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Tout ce que nous savons jusqu'à présent sur ce remake

Fate / Extra Record aura des protagonistes exprimés, un système de combat de deck de cartes inspiré de Slay The Spire et beaucoup de choses intéressantes que nous avons détaillées ici.

Type-Moon Studio BB a organisé un flux spécial pour le 10e anniversaire de Destin / Extra le 22 juillet, quelques heures après le remake complet Destin / Record supplémentaire (titre provisoire) a été annoncé. Le flux a été MC’ed par seiyuu (et Gundam EXVS meilleur joueur) Kana Ueda, utilisant l'apparence de son personnage Nasuverse Rin Tohsaka. Kazuya Niinou, directeur de Type-Moon Studio BB, était également présent, voix uniquement. Nous avons appris de nombreux détails sur le remake, y compris le fonctionnement du système de combat, avec un gameplay en direct. Voici un résumé de tout ce que nous avons appris en streaming.

Tout d'abord, Kana Ueda a commencé à lire les commentaires des fans sur Twitter, le directeur Niinou répondant et commentant. Il a notamment confirmé que le protagoniste, Hakuno Kishinami, des versions masculine et féminine, sera exprimé dans le remake. Les joueurs qui ont l'impression que les jeux sont plus immersifs lorsque le protagoniste est silencieux pourront éteindre leur voix dans les options.

Niinou a également déclaré qu'il souhaitait que le remake soit pleinement exprimé, mais il n'est pas encore sûr que ce soit possible.

À en juger par le flux dans son ensemble, le remake est loin d'être terminé et le remake ne sera pas lancé de sitôt.

Niinou ne peut pas encore commenter les plates-formes du remake. Mais il nous a rappelé qu'il disait depuis un certain temps qu'il veut amener le jeu au plus grand nombre. Il n’exclut donc pas une version Steam.

Ensuite, nous avons obtenu le résultat du sondage qui a eu lieu pendant quelques heures avant le début du flux sur Twitter. 57318 votes ont été recueillis:

48,1% des électeurs ont joué l'original, 17,2% n'ont regardé que l'adaptation d'anime, 29,7% ne connaissent que les personnages et 5,0% n'en ont jamais entendu parler Destin / Extra. Le réalisateur Niinou a déclaré que moins de personnes que prévu avaient joué l'original, mais il est toujours heureux dans l'ensemble. De nombreux électeurs sur Twitter ont déclaré qu'ils n'avaient techniquement pas joué Destin / Extra mais a joué sa suite Destin / Extra CCC.

Après cela, en mentionnant rapidement Destin / Extella et sa suite Lien Fate / Extella, Le réalisateur Niinou a déclaré qu’il était peu probable qu’ils ajoutent certains des nouveaux personnages apparaissant dans ces deux jeux d’action au Destin / Record supplémentaire refaire. Comme Charlemagne.

À partir de 32:40, le flux a commencé à se concentrer spécifiquement sur Destin / Record supplémentaire.

Kazuya Niinou a expliqué Destin / Record supplémentaire est basé sur trois concepts, plus un autre concept. Tout d'abord, il s'agit simplement de répondre à l'appel des fans qui souhaitent rejouer le jeu, et de ceux qui n'ont pas eu la chance d'y jouer, ne connaissant que les personnages à travers FGO, etc.

Le deuxième concept: lorsqu'ils ont parlé pour la première fois de ce remake, ils ont dû décider entre créer un jeu mobile typique qui toucherait une très large base de joueurs, ou un jeu de console traditionnel et ferme. Ils ont décidé du plus tard. Ce remake est fait pour répondre à ceux qui veulent une console ferme Sort Jeu. Cela leur permettra également de faire ce qu’ils n’ont pas pu faire avec le jeu original, sans changer non plus le cœur du jeu.

Aruko Wada a également créé un tout nouveau visuel clé pour le remake, et cela reflète également la façon dont il conserve le noyau de l'original: Redsaber a une expression sérieuse et cool, car elle était à l'origine ce type de personnage. Même si de nos jours ses apparitions la font se concentrer beaucoup plus sur la comédie et la mignonne. Son seiyuu Sakura Tange a également déclaré qu'elle avait l'habitude d'exprimer Redsaber d'une manière mignonne de nos jours, donc ça fait bizarre d'exprimer à nouveau une version sérieuse.

