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Suivant la tradition, Google abandonne les Chromebooks de jeu

Suivant la tradition, Google abandonne les Chromebooks de jeu

Tous les fans d’Android, comme moi, savent que les promesses de Google précèdent souvent la réalité. L’année dernière, le buzz concernait le potentiel des Chromebooks alimentés par Nvidia, signalant une nouvelle ère pour les jeux ChromeOS. Les premiers rapports de 9to5Google faisaient allusion aux Chromebooks avec prise en charge du GPU Nvidia, et en octobre, plusieurs OEM avaient dévoilé des modèles centrés sur les jeux. L’avenir s’annonçait radieux pour les passionnés de jeux sur Chromebook. Et tandis qu’un Chromebook de jeu me semble douloureusement stupide. Il a fallu encore un an à Nvidia pour arriver à la même conclusion.

Les informations sur l’abandon potentiel par Google des Chromebooks de jeu alimentés par Nvidia ont été découvertes par les observateurs attentifs de À propos des Chromebooks. Ils ont repéré un langage spécifique dans le code de Google qui indiquait que plusieurs projets Nvidia Chromebook, y compris les modèles spécifiques qui avaient fait l’objet de rumeurs l’année précédente, avaient été annulés. Cette nouvelle est un coup dur pour les passionnés de ChromeOS qui avaient de grands espoirs pour des expériences de jeu de haut niveau sur leurs appareils. Hilarant, je sais.

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La disparition de Stadia, l’ambitieuse plate-forme de jeux en nuage de Google, avait déjà jeté une ombre sur les aspirations de jeu de l’entreprise. Pourtant, il restait une lueur d’espoir avec des plates-formes comme Steam et GeForce Now de Nvidia préinstallées sur les modèles de jeu annoncés. Mais bien que cette dernière technologie puisse permettre aux machines avec des graphiques intégrés d’exécuter des jeux AAA à forte intensité graphique sur le cloud, l’exécution de titres comme Cyberpunk 2077, Baldurs Gate 3 et plus localement nécessiterait absolument un GPU dédié.

Par exemple, l’Acer Chromebook 516 GE, l’un des premiers Chromebooks spécifiques au jeu, possède un ensemble de fonctionnalités qui n’a de sens que pour qu’il s’agisse d’une machine de jeu basée sur le cloud. Il possède des fonctionnalités telles qu’un écran QHD, 120 Hz et un clavier tactile, mais pas de GPU dédié. Et il s’est vendu au détail aux États-Unis pour 649 $. Malgré le fait que le Lenovo LOQ alimenté par Nvidia RTX 3050 peut être acheté pour 679 $ et peut jouer à des jeux localement ainsi qu’en utilisant la technologie cloud GeForce Now de Nvidia.

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Donc, la valeur n’est tout simplement pas là. Ne me déteste pas pour avoir dit la vérité. De plus, ce n’est pas la première fois qu’un projet de Google connaît une fin prématurée. Au fil des ans, Google est tristement célèbre pour avoir supprimé de nombreux produits. Google Reader, Google Wave et Google+ ne sont que quelques exemples des projets de l’entreprise qui ont été interrompus, laissant les utilisateurs sur le carreau.

  Chromebook

En conclusion, le départ de Nvidia de la scène Chromebook est encore un autre chapitre dans l’histoire de Google de projets ambitieux qui n’ont pas vu le jour. Alors que le géant de la technologie continue d’innover et de dominer dans de nombreux domaines, ses antécédents d’abandon de produits restent un point de discorde parmi sa base d’utilisateurs. Seul le temps nous dira si Google peut briser ce cycle et tenir ses promesses de manière cohérente. Cependant, je suis presque sûr que personne ne veut d’un Chromebook de jeu 2.0 dans un avenir proche.