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The Witcher 3 Patch 4.03 corrige le bégaiement de sauvegarde automatique sur PS5, la fréquence d’images de la ville et les bugs visuels

Une nouvelle mise à jour pour The Witcher 3: Wild Hunt a été publiée et promet de résoudre certains problèmes très spécifiques sur PS5. Le patch 4.03 vise à enfin supprimez le bégaiement gênant qui se produit lorsque le jeu est en mode de sauvegarde automatique, tout en supprimant le bug graphique qui fait clignoter le modèle de personnage de Geralt sur l’écran de l’équipement. Hourra!

De plus, la mise à jour devrait améliorer la fréquence d’images du titre lorsque vous explorez des zones très fréquentées, comme les villes de Novigrad et Beauclair. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes ci-dessous.

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.03 de The Witcher 3

SPÉCIFIQUE À LA CONSOLE

  • La fenêtre contextuelle Cross Progression affichera désormais correctement quel compte est connecté.
  • Correction d’un problème où des rayures sombres ou des ombres apparaissaient sur Geralt dans l’écran d’inventaire lorsque le mode Performance était activé sur PlayStation 5.
  • Correction d’un problème où le jeu pouvait brièvement se figer ou bégayer lors de la sauvegarde automatique sur les consoles de nouvelle génération.
  • Résolution du problème des baisses de performances sur les consoles de nouvelle génération lors de l’utilisation de Witcher Senses à Beauclair et Novigrad.

VISUAL – Exclusivité PC et Next-Gen

  • Correction d’un problème où une grille de points lumineux pouvait apparaître sur le sol et les murs dans certaines conditions météorologiques avec le lancer de rayons activé.
  • Les toiles d’araignées ne changeront plus de couleur lors du déplacement de la caméra avec le Ray Tracing activé.
  • Correction d’un problème où certaines textures sur les personnages pendant les cinématiques apparaissaient comme n’étant pas entièrement rendues.
  • À travers le temps et l’espace – Correction d’un problème où la brume dans la vallée empoisonnée était rose au lieu de blanche.

QUÊTES ET GAMEPLAY – Exclusivités PC et Next-Gen

  • Ajout du mod créé par la communauté Correctifs de script de nouvelle génération par Sergeanur.

QUÊTES ET GAMEPLAY – Disponible sur toutes les plateformes

  • A l’ombre du feu éternel – La musique ambiante de la quête ne continuera plus à jouer une fois terminée. Pour les joueurs qui ont déjà rencontré ce problème, il peut être nécessaire d’entrer à nouveau dans les égouts de Novigrad ou d’Oxenfurt pour le résoudre.
  • Ajout d’une option pour appliquer automatiquement les huiles en combat.
  • À l’exception des potions et des décoctions, il est désormais impossible pour Geralt de manger ou de boire sous l’eau. // Bien que l’équipe ait convenu qu’il serait peut-être possible de boire des liquides dans un flacon bouché, consommer des pintes de bière ou des viandes grillées sous l’eau est trop exagéré.

Jouez-vous toujours à The Witcher 3 sur PS5 ? Êtes-vous heureux de voir que ces problèmes sont enfin réglés ? N’oubliez pas de réparer vos épées dans la section des commentaires ci-dessous.