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Test : Moncage (Nintendo Switch) –

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Comme c’est intrigant. Moncage a ce qui semble à première vue être une interface simple. Il y a un cube sur une table. Vous pouvez en voir cinq côtés. Chaque visage représentera éventuellement une scène différente.

En manipulant votre vue du cube, vous pouvez faire aligner un seul élément des côtés, même s’ils n’ont logiquement rien à voir les uns avec les autres. Par exemple, une tasse pleine de pièces de monnaie sur un bureau dans un bureau pourrait correspondre à un tuyau de vapeur cassé sur un bâtiment ravagé par la guerre.

Une fois les deux (ou trois) pièces alignées, quelque chose de magique se produit ; les objets fusionneront temporairement et interagiront – la vapeur se déverse dans la tasse, faisant sortir l’une des pièces, provoquant un léger changement de la scène du bureau. Vous devez maintenant découvrir quels éléments de la scène modifiée s’alignent avec un côté différent du cube.

Moncage est à la fois lyrique et déroutant, abstrait et exigeant, alors que vous essayez d’établir des liens entre les scènes à la fois en termes de gameplay et de déroulement des scènes. En appuyant sur le bouton L2, les éléments que vous boîte interagir avec pour éclairer, mais cela ne signifie pas qu’ils seront utiles dans le puzzle immédiat. De plus, à mesure que les scènes interagissent et changent, il est difficile de dire s’il existe un récit unique et cohérent. Le vaisseau spatial que vous lancez est-il une fusée qui détruit la ville ? Vous pouvez prendre des photos cachées tout au long du jeu qui pourraient impliquer que c’est toute l’histoire d’une personne, mais les illustrations sont minimalistes, et il est difficile de dire si le garçon sur une image grandit pour devenir l’homme sur une autre.

En ce sens, cela me rappelle la version originale de Myst, où la lenteur du jeu et la vérification et la re-vérification constantes des actions par rapport aux résultats (pas toujours sur le même écran) font partie de l’expérience. Parce qu’une fois que vous avez compris les bases de la façon dont les faces du cube fonctionnent ensemble, les concepteurs commencent à s’amuser en vous mettant au défi d’y prêter encore plus d’attention. Oui, vous pouvez aligner deux côtés d’une route pour déplacer une voiture, mais que se passe-t-il lorsque vous avez besoin que la lune soit dans une scène de jour ?

Une fois que vous avez abandonné la représentation rationnelle de ce que vous regardez – une charrette à bras sur une piste cassée qui ne peut aller nulle part – et que vous commencez à regarder l’image comme un objet lui-même, le jeu se déroule comme une fleur. Les réflexions des objets peuvent interagir. Des actions apparemment insignifiantes sur un écran peuvent changer la couleur d’un autre écran, permettant aux objets de correspondre exactement quand ils ne le faisaient pas auparavant. Il y a aussi une interaction amusante entre les côtés dans d’autres puzzles, vous faisant courir pour aligner les voies afin qu’un objet en mouvement puisse traverser plusieurs faces.

Une autre complication est que certaines scènes ont des zones sur lesquelles vous pouvez zoomer, comme une tente médicale où vous pouvez regarder de près le comptoir d’enregistrement et une zone de récupération. Les deux domaines sont importants, mais sont-ils tous les deux importants pour la même étape que vous devez franchir pour faire avancer le jeu ?

La joie dans ce jeu est de mâcher les énigmes, de regarder chaque scène et de la comparer aux deux autres côtés du cube que vous pouvez voir en même temps. Mais cela peut aussi être déroutant en raison de l’absence d’objectif clair et du fait que vous devez examiner chaque aspect d’une scène pour comprendre ce que vous boîte fais. Par exemple, regarder à travers un objet dans une scène peut modifier l’apparence normale de l’objet. Il y a aussi un élément de synchronisation pour certains matchs, car les jauges et les objets en mouvement doivent être mis en correspondance rapidement avec l’autre côté.

Heureusement, le jeu dispose d’un système d’indices très robuste qui peut vous donner un coup de pouce dans la bonne direction (et éventuellement une vidéo montrant comment résoudre le puzzle) si vous êtes bloqué. Je l’ai utilisé fréquemment, mais le jeu a une minuterie qui vous empêche de l’utiliser constamment ; vous ne pouvez accéder à un nouvel indice qu’après environ deux minutes.

Je recommande Moncage aux amateurs de puzzle.

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