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Wisdom of Nym : Les caractéristiques tacites mais attendues de Final Fantasy XIV Dawntrail

Essayer de trouver un marteau.

Il existe un certain nombre de fonctionnalités que nous savons venir avec Final Fantasy XIV : Dawntrail. Bien sûr, nous pouvons tous nous amuser à spéculer sur ce que exact une combinaison d’emplois va être, mais nous savons qu’il y aura deux emplois et nous savons de quels rôles il s’agit. Ce n’est pas parce qu’il y a des détails que nous ne saurons pas avant octobre puis janvier qu’il y a des points d’interrogation là-bas, et même si nous ne connaissons peut-être pas tous les noms de zone, nous pouvons être très confiants qu’il y en aura six zones principales et deux villes.

Mais il y a aussi un certain nombre de fonctionnalités qui non seulement n’ont pas encore été annoncées mais qui n’ont même pas encore été taquinées, mais beaucoup de gens les attendent toujours de la même manière. Donc, aujourd’hui, je voulais jeter un œil à certains de ces ajouts, des choses que les gens pensent être en route simplement par la nature de l’expansion mais qui n’ont pas encore été fortement suggérées.

Monsieur.

Dame Hrothgar

Quand Porteurs d’Ombre est sorti pour la première fois, il semble que Yoshida et l’équipe de développement pensaient vraiment que la libération de Lady Viera et du mâle Hrothgar rendrait tout le monde heureux et qu’il n’y aurait plus besoin de courses supplémentaires. Cela me semble une position étonnamment stupide, et à l’époque j’ai même dit qu’il était un peu ridicule pour l’équipe de désapprendre une leçon qu’elle avait déjà apprise avec le lancement de 2.0 et l’inclusion des deux sexes pour les races et les clans qui en manquaient auparavant. De toute évidence, les commentaires des fans ont été écrasants et nous avons d’abord eu un homme, ce qui a au moins rendu quelqu’un heureux.

Maintenant, tout le monde s’attend à ce que l’autre chaussure tombe et que lady Hrothgar soit sur le pont. Nous n’avons pas eu le moindre murmure à leur sujet lors du premier fan festival, bien sûr, mais cela en soi n’est pas choquant; Viera n’a été révélé qu’au deuxième festival avant Porteurs d’Ombre. Alors, quelles sont les chances que cela arrive?

Personnellement, j’ai l’impression que les chances sont encore assez élevées; nous avons le premier travail et le deuxième travail sur le pont pour les deux prochains festivals, mais cela permettrait de suivre en gros que le prochain festival en octobre obtienne une révélation de course et quelque chose d’autre de surprenant vient avec le festival japonais (souvent une date de sortie ferme). J’ai vu des gens affirmer que la grande révélation des profils raciaux mis à jour à la suite des améliorations graphiques aurait été le moment idéal pour les révéler, mais malgré les affirmations de certains cosplayers de Typhoid Mary dans la communauté, le but est clairement de veiller à ce que chaque nouveau festival reçoive quelques grandes révélations.

Je ne réserverais pas encore de nom, mais je parierais bien que nous les verrons avant la sortie de l’extension. C’est mon intuition.

Portez cette eau.

Blitzball

Depuis que la capacité de nager a été ajoutée à FFXIV, les gens ont toujours été impatients d’ajouter Drownball au jeu. Et en tant que personne qui a passé beaucoup de temps à «jouer» à ce mini-jeu (lire: nager derrière le but avec Tidus puis abuser de Jecht Shot pour des victoires faciles), je peux tout à fait le comprendre. Alors, quelles sont les chances que cela arrive à FFXIV enfin, l’expansion se sentant même comme un Final Fantasy X hommage basé sur ses couleurs d’art?

