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Système de détection des coups “MultiVersus” pour obtenir une “grande refonte”

Les pirates "MultiVersus" ont déjà Rick de "Rick et Morty" dans le jeu

MultiVersus recevra une “grande refonte” de son système de détection des coups, a confirmé le directeur du jeu dans une série de tweets.

Tony Huynh a tweeté à propos d’une nouvelle mise à jour qui avait été ajoutée au jeu et qui corrigeait des bogues affectant Tom & Jerry, Jake et certains de leurs mouvements spécifiques. Un adepte a répondu et a demandé si Finn obtiendrait un nerf à l’avenir car le personnage avait des mouvements trop puissants et traversait trop facilement les attaques de ses adversaires.

Huynh a répondu qu’ils prévoyaient de regarder Finn “par sections” car il va y avoir une “grande refonte” des systèmes de hitbox et de Hurtbox du jeu. La hitbox est une boîte invisible qui montre l’étendue de l’espace qu’une attaque peut couvrir, tandis que la hitbox se trouve au-dessus d’un personnage et détermine où il peut subir des dégâts.

Parce qu’il ne voulait pas “trop ​​de pièces mobiles”, Huynh a confirmé que MultiVersus remanierait lentement le système, sans doute pour ne pas aggraver les choses avant de les améliorer. Il reste à voir exactement ce qui est retravaillé, mais cela pourrait signifier que les coups sont plus faciles ou plus difficiles à atterrir sur les adversaires selon la manière dont Player First Games choisit de modifier ses systèmes.

La bêta ouverte pour MultiVersus a été lancé fin juillet avec la première saison prévue le 9 août, mais cela a maintenant été repoussé indéfiniment et une nouvelle date n’a pas encore été confirmée.

Dans d’autres nouvelles, Marvel’s Guardians Of The Galaxy avait presque un Rocket Raccoon à taille humaine, la hauteur prenant des révisions avant d’être finalisée.