Bandai Namco a publié une série régulière de nouvelles bandes-annonces pour Tekken 8 ces dernières semaines, plusieurs personnages ayant été confirmés pour sa liste de lancement. Pendant ce temps, le directeur du jeu et producteur de la série Katsuhiro Harada a également récemment répondu aux questions des fans sur Twitter pour révéler plus de détails sur le prochain combattant.
Deux détails cruciaux dont les fans seront heureux d’entendre parler sont que Tekken 8 utilisera le netcode de restauration et qu’il proposera un multijoueur multiplateforme complet au lancement. Harada dit que la raison pour laquelle ces fonctionnalités n’avaient pas été annoncées auparavant par Bandai Namco à titre officiel est qu’elles sont considérées comme la norme chez les combattants d’aujourd’hui, donc faire de grandes annonces pour eux n’avait aucun sens.
Harada a également déclaré que Tekken 8 lancera avec “beaucoup plus” de personnages que Capcom. En supposant qu’il se réfère à la prochaine Combattant de rue 6cela voudrait dire Tekken 8 aura plus de 18 personnages au lancement, c’est le nombre de futurs combattants de Capcom avec lesquels il est confirmé qu’ils seront lancés.
Tekken 8 est en développement pour PS5, Xbox Series X/S et PC. Il n’a pas encore de date de sortie, mais Bandai Namco a annoncé qu’il sortirait avant avril de l’année prochaine.
déjà installé, et il a déjà ce que vous voulez. La raison pour laquelle nous ne faisons pas de grandes annonces comme le jeu croisé est parce que même si nous faisons de grandes annonces, des gens comme vous ne diront que des choses comme “waaaa ! C’est normal de nos jours.”
Alors tais-toi et assieds-toi. https://t.co/ZA1ZKMV9gC– Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 9 avril 2023
Jeu croisé ? Bien sur.
D’AILLEURS
Lors de la sortie des consoles de la génération précédente, j’avais déjà proposé du crossplay entre les deux plateformes. Cependant, à cette époque, ils étaient en désaccord sur leurs intérêts mutuels (et le problème de sécurité P2P) et ont refusé à plusieurs reprises. https://t.co/I8b38YfePh– Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 9 avril 2023
Je pense que c’est beaucoup plus que Capcom-san.
Bien sûr, la modélisation des personnages, le gréement et la conception des costumes sont tous de nouveaux atouts, donc c’est un travail acharné.
C’est pourquoi nous essayons d’augmenter le nombre de lancements. https://t.co/d4BOZYxRBM– Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 9 avril 2023