Le troisième concept derrière le Destin / Remake supplémentaire est d'avoir un jeu qui permet aux nouveaux arrivants d'entrer facilement dans la franchise. Aujourd'hui, le Sort la franchise est énorme, donc ce remake sera le point de départ idéal pour ceux qui ne connaissent pas des choses comme les serviteurs, etc. (Personnellement, je suggérerais simplement de tout regarder / jouer par ordre de sortie. La plupart du temps, cela est la réponse la plus simple et la meilleure en ce qui concerne les franchises japonaises).

Le quatrième concept derrière Destin / Record supplémentaire est de faire connaître Type-Moon Studio BB dans le monde entier. Kazuya Niinou a expliqué avoir quitté Square Enix pour deux raisons, la première étant de faire ce remake. Le second est de créer un tout nouveau jeu, sur lequel ils travaillent également. En tant que directeur de studio, Niinou veut que les gens réalisent que Studio BB travaille dur, bien et que son équipe soit reconnue.

Ensuite, nous avons pu voir un gameplay en direct à la marque 39:33 jusqu'à la marque 48:30:

Kazuya Niinou voulait montrer un gameplay réel pour que les gens sachent que le jeu existe. La bande-annonce n’est pas seulement un rendu qu’ils ont créé.

Les joueurs pourront parler avec la plupart des PNJ de l'école lors du match final. Nous avons vu que les nouvelles parties sont toujours présentes. Le jeu a aussi des scènes de jour et de nuit.

Nous devons également voir une partie du menu de débogage et du menu de démarrage du jeu, ce que vous ne verrez généralement jamais. Le menu de démarrage permet aux développeurs de démarrer sur n'importe quelle fonctionnalité ou emplacement important du jeu. Vous avez l'écran titre, le jeu sur l'écran, un donjon, un écran de résultat de bataille, l'église, etc.

Quand la partie du donjon a commencé, Niinou a expliqué comment les Serviteurs marchent maintenant devant le Maître, les protégeant. Nous avons également une explication du système de combat.

Le système de combat de Destin / Record supplémentaire est basé sur le tour par tour et le jeu de cartes, “comme dans de nombreux jeux indépendants populaires de nos jours”, a déclaré Niinou. c'est comme Tuer la flèche, etc. À chaque tour, vous obtenez des cartes au hasard, des cartes offensives, des cartes défensives, etc. Différents serviteurs ont aussi des cartes spécifiques différentes, et par exemple Redsaber a garanti des cartes offensives de coups critiques. Le jeu vous indique également les dégâts infligés par les ennemis lors de leur prochaine attaque.

Nous avons également vu comment le jeu utilise des portraits animés en 3D lors des dialogues. Nasu dans un message texte publié pendant le stream, les a vraiment félicités, disant que Redsaber et tous les caractères sont super expressifs.

Une fois la bataille terminée, vous pouvez obtenir de nouvelles cartes. La séquence de jeu s'est terminée avec ceci.

Kazuya Niinou, plus tard sur le stream, a commenté en détail le système de combat. Il a souligné qu'en comparaison avec le jeu original, ce nouveau système de combat donne vraiment l'impression que vous êtes un maître combattant avec votre serviteur et que les joueurs ne sont pas eux-mêmes le serviteur. C’est pourquoi il ne voulait définitivement pas passer à un système de combat d’action, car cela signifierait contrôler directement le serviteur. Les systèmes basés sur le jeu de cartes se sentent bien, comme si vous donniez des ordres au serviteur, et correspondent au Sort atmosphère.

Ensuite, nous avons vu les dessins de personnages originaux dessinés par Aruko Wada pour Destin / Record supplémentaire:

Redsaber semble plus sérieux que d'habitude que vous voyez aujourd'hui. Et les couleurs de la tenue de Rin ont été inversées par rapport à l’habitude. Inutile de dire qu'Aruko Wada a gardé le Zettai Ryouiki, mais au lieu de le faire avec des cuissardes, elle l'a fait avec des bottes à talons aiguilles à la place, car elle aime vraiment les talons hauts comme ceux-ci. Ils ont également donné à Rin de superbes lunettes ressemblant à des hackers.

Ensuite, nous avons Julius B. Harwey. Son design a un peu changé par rapport au jeu original. Nous avons également les nouveaux designs pour les monstres Ball et Golem.

