Actualités / Jeux

Ultra Age Review – Old is New Again… Eh bien, en quelque sorte

Ultra Age Review – Old is New Again... Well, Sort of

UNEau premier coup d’œil, Ultra Âge pourrait ne pas faire l’impression la plus convaincante. C’est un jeu de hack ‘n slash simple avec un petit budget parmi une flopée d’autres jeux de hack ‘n slash simples avec de petits budgets, donc vous ne pourriez pas être blâmé de l’avoir négligé en raison de son absence apparente de crochets majeurs évidents cela pourrait améliorer son attrait. Même lorsque vous y entrez et que vous mettez vos bras autour de sa petite poignée de mécanismes et de systèmes très familiers, il ne fera probablement pas tomber personne avec ses concepts. D’un autre côté, bien qu’il ne semble jamais particulièrement intéressé à développer les principes fondamentaux de son genre, il récolte de nombreux fruits d’une concentration intense sur – et de l’exécution de – ces éléments essentiels.

Comme je l’ai dit, Ultra ÂgeLa première impression de n’est pas géniale et il se trouve qu’il ressemble exactement à un titre de lancement Xbox 360 à bien des égards. Qu’il s’agisse d’une décision consciente pour s’assurer qu’il fonctionne bien sur le Switch ou si c’était simplement dû à des contraintes budgétaires, peu importe, il est difficile de l’ignorer au début. Les modèles de personnages sont assez plats, l’éclairage et la coloration semblent souvent manquer de profondeur et d’éclat moderne, et de nombreuses zones et ennemis finissent par se ressembler plus que je ne l’aurais souhaité. L’ensemble du jeu semble également un peu désaturé et, bien que cela puisse très bien être un choix stylistique délibéré, cela a également parfois rendu mes yeux vitreux. Cela dit, à part l’introduction d’un peu de monotonie de temps en temps, les visuels ternes font finalement très peu pour nuire fondamentalement à l’expérience globale. Ce n’est pas un jeu qui doit s’appuyer sur des graphismes AAA comme le font tant de jeux AAA. Le pain et le beurre de Ultra Âge vit sous la peau de toute façon. Mais à son actif, il y a de beaux effets et des animations sympas ici et là ; principalement réservé aux gros coups de grâce et aux combats de boss. Cela aide également que le jeu fonctionne extrêmement bien sur PS5 et PS4 pro. Aucun bégaiement ou déchirure réel à signaler. À la fin de la journée, je vais prendre un jeu d’action bien optimisé sur n’importe quel degré du contraire.

Le gameplay finit par profiter plus que Ultra Âgel’approche de retour aux sources. Age est rapide et réactif au contrôle et sera immédiatement familier aux vétérans du genre hack ‘n slash. Il possède également plusieurs armes qui servent toutes à leurs fins et nous les présentons assez rapidement. Le katana est rapide et hautement préférable lorsque vous devez vous faufiler quelques coups rapides dans de courtes fenêtres de temps tout en faisant une bonne quantité de dégâts sur les ennemis organiques, le claymore fait des dégâts considérables à la plupart des ennemis avec des coups lents et massifs, l’épée éclair se désactive boucliers tout en étourdissant les ennemis après quelques entailles réussies, et l’épée de base est votre arme complète qui peut vous aider à traverser la plupart des situations si nécessaire. Chaque arme a un ensemble de mouvements similaire qui vous permet d’enchaîner des attaques légères et de les ponctuer d’une attaque lourde à un moment de votre choix qui crée une fin différente au combo selon l’endroit où vous le faites.

“Bien qu’Ultra Age ne semble jamais particulièrement intéressé à développer les principes fondamentaux de son genre, il récolte de nombreux fruits d’une concentration intense sur – et de l’exécution de – ces éléments essentiels.”

Chacune des épées d’Age a également une durée de vie qui vous oblige à toujours être à la recherche de l’énergie correspondante pour les garder en usage. Si vous utilisez trop l’un d’entre eux et que vous manquez d’énergie pour cette épée, elle sera hors service jusqu’à ce que vous en trouviez plus – ce qui ne sera généralement pas très long. Cela vous incite à continuer à changer les choses et à vous familiariser avec chaque arme. Heureusement, ils sont tous amusants à utiliser et bien équilibrés, vous apprécierez donc de basculer entre eux de toute façon. Ultra Âge est également livré avec un mode de rage obligatoire qui se remplit avec le temps et peut vous aider à abattre les ennemis plus efficacement, ce qui est bien, mais j’aimerais pouvoir le désactiver et enregistrer ce qui reste quand j’en ai fini avec lui au lieu d’avoir à l’utiliser 100 % à chaque fois.

