajustements de difficulté ont été ajoutés pour vous aider. Un nouveau mode décontracté qui peut être basculé à tout moment permettra à vos personnages de faire beaucoup plus de dégâts et de prendre beaucoup moins en retour, vous permettant à la place de vous concentrer sur la progression dans l'histoire et non sur la façon de battre un certain boss. D'un autre côté, si vous voulez pimenter les choses, vous pouvez activer le mode expert, ce qui limitera la quantité d'expérience que vous obtiendrez. Ce mode prendra toute expérience que vous recevriez normalement de l'accomplissement des quêtes et le place dans un pool pour chaque personnage. À tout moment, vous pouvez soit ajouter à cette banque, soustraire des niveaux de vos personnages ou en tirer, en améliorant vos personnages à la place. Ce sont des inclusions astucieuses qui peuvent s'avérer utiles pour n'importe quel niveau de compétence.

Tous ces ajustements et améliorations, bien que très appréciés, ne changent pas le fait que Chroniques de Xenoblade est un RPG qui attend beaucoup de son joueur. Avec ses nombreux systèmes et mécanismes, il peut être difficile pour les joueurs expérimentés du genre RPG de comprendre et de combattre, et c'est carrément intimidant pour les nouveaux arrivants. Certains d'entre eux se font au détriment de l'expérience globale, les quêtes secondaires étant un délinquant particulièrement odieux.

Cette Édition définitive voit également de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux modes, ce qui en fait une offre déjà massive encore plus d'un accord! À divers endroits, vous rencontrerez une étrange formation de cristaux qui vous enverra dans un endroit mystérieux, vous permettant de participer aux essais de Time Attack. Ici, vous pouvez choisir votre équipe préférée ou une équipe spécifique dans diverses situations de combat, vous permettant d'essayer de gagner des objets utiles. Le meilleur score que vous obtenez à chaque niveau, les meilleures récompenses que vous obtiendrez. Ce mode Time Attack est également le seul moyen d'obtenir le tout nouveau troisième niveau de livres de compétences.

L'ajout le plus important est la toute nouvelle aventure épilogue, Future Connected. Se déroulant un an après le jeu original, il se concentre sur Shulk, Melia et deux des enfants d'Heropon Riki, Nene et Kino. Les événements débutent après le crash de Shulk et Melia alors qu'ils se dirigeaient vers l'épaule de Bionis. Au cours de la dernière année, les peuples restants des Bionis et des Mechonis se sont adaptés à leur nouvelle situation et ont appris à essayer de vivre ensemble. Certains préjugés se sont propagés de la guerre, mais une nouvelle menace est apparue qui pourrait forcer les deux groupes à enterrer à nouveau la hache de guerre. Il revient à Shulk, Melia, Nene et Kino de sauver la situation.

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Future Connected est beaucoup plus axé sur l'expansion du personnage de Melia, un personnage qui, selon beaucoup, n'a pas eu sa part de projecteur auparavant. J'ai apprécié les moments supplémentaires que nous avons pu voir avec Melia, mais l'histoire générale de l'épilogue était courte. J'étais peut-être trop optimiste, mais après le lien entre le premier Chroniques de Xenoblade et le deuxième jeu a été révélé à la fin de Xenoblade Chronicles 2J'espérais que cet épilogue continuerait à se solidifier ou à suggérer d'autres façons de les lier ensemble. Je peux voir comment une partie de ce qui a été montré dans Future Connected pourrait être incorporée dans un Xenoblade Chronicles 3, mais il ne se sentait pas à la hauteur par rapport aux révélations du jeu d'origine.

Afin d'éviter les spoilers massifs, Shulk n'a pas le Monado actuellement et n'a pas accès à son futur site, mais il a toujours accès aux arts. De nouveaux personnages, Nene et Kino, remplissent les rôles de tank et de guérisseur, respectivement, à la place du casting du jeu principal qui malheureusement ne font pas leur apparition ici. Se déroulant exclusivement dans une nouvelle zone, cette séance de 10 heures dans Future Connected était rafraîchissante et bienvenue après avoir passé 60 heures à courir dans les mêmes régions du jeu de base. Les attaques du parti conjoint ont également disparu; à sa place est la possibilité de faire appel à une petite guilde de cartographes pour venir attaquer, soigner ou buff votre groupe.

Le nouveau «mode» final est un théâtre supplémentaire, vous permettant de revoir les cinématiques précédemment vues de partout Chroniques de Xenoblade. Ce qui est plutôt unique dans ce cas par rapport aux modes de théâtre d'autres jeux, c'est que vous avez le contrôle sur une variété de facteurs dans la cinématique. Vous pouvez configurer la vidéo pour qu'elle se déroule à certaines heures de la journée et modifier l'équipement dans lequel vos personnages apparaîtront. C'est une fonctionnalité intéressante qui peut tirer parti du fait que toutes les cinématiques sont effectuées à l'aide du moteur du jeu.