Après cela, à 52:09, nous avons pu voir plus de séquences en développement:

Taiga entre dans la salle de classe puis trébuche horriblement. Elle trébuche toujours comme ça, à ce moment-là. C'est une scène classique du jeu original, et ils la recréent. La narration du texte mentionne qu'elle a fait un énorme bruit sourd en tombant, et les élèves se sont inquiétés, pensant qu'elle s'est évanouie.

Kazuya Niinou a expliqué en plaisantant qu'ils avaient montré cette scène pour montrer que toutes les scènes emblématiques de l'ère Showa du jeu original sont toujours là, et qu'elles ne changeront pas les choses pour s'adapter à Reiwa Era. En effet, le déclenchement des personnages est un trope d'anime très ancien à ce stade. Personnellement ça me fait encore rire si c'est bien fait. Les personnages sont tous des archers comme espaces réservés.

Ensuite, il y avait le coin des annonces.

Tout d'abord, un artbook provisoirement intitulé Amor Vincit Omnia par Aruko Wada, dédié à son travail sur le Sort série à ce jour, sera publiée en 2021. Un message d'Aruko Wada a été publié. Elle est très heureuse que le jeu soit enfin remake et espère que tout le monde l'appréciera, en particulier ceux qui ont toujours voulu l'essayer mais qui ne l'ont pas pu. Elle est très heureuse de travailler également sur les nouveaux designs du remake.

Kazuya Niinou a mentionné qu'ils avaient fini de concevoir presque tous les personnages et travaillaient actuellement sur les expressions faciales et les visuels clés.

Ensuite, les ports mobiles Android iOS de Destin / Extella et sa suite Lien Destin / Extella ont été annoncés au Japon. Ils sont disponibles maintenant.

Suite à cela, le Boîte de célébration Fate / Extella a été annoncé. Il contient des copies de Fate / Extella, Fate / Extella Link, et un Ekusuteracchi: Tamagocchi mais avec des serviteurs. Ceci est une collaboration officielle avec Tamagocchi et Destin / Extra, avec 30 serviteurs différents, vous pouvez élever. L'achat de cette boîte est le seul moyen officiel d'obtenir un Ekusuteracchi.

Un message de Destin / Extella Le producteur Kenichiro Tsukuda a également été partagé. Il a mentionné comment il n'a commencé à travailler sur la série qu'à partir de Destin / Extra CCC. Il se souvient encore quand il a rejoint, à quel point il était nouveau et tout, et ne peut pas croire que cela fait dix ans depuis l'original Destin / Extra. Il espère que tout le monde continuera à soutenir la série.

Enfin, le jeu DigDug BB a été annoncé. C'est gratuit, mais il ne sera accessible que pendant une durée limitée sur cette page. il est basé sur le jeu de 1982 publié par Namco, sauf avec BB au lieu du personnage de l'époque. Le nettoyer vous permet de créer un fond d'écran.

Enfin, à la fin du flux, une version légèrement différente de la bande-annonce du remake a été diffusée. Kazuya Niinou a expliqué que les visuels sont identiques, mais que la composition sonore est différente.

Destin / Record supplémentaire Première bande-annonce Une autre version

À la fin du flux, Kazuya Niinou a déclaré qu'il était vraiment nerveux à propos de la révélation du remake et de ce flux au début, mais tous les commentaires et réactions ont été vraiment gentils et positifs, il est donc impatient de terminer le jeu. Kana Ueda a également déclaré que c'était la première fois qu'elle parlait à travers un personnage comme celui-ci, alors elle était elle-même assez nerveuse. Personnellement, je trouve drôle même un personnage aussi emblématique que Rin est «réduit», pourrait-on dire, à être un VTuber. Car c'est ce que tout le monde fait de nos jours, et il est tenu de le faire pour rester pertinent auprès du jeune public au Japon, depuis le boom avec Kizuna Ai en 2016.

Pour rappel, Kazuya Niinou a déjà confirmé que Type-Moon Studio BB travaille sur deux autres projets. Le second n’est pas un remake mais un tout nouveau jeu qui pourrait «durer dix ans», a déclaré Niinou en plaisantant en direct.

Destin / Record supplémentaire n'a pas d'estimation de date de sortie pour le moment.