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Un aperçu des animations de gameplay emblématiques de TopSpin 2K25

Résumé

  • Apprenez auprès des développeurs de TopSpin le processus de capture des nouvelles animations de signature pour TopSpin2K25le dernier opus de la franchise bien-aimée.
  • Découvrez comment ces animations ont été implémentées, entre autres nouvelles fonctionnalités et améliorations, dans le TopSpin2K25 Vitrine de gameplay.
  • TopSpin2K25 est disponible en précommande aujourd'hui sur le Xbox Store et sera lancé le 26 avril 2024 sur Xbox One et Xbox Series X|S.

Comme mentionné dans notre rapport Gameplay Showcase Center Court, TopSpin2K25 ramasse où Top Spin 4 laissé en termes de qualité de gameplay et d’animation. L'une des premières choses que vous remarquerez lorsque vous verrez ou jouerez TopSpin2K25 c'est que nous avons ajouté de nombreuses nouvelles animations de style signature pour les services, les coups droits, les revers et les retours au ralenti des joueurs. Dans cet article Xbox Wire, nous partagerons un aperçu des types d'animations de signature présentées dans TopSpin2K25avant de montrer comment nous, chez Hangar 13, avons créé ces animations : de l'analyse des joueurs à la capture de mouvement, jusqu'à l'animation.

En jouant TopSpin2K25, les fans de tennis remarqueront certainement l'attention portée aux détails dans les animations de certains de leurs joueurs préférés. Vous pourrez par exemple reconnaître le revers stylé de Roger Federer, le service dévastateur de Serena William ou encore la puissante animation du coup droit d'Iga Swiatek, pour ne citer qu'eux. En plus de ces animations qui visent à recréer le style unique de pros spécifiques, nous avons également capturé une variété d'animations qui peuvent être partagées par plusieurs pros avec des mouvements de balancement similaires. Les joueurs peuvent également utiliser leur compte 2K pour ajouter des styles de signature à leurs MyPlayers afin de les rendre personnalisables, non seulement visuellement, mais aussi dans la façon dont ils bougent et frappent la balle.

Certains styles de signature seront disponibles immédiatement au lancement, vous pourrez donc commencer à travailler sur votre style de jeu immédiatement. Nous ajouterons également de nouvelles animations de style signature à chaque nouvelle saison. Les joueurs peuvent utiliser la monnaie virtuelle pour obtenir certains de leurs styles de signature préférés dans le Pro Shop et des styles supplémentaires pourront être débloqués via le Premium Center Court Pass (disponible pour un achat supplémentaire). À la fin de la saison 6, TopSpin2K25 aura plus de 2 fois plus de styles de signature présentés dans TopSpin4.

Nous sommes désormais ravis de partager avec vous un aperçu des processus impliqués dans l'ajout de ces nouveaux styles de signature dans le jeu. La première étape consiste à examiner les joueurs que nous avons dans notre liste et à identifier lesquels ont un style vraiment unique ou reconnaissable pour leur service, leur coup droit, leur revers ou leur retour au ralenti, et à capturer des références vidéo de chacun. Ensuite, nous créons ce que nous appelons une « liste de plans » pour la capture de mouvement, qui est une liste d'animations individuelles que nous souhaitons capturer avec notre athlète/acteur/actrice. Par exemple, chaque style de coup droit ou de revers se compose d'un total de neuf animations individuelles qui peuvent être jouées en fonction de la hauteur de la balle ou de la direction et de la vitesse du joueur avant de frapper la balle.

Une fois la liste des plans finalisée, nous sommes prêts à passer à l'étape mocap et à commencer à capturer toutes ces nouvelles animations. Le jour du tournage, nous réunissons l'équipe de mocap, les animateurs et les concepteurs du Hangar 13, notre équipe de joueurs de tennis semi-professionnels vêtus de cette combinaison de mocap plutôt cool pour nous servir d'acteurs et d'actrices, et nous sommes Prêt à partir. Nous montrons à notre acteur/actrice le mouvement que nous aimerions capturer et regardons les références vidéo avec eux pour identifier toutes les poses et éléments clés qui rendent ce mouvement unique. Lorsque l'acteur/actrice est prêt, il commence à pratiquer le mouvement pour en avoir une meilleure idée, puis nous l'enregistrons, le rejouons sur le moniteur de la scène mocap et le comparons avec la référence vidéo. Nous répétons cela jusqu'à ce que nous soyons satisfaits du résultat et qu'il semble suffisamment proche de la référence.

Avec Roger Federer et Serena Williams, nous avons pu passer du temps avec eux sur la scène de capture de mouvement et enregistrer leurs services, coups droits, revers et retours au ralenti, de sorte que le résultat final du jeu est encore plus proche de leur style réel.

Une fois les données capturées et traitées par les techniciens de la scène mocap, elles sont transmises aux animateurs qui appliquent les données à un personnage masculin ou féminin. A ce stade, l'animation semble encore très grossière, donc les animateurs nettoient toutes les poses, en s'assurant qu'elles n'ont pas l'air cassées, mais aussi qu'elles se rapprochent le plus possible du style du joueur pro ! Les animateurs veillent également à ce qu'il respecte le cahier des charges, comme s'assurer que la raquette frappe la balle à la hauteur prévue, ou qu'elle soit bien orientée lors du mouvement de swing en fonction du type de swing. Les données de la mocap incluent le mouvement de la raquette, mais n'incluent aucun mouvement des doigts, les animateurs passent donc beaucoup de temps à s'assurer que les mains et les doigts saisissent correctement la raquette.

Une fois que l'animation a subi un premier passage, elle est exportée et enregistrée dans le moteur du joueur professionnel pour lequel elle a été créée et c'est à ce moment-là que nous voyons vraiment les efforts de chacun prendre vie pour la première fois ! L'animation est implémentée et révisée par les concepteurs dans le jeu, après quoi il y a souvent une série de commentaires et les animations sont encore peaufinées.

Vraiment, beaucoup de soin et d’attention aux détails ont été apportés aux animations, du début à la fin. Nous avons hâte que vous voyiez le niveau d'authenticité et de réalisme présent dans TopSpin2K25 – Se rallier!