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WoW Factor : Fonctionnalités potentielles pour la prochaine extension de World of Warcraft

Chancu

La semaine dernière, j’ai parlé des destinations potentielles pour le prochain World of Warcraft expansion, qui est en fait une liste assez courte quand on y pense. Mais cette semaine, je veux parler de la liste des fonctionnalités de la prochaine extension, qui… eh bien, il y a beaucoup de possibilités – et pas dans le sens des choses que nous savons tous que nous allons obtenir, car il n’y a pas de grand mystère sur une autre bosse de 10 niveaux ou plus de talents ou un nouveau domaine ou des quêtes ou quoi que ce soit. (Et probablement quelque chose pour annuler les changements d’artisanat mal gérés, ne nous leurrons pas.)

Mais il y a quelques possibilités qui, à mon avis, sont raisonnablement fortes pour la prochaine extension, certaines qui, à mon avis, sont plus importantes, et d’autres que beaucoup de gens attendent avec impatience, mais qui ont des chances mitigées de se présenter réellement. Je vais donc en partager quelques-uns sans ordre particulier et résumer mes réflexions sur chacun. Cette semaine, je m’en tiens aux ascenseurs plus légers.

C'est ce que j'ai toujours voulu.

Nouvelle course

Il n’y a pas si longtemps, j’ai fait un article entier sur les différentes races que les gens veulent comme races alliées. Mais comme les races alliées semblent avoir été tranquillement bannies au pays du vent et des fantômes, cela semble soudainement moins probable. Et cela devient encore moins probable si l’on considère le fait que, dans l’état actuel des choses, il y a tout simplement trop de courses dans le jeu et pas assez de choses à faire avec chacune d’elles.

Vous ne me croyez pas ? Disons que nous vivions dans un monde meilleur où chaque race pouvait appartenir à n’importe quelle classe, et vous vouliez avoir au moins un personnage de chaque race. Vous doubleriez sur presque toutes les classes, et puisque les respécialisations sont si triviales, vous ne pouvez même pas faire la vieille chose de “eh bien, c’est mon Subtlety Rogue, c’est mon Assassination Rogue, et c’est mon Combat Wait Now It’s Outlaw Rogue.”

Nous n’avons pas besoin de plus de courses. Ce qui me rend triste, car j’échangerais volontiers des orcs mag’har contre “plus d’options de personnalisation orcs pour les orcs ordinaires” et “maintenant vous pouvez jouer en tant que naga”, mais ce sont les pauses.

Oh non.

Nouvelle classe

Nous avons donc réellement besoin de cela. Cependant, le monde (de Warcraft) est dans un endroit étrange ici. Nous juste a une nouvelle classe dans cette extension, après tout, et nous n’avons jamais eu deux nouvelles classes consécutives. Ce n’est pas une bonne chose, car cela vous amène à penser et à réaliser qu’en près de 20 ans, nous avons obtenu quatre nouvelles classes et ce n’est pas mieux lorsqu’il est réparti entre neuf extensions.

Bien sûr, le problème de dire “nous avons besoin de nouvelles classes” survient lorsque le souvenir du jeu n’est pas particulièrement équilibré, mêlé au fait que les développeurs ne sont pas vraiment doués pour trouver de nouvelles niches pour les classes à occuper mécaniquement, encore moins trouver différentes choses à faire pour ces classes. Tout cela fait d’une nouvelle classe une tâche ardue.

Néanmoins, une nouvelle classe fait toujours partie des choses que j’aimerais voir. Bien que je ne pense pas qu’Evoker ait très bien fonctionné à plusieurs niveaux, c’était au moins une tentative de faire quelque chose de nouveau et de mélanger ce qui est déjà dans le jeu. Je sais que Blizzard adore abandonner les choses après qu’un essai ne se passe pas bien, mais celui-ci ne s’est même pas si mal passé ! Il y avait juste quelques faux pas mineurs et impliquait d’être enchaîné à une race qui était clairement l’OC de dragon DeviantArt de quelqu’un! Continuez comme ça.

