Actualités / Jeux

Suicide Squad: Kill the Justice League Guide – Comment passer au niveau supérieur rapidement

Suicide Squad: Kill the Justice League Guide – Comment passer au niveau supérieur rapidement

Vous pouvez gagner de l'XP de plusieurs manières en jouant Suicide Squad : tuez la Justice League, ce qui est nécessaire pour faire progresser chaque personnage et débloquer ses talents. C'est également vital en fin de partie pour des niveaux d'invasion plus élevés (qui servent de niveaux mondiaux) et pour investir plus de points dans les niveaux d'équipe pour améliorer davantage les statistiques. Voici quelques moyens rapides de passer au niveau supérieur.

Comment passer au niveau supérieur rapidement

Commencez par la difficulté la plus difficile

Dès le départ, il existe trois niveaux de difficulté : Promenade dans le parc, Meilleure attention et Transpiration des balles. Le troisième devrait être votre choix idéal car il génère 20 % d’XP en plus et 30 % de ressources supplémentaires gagnées. Les rencontres sont plus difficiles car les ennemis subissent moins et infligent plus de dégâts, mais les avantages en valent la peine.

Au fur et à mesure que vous gagnez plus d'XP et terminez l'histoire, vous débloquerez des niveaux d'invasion. Ceux-ci sont parfaits pour augmenter davantage l’XP et le gain de ressources à mesure que Metropolis devient plus dangereuse. Cela signifie que courir et détruire les installations sur les toits, les incubateurs, les drones porteurs, les cargonauts et ainsi de suite – ce que vous devriez faire entre les missions d’histoire – sera beaucoup plus lucratif. Cela signifie également plus de largages, que vous pouvez démonter pour obtenir des matériaux – toujours une bonne chose lorsque vous devez éliter une arme, améliorer les afflictions des grenades et relancer les augmentations.

Terminer les missions de l'histoire

Comme indiqué ci-dessus, terminer l'histoire est votre chemin le plus rapide pour débloquer des niveaux d'invasion, qui offrent plus d'XP et de ressources. Vous devriez attendre le niveau 30 avant de vous attaquer à la fin du jeu, mais des niveaux de maîtrise inférieurs sont possibles (presque hilarants). Les missions d'histoire introduiront également diverses nouvelles mécaniques, depuis les afflictions et les nano-améliorations jusqu'à la relance des augmentations. Si vous souhaitez bénéficier de meilleurs choix d'augmentation ou de davantage d'emplacements de contrat, terminez les missions de l'équipe de soutien. Ils donneront également de l'XP et des ressources avec Promethium en fin de partie.

Contrats

Hack vous donnera éventuellement la possibilité d'accepter des contrats. Comme les primes, ils offrent différentes récompenses, des ressources et XP au Promethium et aux crédits. Il existe un bonus de contrat quotidien, qui donne des récompenses supplémentaires par contrat terminé. Éliminez-les le plus rapidement possible, même si cela signifie accepter des contrats qui ne donnent pas d'XP.

Après cela, vous pouvez ignorer les crédits en toute sécurité si vous avez joué en difficulté la plus difficile, voire normale. Même les ressources communes commencent à tomber du ciel lorsque vous démarrez les incursions. Concentrez-vous sur les Contrats qui vous donnent de l'XP, du Prométhium ou des ressources plus rares.

Donnez la priorité à la réalisation de plusieurs contrats à la fois. Prenez un contrat spécifique à une zone, effectuez une mission secondaire et cochez autant de tâches que possible. Continuez à empiler les contrats XP et à les réaliser, mais assurez-vous toujours que plusieurs choses sont faites. Si vous ne remplissez pas un contrat et qu'un meilleur apparaît, annulez-le et prenez ce dernier à la place.

Psyché

Je ne conseillerais pas de changer de personnage lors de la fin du jeu. Ce n'est pas la pire chose à faire en jouant à travers l'histoire, mais finalement, gérer plusieurs boucliers, charmes, modules de traversée et armes (d'autant plus que certains personnages partagent les mêmes types) devient fastidieux.

Néanmoins, si vous en avez fini avec un personnage et que vous souhaitez améliorer les autres, lancez des ensembles d'infamie, mettez en file d'attente toutes les missions Psyched-Up et allez en ville. Réduisez légèrement le niveau d’invasion si les choses deviennent trop difficiles et, espérons-le, vous devriez mettre le reste de l’équipe à niveau en un rien de temps.

Agriculture de fin de partie

Profitez de ces trois missions d'incursion car vous les cultivez sans arrêt pour progresser dans vos niveaux de maîtrise, gagner un meilleur butin et obtenir plus d'XP. Killing Time est destiné à gagner du Prométhium, qui est nécessaire pour participer à une incursion. Killing Time (Hardcore) est préférable puisque vous pouvez plonger à tout moment au lieu d'attendre que le temps soit écoulé, mais la version standard convient si vous n'avez pas peur de ne pas revivre.

En vous aventurant dans Metropolis, tuez n'importe lequel des Cargonautes rouges car ils donneront également du Prométhium, des crédits et de l'XP. Cultiver la mission Mayhem pour obtenir des drops est une bonne chose, mais compte tenu du temps que cela peut prendre en solo en raison de l'irritation du combat, les incursions sont meilleures pour l'XP.

Suicide Squad : tuez la Justice League est disponible dès maintenant sur Xbox Series X/S, PS5 et PC. Consultez notre revue ici pour plus de détails. Vous pouvez également lire plus de trucs et astuces ici.