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Stick and Rudder : gagner du terrain en tant que débutant dans EVE Online

Stick and Rudder : gagner du terrain en tant que débutant dans EVE Online

EVE en ligne a la réputation d’être difficile pour les nouveaux joueurs. Les systèmes variés et complexes, dont certains sont le produit de l’époque où VEILLE lancés et dont certains ont été accumulés au fil du temps, présentent en effet une courbe d’apprentissage abrupte pour un pilote tentant de se lancer directement dans New Eden. Bien que je n’aie pas trouvé mon premier mois dans le jeu intimidant, je me suis penché en premier sur la question difficile que se posent de nombreux nouveaux joueurs une fois qu’ils ont maîtrisé les bases : et maintenant ?

Posez cette question à n’importe quel VEILLE vétéran, et il sera probablement rencontré quelque chose du genre «tout ce que vous voulez», une réponse qui est autant vraie qu’inutile. Je dois dire que c’est surtout vrai. Alors que la plupart VEILLE les carrières peuvent être échantillonnées à des niveaux inférieurs, il est difficile d’être efficace sans les compétences de caractère appropriées et l’aménagement du navire, deux choses qui prennent du temps et de l’argent à accomplir. Alors, où cela laisse-t-il le débutant?

Tandis que VEILLE a fait certaines choses pour aider à accélérer le processus de développement des compétences (comme les boosters de points de compétence), mon sentiment est que le EVE en ligne l’expérience est volontairement lente. Je joue au jeu depuis six à huit semaines à ce stade. Dans d’autres MMO, je serais plongé dans le processus de mise à niveau et j’aurais une bonne compréhension de base des systèmes que le jeu a à offrir. Mais en VEILLE, j’ai l’impression de ne faire qu’effleurer la surface du monde vivant et respirant qui enveloppe chacune de mes visites. Et à chaque fois que je me dis « j’aimerais faire x, aujourd’hui », je découvre que x demande un certain nombre de jours d’entraînement à diverses compétences, ce qui m’oblige à trouver autre chose à faire en attendant.

Ne vous méprenez pas ; ce n’est pas forcément une mauvaise chose. En fait, me forcer à passer plus de temps à apprendre les bases m’empêche probablement de sauter dans quelque chose qui se terminera par des pertes de vie, de navires et d’ISK.

Un autre conseil commun donné aux nouveaux joueurs dans VEILLE est de trouver une bonne société de joueurs pour vous aider en cours de route. Les entreprises sont vraiment la pierre angulaire de VEILLE. Ils dirigent l’économie, rassemblent des matériaux, créent des navires et des armes, font la guerre, occupent des systèmes et forment des alliances. Malheureusement, choisir la bonne entreprise peut être la plus intimidante de toutes les tâches pour débutants. En peu de temps dans le jeu, j’ai rejoint et quitté une entreprise, j’ai failli en rejoindre une autre, et je me suis finalement installé sur une entreprise de haute sécurité axée sur l’industrie. Je ne suis pas encore tout à fait convaincu que c’est le meilleur endroit pour moi, mais je m’installe et je me débrouille.

Pourquoi la sélection d’une entreprise est-elle si difficile? D’une part, les corps se spécialisent dans différentes choses. Il est difficile de choisir une entreprise spécialisée lorsque vous ne savez pas dans quoi vous voulez vous spécialiser. De plus, le niveau d’engagement attendu varie considérablement. Certaines sociétés centrées sur la flotte exigent un certain nombre de participations à la flotte par mois. Certaines entreprises ont une branche de formation pour les débutants. D’autres renoncent au taux d’imposition typique sur les marchandises vendues. Certaines entreprises sont nouvelles sur la scène, mais grâce à EVE âge, beaucoup existent depuis plusieurs années. L’âge de l’entreprise et la longévité des membres pourraient influencer la culture globale : les anciens vétérans ont beaucoup de connaissances à partager mais peut-être un peu grisonnants et grincheux, tandis que les nouveaux joueurs pourraient être enthousiastes à l’idée de passer à l’action mais à court de connaissances, ISK, et fournitures.