YAAAAAAAH

Nouvelles spécifications

J’ai déjà réfléchi à de nouvelles spécifications potentielles, mais je considère honnêtement que de nouvelles spécifications sont hautement improbables malgré ce fait. Et cela ne me donne aucune satisfaction particulière de dire cela parce que je pense que des spécifications étoffées seraient super. Oh, bien sûr, les spécifications existantes ont des problèmes qui doivent être résolus, mais ce serait merveilleux d’insuffler de nouvelles options et une nouvelle vie aux classes qui ont essayé de se caler dans une timonerie assez étroite. C’est arrivé cette expansion, après tout!

Le problème est que, comme je l’ai observé dans le passé, Blizzard préfère généralement créer quelque chose de nouveau et trouer la mémoire de l’ancien plutôt que de s’engager à faire quelque chose de nouveau. Et cela n’entre même pas dans le fait que certaines classes n’ont pas vraiment l’étendue thématique complète nécessaire pour avoir trois spécifications en premier lieu. De plus, il est légitimement difficile de proposer quelque chose de nouveau pour une classe à faire qui ressemble toujours à cette classe spécifique tout en n’étant pas simplement une extension des options dont elle dispose déjà. J’adorerais retrouver l’amélioration à deux mains, mais cela ne mérite pas vraiment une toute nouvelle spécification, n’est-ce pas ?

Bien que ce soit un ajout vraiment soigné et bienvenu au jeu, cela ne me semble vraiment pas probable. J’aimerais me tromper – pas autant que j’aimerais voir de nouvelles classes, mais franchement j’aimerais voir les deux.

Faire rôtir quelqu'un.

Nouvelles combinaisons classe/race

Maintenant, je pense que les nouveaux combos de classe et de race sont assez probables – pour plusieurs raisons. Tout d’abord, il semble comme un gros problème, même si ce n’est vraiment pas si important. Si vous n’aimez pas déjà jouer un paladin, il est peu probable que le fait de pouvoir jouer un paladin elfe de la nuit fasse vraiment bouger l’aiguille dans un sens significatif, mais cela reste se sent significatif. Et c’est aussi quelque chose que nous avons régulièrement vu se produire tout au long Vol draconiquene ralentissant finalement qu’au point où les nouveaux combos classe / race nécessitent en fait une plus grande partie des ressources artistiques.

Les chamans ont besoin de totems, les paladins ont leurs montures raciales et les druides ont leurs formes alternatives. Ce n’est pas comme Priest ou Warlock qui ne nécessite rien de nouveau à part la pose d’un drapeau. Les chasseurs de démons et les évocateurs nécessitent un peu plus d’efforts, mais je soupçonne qu’il existe des solutions de contournement potentielles, et il semble vraiment que nous atteignons enfin le point où vous pouvez choisir votre classe sans vous soucier d’une petite liste de races disponibles.

Cela ne veut pas dire que cela se limitera nécessairement à l’expansion ; Je pouvais entièrement voir les joueurs avoir accès à Shaman à chaque course tandis que Paladin et Druid devaient attendre la prochaine extension, juste pour choisir une option aléatoire dans le lot. Mais si rien d’autre, je parie que c’est quelque chose qui va être là-dedans.

Sérieusement, c’est bizarre qu’il soit plus facile d’être un chevalier de la mort qu’un paladin ? Plus de races ont accès à une classe de héros qu’à une classe normale. Cela ne veut rien dire; c’est juste drôle.

Bien sûr, il y a beaucoup plus de systèmes au-delà des courses et des classes, mais ceux-ci devront attendre la semaine prochaine. La plupart d’entre eux sont des ascenseurs modérés, mais la colonne de la semaine prochaine portera sur les options qui nécessitent un peu plus d’efforts. Mais si des leçons ont été apprises et que les développeurs veulent vraiment gagner plus de pop que Vol draconique gérés, ils pourraient en valoir la peine.