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Square Enix dit que les mèmes de dialogue Forspoken n’ont «aucun contexte» – mais admet que certains sont «vraiment drôles»

Square Enix dit que les mèmes de dialogue Forspoken n'ont «aucun contexte» – mais admet que certains sont «vraiment drôles»

Parlé est devenu viral en août. Mais probablement pas pour la raison que les développeurs et les éditeurs de Square Enix auraient voulu. Une vidéo a été publiée sur le compte de médias sociaux du jeu qui a immédiatement attiré l’ire des plus grands seigneurs des mèmes d’Internet. Les pastiches riffant sur le dialogue du jeu couvraient toute la gamme – il y avait God of War, Yakuza, Doom, Devil May Cry, et certaines personnes ont même dit que cela ressemblait à un joint Joss Whedon (aïe).

Mais, restez avec moi ici, le jeu n’est pas si mal entre vos mains. Vraiment. J’ai eu plus d’une heure pour prévisualiser le titre dans les bureaux de Square Enix récemment, et bien que le dialogue soit un peu difficile, ce n’est pas ce mal. C’est une de ces choses; une bande-annonce ne peut pas exprimer avec précision comment un jeu se déroulera entre vos mains – le timing est décalé, le montage est erroné, il n’y a pas de contexte.

Honnêtement, le jeu est en fait assez bon.

“Je suis tellement heureux que vous ayez mentionné le mot” contexte “ici”, a déclaré le producteur créatif de Forspoken, Raio Mitsuno, dans une interview de suivi après notre aperçu. “Cela a été la clé pour nous en ce qui concerne la façon dont nous essayons de montrer des choses amusantes sur ce jeu sans gâcher l’histoire. [The trailers and social media posts] viennent évidemment sans le contexte nécessaire pour vraiment le comprendre et vraiment le ressentir.

Dans le jeu, même depuis le peu de temps que j’ai passé avec Forspoken, il est évident que la relation entre Frey et Cuff est quelque chose qui évolue avec le temps, et leur relation se réchauffe et se refroidit à mesure que différentes choses se produisent. Le rôle de Cuff est “parfois d’encadrer Frey, d’être parfois une amie pour elle, et parfois d’être vraiment une emmerdeuse qui veut juste plaisanter d’avant en arrière”, nous dit Mitsuno. À l’instar de la bande-annonce de High on Life que nous avons vue à la Gamescom, ou de la bande-annonce de New Tales from the Borderlands qui n’a pas tout à fait atterri pour certains, Forspoken est plus amusant en action qu’il ne l’est dans les bandes-annonces. Mais méritait-il d’être strié aussi fort ?

Vous pouvez dire que l’équipe est fière des effets magiques.

“Ouais, c’est un peu malheureux, mais il est vrai que certains des mèmes étaient vraiment drôles”, rit Mitsuno. “Donc, vous savez, Internet a eu un bon petit coup de pied pendant un certain temps – à nos dépens ! – mais nous sommes confiants dans le jeu. Nous avons encore quelques mois avant le lancement, et nous pouvons, espérons-le, montrer un côté du jeu un peu plus compréhensible, sans trop en révéler sur l’histoire – c’est un jeu basé sur l’histoire, après tout. Nous voyons ce qui se passe, nous voyons à quoi les gens réagissent et nous déterminons ce que nous allons montrer ensuite.

C’est pourquoi, nous dit Mitsuno, le suivi de cette bande-annonce controversée était une pure vidéo de gameplay de 10 minutes – montrant les éléments les plus granulaires du gameplay de Forspoken. Et c’est pourquoi, pour le prochain rythme marketing, nous n’allons probablement pas voir quelque chose de rapidement bricolé à partir d’actifs préexistants, mais plutôt quelque chose d’un peu plus… organisé.

“C’est amusant de pouvoir en parler”, poursuit Mitsuno, “et d’être honnête et ouvert à ce sujet. Cela a été un défi, c’est sûr : nous voulons montrer de quoi parle l’histoire et de quoi parle le jeu, sans rien gâcher. Et une grande partie du jeu et du dialogue dépend du contexte, n’est-ce pas? Cette vidéo que nous avons mise en ligne sur nos réseaux sociaux… c’était juste des images et des dialogues réutilisés d’anciennes bandes-annonces que nous avons assemblées d’une manière différente. Et je pense que cela a juste attiré plus d’attention sur le dialogue, et les gens en ont retiré les mauvaises choses.

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Mitsuno nous dit que la relation de Frey et Cuff est quelque chose qui “n’a peut-être pas traversé le chemin [Square Enix] espérait que cela se présenterait » dans sa campagne, mais le développeur ne semble pas du tout intimidé.

“Rassurez-vous – lorsque le jeu sortira, vous verrez à quel point leurs histoires sont la clé de tout”, déclare Mitsuno. “Et nous pensons que c’est quelque chose que les joueurs apprécieront lorsqu’ils mettront enfin la main sur le jeu.”


Forspoken sera lancé sur PC et PS5 le 24 janvier 2023.