Fondamentalement, il est difficile de prendre une décision qui pourrait avoir une telle influence sur votre expérience de jeu lorsque vous ne savez pas ce que vous ne savez pas.

Une fois que vous avez sélectionné une entreprise, vous pouvez choisir de vous spécialiser dans tout ce que l’entreprise fait, ce qui peut aider votre apprentissage à guérir, ou vous pouvez suivre votre propre chemin et essayer quelque chose de différent. J’ai commencé par quelques missions de débutant pour avoir une idée du côté PvE de VEILLE. Ils étaient bons pour apprendre à naviguer dans Eden et à comprendre comment les quêtes de récupération et de combat fonctionnaient, mais ils sont vite devenus répétitifs. Certes, je recommanderais à tous les nouveaux joueurs de se frayer un chemin une fois dans la chaîne de missions Sisters of Eve. Je pourrais revenir en arrière et faire des missions d’agent supplémentaires à un moment donné, mais je ne me vois pas y rester trop longtemps.

Une fois que j’ai essayé les missions PvE, j’ai décidé de faire quelques expéditions minières avec ma nouvelle société industrielle. Se lancer dans l’exploitation minière est facile; une frégate minière de démarrage est fournie dès le début et les compétences de base sont rapidement acquises. De plus, lorsque vous exploitez une mine avec une société, les énormes barges minières fournissent des améliorations aux navires dans la zone tandis que les compagnons de la société et les drones assurent la sécurité contre les interférences des PNJ.

Au début, regarder le laser minier percer un astéroïde alors que votre baie de minerai se remplit lentement est légèrement satisfaisant. Malheureusement, au bout de quelques heures, la nouveauté s’estompe. L’ennui pourrait être tolérable si le gain pour le minerai brut était décent. Mais ce n’est vraiment pas le cas, du moins pas par rapport à presque toutes les autres activités. Je compare l’exploitation minière dans VEILLE à la pêche dans d’autres MMO. C’est décontracté et un peu stupide, ce que certains joueurs apprécient. Ce n’est tout simplement pas quelque chose que je peux passer beaucoup de temps à faire.

Pas d'eau.

Ainsi, après quelques essais et échecs, j’ai finalement atterri sur l’exploration comme premier cheminement de carrière. Dans VEILLE, l’exploration est une combinaison de la sélection de vos systèmes cibles, de l’analyse furtive des signatures cosmiques et du piratage de sites intéressants dans l’espoir de repartir avec un butin précieux. Chaque étape nécessite un ensemble de compétences légèrement différent, et comme la plupart des navires d’exploration sont lourds en scanners mais faibles en artillerie, le joueur dépend de la prise de décisions intelligentes sur l’endroit où explorer et la technologie furtive comme les dispositifs de dissimulation.

Certes, l’exploration est probablement l’activité la plus orientée en solo dans VEILLE, mais cela peut aussi être très lucratif. Un nouveau joueur peut monter dans une frégate presque jetable pour commencer à apprendre les bases de l’exploration en quelques jours. Une fois ces bases apprises, les explorateurs peuvent commencer à se diversifier dans des territoires plus dangereux (comme les trous de ver) pour avoir la chance d’obtenir des scores encore plus précieux. Mais la chasse aux explorateurs est une chose dans VEILLE, ainsi les joueurs apprennent rapidement à garder un doigt sur le scanner directionnel et un œil sur le chat local pour évaluer le niveau de danger.

Après quelques mois en VEILLE, je suis heureux d’annoncer que j’ai enfin l’impression d’avoir une direction. À ce stade, le plan est de continuer à faire progresser mes compétences d’exploration et de gagner finalement assez de butin pour acheter des navires d’exploration plus gros et meilleurs. Je vais être honnête, je suis un peu soulagé d’avoir trouvé une activité avec un bon mélange de mécanique intéressante et de rémunération décente. VEILLE est vraiment un jeu de type “trouvez ce que vous aimez faire”, mais il faut parfois un peu de temps pour comprendre exactement ce que vous aimez.