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Rogue Legacy 2 arrive sur Xbox le 28 avril

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Sommaire

  • Nous annonçons le jour du lancement officiel de Rogue Legacy 2.
  • Retour sur les débuts et comment tout a commencé.

C’est fou de penser qu’après presque quatre ans de développement, Rogue Legacy 2 est enfin complet ! C’est le plus grand jeu que notre petite équipe ait jamais créé, et savoir que les gens pourront bientôt y jouer est à la fois éprouvant pour les nerfs et excitant. Nous mettons autant d’amour et de soins dans Rogue Legacy 2 comme nous avons pu le faire, et nous espérons que les fans le ressentiront lorsqu’ils pourront enfin jouer au jeu le 28 avril.

cavernes

Si vous ne connaissez pas la série, Rogue Legacy 2 est un rogue-lite généalogique où à chaque fois que vous tombez, vos enfants vous vengeront. Votre enfant peut être un chef daltonien, avec un penchant pour renvoyer des projectiles sur les ennemis avec sa fidèle poêle à frire. Ou peut-être qu’il s’agit d’un ronin brandissant un katana qui brille parce qu’il est aussi un vampire. Ou peut-être qu’il s’agit d’un végétalien qui meurt s’il mange de la viande (notre jeu essaie d’être scientifiquement précis à 100 %).

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C’est aussi un jeu difficile qui ne tire pas ses coups. Votre héros mourra, et chaque fois qu’il le fera, le royaume changera de disposition pour la prochaine manche. Mais ne vous inquiétez pas, car chaque course vous rapporte une certaine forme de progrès incrémentiel, soit par la découverte de bonus permanents au cours de votre voyage, soit en dépensant votre or durement gagné. Développez votre manoir avec des extensions incroyables pour donner à vos héritiers des capacités plus fortes, déverrouillez des fonctionnalités spéciales avec les âmes des morts, ou détendez-vous simplement sur les quais et écoutez les histoires de ceux que vous rencontrez en cours de route.

C’est un monde immense où vous grandissez, apprenez et découvrez toujours quelque chose de nouveau à chaque course.

capture d'écran

En vérité, RL2Les débuts de se sont produits bien avant que le projet ne soit annoncé. Peu de temps après la fin du développement de l’original (il y a plus de huit ans), nous avons échangé des idées pour la suite. Cela n’allait pas être fait tout de suite, mais nous savions que cela finirait par arriver. Des idées comme des biomes plus diversifiés, un système complet pour New Game Plus pour vraiment étendre la rejouabilité, et des personnages avec leurs propres armes et capacités uniques, ont été élaborées il y a longtemps. Même le style artistique 2.5D était quelque chose que nous avions prévu d’adopter. Malgré la production épuisante du premier, il y avait encore beaucoup de choses que nous voulions dire et faire avec la franchise.

croquis de personnages

Après une longue pause de L’héritage des voleurs, nous avons dépoussiéré ces idées et commencé à discuter des autres choses que nous voulions dans la suite. C’était un défi unique, parce qu’un principe sur lequel nous nous étions mis d’accord était que Rogue Legacy 2 devait tenir debout tout seul. Cela signifiait non seulement rester fidèle à l’original, mais aussi paradoxalement être différent en même temps. Nous ne pouvions pas simplement aller plus loin et mieux, nous devions être nouveaux et passionnants. Des choses comme Soul Shop, Burdens, Relics, Scar Challenges et Curio Shoppe sont toutes des idées nées de ce précepte et ont été méticuleusement conçues pour compléter la formule existante qui a rendu l’original si mémorable.

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En fin de compte, même nous avons été surpris de tout ce que nous voulions ajouter à la L’héritage des voleurs univers. Cela a pris près de deux fois plus de temps que prévu à l’origine, mais cela nous rend encore plus fiers du produit final. Regarder en arrière, L’héritage des voleurs 1 ressemble maintenant à un seul instant dans le temps, alors que la suite est une performance entière. Il y a tellement de choses à voir, à faire et à découvrir, et nous espérons vraiment que cela résonnera auprès des joueurs, nouveaux et anciens. Nous avons tout mis en œuvre pour nous assurer que Rogue Legacy 2 est l’expérience par excellence. Maintenant la question est, qu’est-ce qu’on va faire pour le troisième ?