Un ajout plus superflu mais très bienvenu, l'option glamour, est maintenant présent, vous permettant de choisir l'apparence de l'armure et des armes de votre équipe. Il n’y a plus de paramètres minutieux qui peuvent être ajustés comme des couleurs spécifiques; cependant, le simple fait d’apporter un peu de continuité à la mode d’un personnage est bien. Votre équipe n'aura plus l'air d'avoir été habillée par un enfant de trois ans. Je trouvais cependant légèrement décevant que cette option ne s’étende pas à l’arme de Shulk. Mes ajustements les plus appréciés ont été les modifications apportées aux livres de compétences et aux gemmes de compétences, rationalisant le processus.

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Les précieux livres de compétences qui débloquent des versions plus puissantes de vos attaques sont désormais tous vendus par un seul fournisseur. Vous n'aurez plus besoin de faire le tour du globe autour des Bionis pour trouver le vendeur spécifique qui vend les livres d'un personnage, traquer des zones secrètes ou espérer qu'ils tombent de monstres uniques. Cette fois, vous devrez simplement tuer des monstres uniques qui vous rapporteront une devise particulière qui pourra ensuite être échangée contre lesdits livres. Cela fonctionne si bien, et j'aurais adoré que cela puisse également être intégré au jeu de base.

Ether Gems a obtenu un ajustement tout aussi pratique dans Future Connected. Fini le four à éther, les tireurs et les ingénieurs, et à leur place se trouve une pioche à l'éther douce et simple. Au lieu du processus complexe de fabrication de gemmes de compétence, vous vous dirigez maintenant vers un dépôt d'éther, cliquez sur un bouton et vous obtiendrez des gemmes basées sur l'élément de cet éther. Le système de fabrication de gemmes de compétence est l'un des systèmes les plus obtus et a été le fléau de nombreux nouveaux joueurs auparavant, donc cet ajustement est le bienvenu. Dans un monde parfait, j'aimerais voir un équilibre entre ces deux versions du système de gemmes de compétence, car cela semble un peu trop simple et il peut être gênant d'obtenir les gemmes dont vous pourriez avoir besoin.

Les quêtes secondaires sont des agrafes de RPG et peuvent s'avérer essentielles pour étendre et étoffer le monde que vous recherchez. Lorsqu'elles sont bien exécutées, leur inclusion peut faire en sorte que les villes que vous visitez se sentent vivantes et vivent et contribuent à accroître votre investissement dans les terres que vous êtes censé sauver et protéger. Tellement de Xenoblade le récit est savamment raconté et présenté que cela rend le naufrage absolu qui sont les quêtes secondaires encore plus douloureux. Monolith Soft a opté pour une approche plus quantitative que qualitative dans ce domaine, créant des centaines de quêtes avec peu d'impact ou d'inventivité. Le nombre de quêtes est impressionnant, mais quand même les réponses de votre groupe se répètent encore et encore, vous devez vous demander, simplement parce que vous pouvez y mettre autant de quêtes secondaires, n'est-ce pas?

Cela étant dit, l'histoire principale trouvée dans Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est magnifique et plein de rebondissements, d'intrigues et de moments véritablement déchirants. Les moments passés avec votre équipe pendant ces moments ou dans la réflexion personnelle face à face donnent corps aux liens que Shulk et les autres partagent. Vous trouverez sans aucun doute votre équipe de héros préférée, mais cela en vaut la peine pour améliorer les relations avec chacun afin que vous puissiez partager ces moments. Ce sont de loin certains des meilleurs aspects de ce jeu.

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Chroniques de Xenoblade a été et reste un bel exemple du genre RPG. Pourtant, c'est celui où la complexité et la profondeur agissent à la fois comme l'un de ses avantages les plus importants et de ses plus gros inconvénients. De nouveaux joueurs qui peuvent rester avec Xenoblade assez longtemps pour que la mécanique et le combat cliquent seront récompensés, mais pour certains, cela prend juste trop de temps pour arriver à ce point. Avant cette partie de la Édition définitive, J'ai possédé et tenté de terminer ce jeu à quelques reprises auparavant, sur Wii, WiiU et 3DS, et il n'a jamais collé. Cette fois-ci, le mélange des améliorations du gameplay et de l'obligation m'a aidé à traverser les barrières qui avaient interrompu mon élan auparavant, et je suis sorti en aimant le résultat.

Cette Édition définitive la version est sans conteste la version ultime à jouer. Les améliorations visuelles, les performances, la bande sonore, les options de voix off, la mécanique et les améliorations globales de la qualité de vie enterrent efficacement toutes les versions précédentes de Chroniques de Xenoblade. Sauf si vous ne possédez pas de commutateur, il n'y a aucune raison de revenir à l'une des autres itérations. L'expérience de cette version sur le commutateur a frappé à la maison à quel point l'équipe de Monolith Soft est incroyable d'avoir pu créer une telle expérience sur la Wii il y a toutes ces années.

Pour ceux qui peuvent s'en tenir, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est un bel exemple de ce dont le genre RPG est capable, et il est facile de recommander de vérifier ou de revoir.