Eh bien… je dirais mixte. Certains diront sans doute que Yoshida a dit qu’il était pas apporter Blitzball au Gold Saucer, mais ce n’est pas ce qu’il a dit; il a dit qu’il ne l’apportait pas au Gold Saucer pendant le 6.x série. C’est différent. Mais même ainsi, le Blitzball est fondamentalement un sport d’équipe, et ce n’est pas vraiment quelque chose que la structure du Gold Saucer est conçue pour accueillir les joueurs.

Cela ne signifie pas que, par exemple, vous ne pouvez pas avoir de joueurs qui se déplacent et recrutent des membres d’équipe parmi les nombreux PNJ du jeu, comme il y a des gens au hasard dans le monde en ce moment que vous pouvez défier Triple Triad. Mais cela pourrait impliquer tout un gâchis de codage, et vous devrez tenir compte du fait que d’autres joueurs pourraient recruter les mêmes joueurs que vous. Et vous auriez aussi besoin d’équipes de PNJ pour remplir les choses. Ce serait tout à fait l’ascenseur.

Cela dit, il est évident qu’il existe une masse critique de personnes qui vouloir Blitzball dans le jeu. Mais je donnerais à son inclusion une chance solide de cinquante-cinquante. Cela ne me surprendrait pas s’ils décidaient que c’était ce dont le jeu avait besoin, mais ce serait un peu bizarre tout de même, et il n’a pas vraiment le même genre d’attraction que divers autres mini-jeux de la série qui nécessitent moins d’explications. et échafaudages.

Saut?

Refontes majeures des classes

Une nouvelle extension signifie qu’au moins une classe subit une refonte majeure à chaque fois. Dans Porteurs d’Ombre c’était machiniste, en Endwalker c’était Monk et Summoner, et dans Aubetrail ce sera… qui ? Dragoon a été signalé comme un travail qui nécessite un peu plus d’amour qu’il n’en a actuellement, Machinist est toujours peu demandé en tant que DPS à distance, Paladin a reçu de gros changements mais certaines personnes veulent toujours qu’il reçoive plus de révisions, et la liste continue .

La partie difficile dont il faut être sûr ici est que même si chaque travail obtient un laissez-passer, certains d’entre eux sont principalement gérés via de nouvelles capacités ajoutées au niveau maximum. C’est plutôt bien si Machinist n’offre pas grand-chose à un groupe Savage au niveau 90 lorsque le plafond est de 100, après tout; il va être jugé sur ces mérites. Il est donc difficile de savoir exactement ce qui va être changé en revenant en arrière et en modifiant les choses et combien va être révisé dans le flux fondamental.

En regardant les différents travaux dans leur ensemble, je pense que Dragoon a simplifié beaucoup d’éléments pour ne pas donner l’impression d’être un château de cartes empilé, mais le résultat est toujours qu’il faut beaucoup de temps pour que ses fonctions principales venir à la lumière et il est vraiment difficile de retrouver votre flux si vous abandonnez au milieu d’un combat en tant que dragon. Paladin va avoir besoin de quelque chose de plus pour le distinguer au-delà de ses traits actuels, et je dirais en fait que Bard est un peu confus pour le moment, même s’il ne fait pas mal comme Machinist.

Nous allons certainement voir au moins un travail faire l’objet d’une refonte majeure, et je ne peux pas imaginer que ce sera quelqu’un que nous avons vu récemment. Je conviens que Dragoon semble assez probable, mais au-delà de cela, il est difficile d’être sûr. Obtenir un autre DPS de mêlée signifie que le champ est devenu assez compétitif à ce stade, il sera donc intéressant de voir comment les six options se distinguent.

Les commentaires, comme toujours, sont les bienvenus dans les commentaires ci-dessous ou par courrier à [email protected]. La semaine prochaine, je parlerai d’Eureka Orthos, des chemins de contenu et du fait qu’Island Sanctuary ne prend pas les ressources que vous pensez. Ça devrait être une émeute de rire. Hé, nous avons encore une semaine avant l’anniversaire réel, nous avons dû en parler un certain temps.