En parlant d’ennemis, la variété des ennemis tout au long du jeu laisse définitivement à désirer. Si vous ne combattez pas une version des robots bi-pédales, alors vous combattez probablement une version des créatures animales ressemblant à des tigres. Nous voyons certaines variations de ces choses avec la coloration, la taille et l’imprégnation d’éléments différents, mais cela ne va pas aussi loin pour briser la répétition que je l’espérais. Pourtant, l’effort qui est fait avec ces variantes est acceptable pour le prix et va bien avec le jeu en courtes rafales. Ultra Âge le combat, dans l’ensemble, a juste assez de tournure sur les systèmes de mêlée multi-armes rapides que nous avons vu un million de fois dans des jeux similaires qui l’empêchent de se sentir trop dérivé tout en bénéficiant intelligemment de sa familiarité. Lorsque vous associez la capacité du jeu à marcher sur cette corde raide avec un mécanisme de décalage temporel qui vous permet d’avancer dans le temps jusqu’à ce que les cristaux se soient régénérés, vous vous retrouvez avec un système hack ‘n slash étonnamment bien exécuté qui reste amusant pour la plupart des son court séjour. Bien joué, Ultra Âge. Bien joué.

Vous vous demandez peut-être pourquoi je n’ai pas encore mentionné l’histoire et c’est en grande partie parce qu’il n’y a pas grand-chose à mentionner, à part le fait que l’histoire est probablement le point le plus faible du jeu, mais aussi le moins pertinent. Ultra Âge semble faire tout son possible pour avoir une histoire sans intérêt et la raconter mal. La plupart des dialogues sont comiquement banals et généralement inutiles pour faire avancer une intrigue cohérente. Age lui-même a certains des pires doublages que j’ai entendus depuis le début des années 90, alors que le doublage n’était en soi qu’une nouveauté. Il n’y a aucun moyen de contourner cela; si vous entrez Ultra Âge en espérant investir dans des personnages dynamiques ou une histoire captivante, vous serez presque certainement déçu. Cela dit, il a en quelque sorte une qualité pulpeuse «si mauvais que c’est bon» que certains pourraient trouver agréable à sa manière.

Ultra Âge semble faire tout son possible pour avoir une histoire inintéressante et la raconter mal.”

La musique et les effets sonores dans Ultra Âge se situent quelque part entre la qualité de son gameplay et son histoire ; Pas mal, mais pas génial. La musique reste principalement en arrière-plan et prend généralement en charge les moments d’action du jeu tout en faisant glisser quelques pistes subtiles de base mais appropriées sous les sections plus calmes du jeu entre les batailles. Ce n’est pas une bande-son que vous allez vouloir ajouter à votre collection, mais elle fait le travail. Les effets sonores sont également tout aussi utilisables avec des barres obliques, des tranches et des booms uniques et appropriés attribués à chacune des armes d’Age, mais peuvent parfois sembler un peu manquer dans le département “oomph”.

Alors que d’autres jeux tentent de prendre de l’avance dans la course folle en étant le jeu d’action le plus innovant ou le plus unique de leur temps, Ultra Âge reste en retrait et offre une expérience rafraîchissante et épurée qui livre les marchandises dans leur forme la plus pure. Il paie un prix pour ses graphismes datés et son histoire sans conséquence, mais tient finalement sa promesse de combats satisfaisants et engageants qui complètent sa courte durée d’exécution. Ultra Âge rend hommage avec succès à la poignée de jeux dont il est si clairement inspiré tout en redéfinissant juste assez de leurs règles pour se sentir comme son propre truc. Cette approche n’a peut-être remporté aucun prix, mais elle confirme que les fondamentaux séculaires du hack ‘n slash d’il y a plus de dix ans peuvent toujours être amusants. Ils ont juste besoin d’être bien faits.

La version PlayStation 4 de ce jeu a été testée sur la PlayStation 5 via une rétrocompatibilité.