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Vous pouvez vous attendre à plus d’événements croisés Overwatch 2 à l’avenir

Vous pouvez vous attendre à plus d'événements croisés Overwatch 2 à l'avenir

Après le croisement entre Overwatch 2 et One Punch Man, le directeur du jeu Aaron Keller a partagé que vous pouvez vous attendre à un autre cette année.

Avec le passage au jeu gratuit, Overwatch 2 s’est évidemment encore plus penché pour devenir un jeu de service en direct. Et quel meilleur moyen de capturer une partie du succès de Fortnite qu’en collaborant avec une autre marque, ce qui se traduit évidemment par un croisement avec One Punch Man. Fait intéressant, il s’avère que l’équipe n’était pas tout à fait certaine de faire la collaboration, mais c’est bien fait, donc au moins une autre est prévue pour plus tard cette année.

“Nous avons tous aimé et apprécié votre réaction et votre enthousiasme pour notre collaboration One-Punch Man”, a écrit Keller dans un article de blog. “Une transparence totale, nous étions un peu inquiets de mélanger un autre univers, même aussi cool que celui-ci, dans Overwatch. Lorsque nous avons annoncé la collaboration pour la première fois, nous avons parlé de nos valeurs avec la façon dont nous aimerions gérer des événements comme ceux-ci, et les joueurs semblait être d’accord avec nous. La popularité de l’événement nous a donné la confiance nécessaire pour faire plus de collaborations, et nous espérons créer une autre grande collaboration plus tard cette année.

Il n’est pas trop surprenant que l’équipe Overwatch adopte une approche plus lente pour présenter d’autres propriétés par rapport à quelque chose comme Fortnite, car ce dernier est un jeu où tout l’intérêt est qu’il évolue constamment. Mais cela marque définitivement une ambiance différente pour Overwatch, une ambiance qui la laisse ouverte à toute une gamme de collaborations.

Un problème auquel Overwatch est toujours confronté, en revanche, est que les joueurs le trouvent toujours ingrat. Dans le même message, Keller a abordé ces préoccupations, notant les moyens par lesquels l’équipe cherche à améliorer les choses. “Les événements ont désormais généralement des skins qui peuvent être gagnés, et nous avons ajouté des crédits au Battle Pass qui permettent aux joueurs d’acheter presque tous les skins d’événement OW originaux. En plus de cela, nous avons considérablement augmenté la quantité d’XP gagnée de chaque correspondre.”

L’équipe travaille également apparemment sur la reconstruction du système On Fire dans le nouveau moteur et prévoit d’apporter des modifications à Play of the Game pour mettre en évidence une gamme plus large de jeux de création de jeux. Keller a également noté qu’un système de progression des héros et des joueurs beaucoup plus important est en cours d’élaboration, qui devrait être lancé plus tard cette année, mais n’a pas dit beaucoup plus que cela.

La semaine dernière, le vice-président d’Overwatch 2, Jon Spector, a annoncé qu’il quittait Blizzard, mais aucun remplaçant n’a encore été annoncé.