Jeux les plus populaires, Rise of the Ronin, Actualités / Jeux

15 choses que vous devez savoir sur Rise of the Ronin

15 choses que vous devez savoir sur Rise of the Ronin

OL’une des révélations les plus notables du dernier State of Play de Sony PlayStation doit être cette nouvelle odyssée de samouraï de Team Ninja. L’ascension du Ronin visuellement fantastique, il offre une prémisse narrative intrigante, avec un combat qui fusionne tradition et modernité. C’est encore loin de la sortie, mais cela vaut la peine de marquer vos calendriers.

Nouvelle IP de Team Ninja

En tant que studio le plus célèbre pour la Gaïden ninja série hack ‘n slash et Mort ou vif Beat ’em ups, Team Ninja a ouvert de nouvelles voies avec le RPG d’action de 2017 Nioh et sa suite de 2020. Maintenant, en plus des annonces déjà annoncées Wo Long : Dynastie Déchueune fable chinoise révolue avec une touche mythologique, Team Ninja tourne son attention vers un Japon d’inspiration historique avec L’ascension du Ronin. En tant que studio avec pedigree, riche d’expérience dans la création de jeux d’action de samouraï et de ninja, et dont la relation avec Sony ne cesse de se renforcer, toutes les fondations sont posées pour L’ascension du Ronin être un point culminant pour le studio.

Il est en développement depuis 7 ans

Tout comme l’esprit illimité du Ronin sans maître, le développement de L’ascension du Ronin a progressé lentement et librement. En fait, le directeur et président de Team Ninja, Fumihiko Yasuda, confirme que cela fait 7 ans que le projet a commencé. Évidemment, le calendrier déjà entrepris indique que ce projet est « le plus ambitieux et le plus stimulant » de toutes les entreprises de Team Ninja à ce jour, représentant – selon les mots de Yasuda – la prochaine grande étape dans l’histoire du studio.

C’est une exclusivité PS5

Peut-être en raison de la relation de travail de plus en plus étroite de Team Ninja avec Sony, L’ascension du Ronin est actuellement prévu comme exclusivité PlayStation 5. Team Ninja n’est pas timide sur ses ambitions élevées pour L’ascension du Ronin, déclarant ouvertement qu’ils visent des ventes de 5 millions d’unités. La sortie du jeu en tant qu’exclusivité PlayStation 5 pourrait bien déraper L’ascension des Ronin potentiel de vente, mais avec la sortie du jeu en 2024, les services marketing de Sony et de Koei Tecmo ont largement le temps d’aiguiser l’appétit de tous les joueurs actuellement sur la clôture.

Cela pourrait arriver sur PC

Lire un peu entre les lignes avec ce point, mais selon L’ascension des Ronin communiqué de presse officiel, le jeu est présenté comme une exclusivité de la console PS5 – le mot clé ici étant console. Avec la préférence de Sony de nos jours pour sortir des jeux sur PC simultanément ou après la sortie, il ne serait pas du tout surprenant si L’ascension du Ronin a fait son chemin vers Windows à un moment donné. Cela aiderait certainement Team Ninja à dépasser ses objectifs de vente ambitieux. Quoi qu’il en soit, les fils historiques à thème japonais sont devenus un terrain de jeu commun pour les jeux vidéo ces derniers temps, avec Fantôme de Tsushima, Sekiro : les ombres meurent deux foiset celui du studio Nioh ouvrant la voie à plus de jeux de cet acabit. Il est fortement attendu que Sucker Punch annonce un Fantôme de Tsushima la suite arrive L’ascension des Ronin 2024, le marché des jeux vidéo sur le thème des samouraïs pourrait donc devenir un peu surpeuplé.

Team Ninja travaille avec Sony XDEV

L'ascension du Ronin_04

Aider l’équipe Ninja à apporter L’ascension du Ronin à la PS5 est le studio Sony XDEV basé à Liverpool, une unité bien placée pour aider Team Ninja à réaliser pleinement sa vision ayant une expérience préalable de travail avec des studios tiers sur le développement de Retour, Détroit : devenir humainet Jusqu’à l’aube. Le producteur principal de Sony XDEV, Jason Stewart, a partagé des images d’un récent voyage au Japon sur les pages de médias sociaux de l’entreprise, s’imprégnant sans aucun doute de tout ce qu’ils peuvent comme source d’inspiration pour alimenter L’ascension des Ronin authenticité.

Ce sera un RPG d’action axé sur le combat et axé sur la narration

Oui, si ce n’était pas clair dans la bande-annonce récente, L’ascension du Ronin est un RPG d’action axé sur le combat, se déroulant dans un monde ouvert, avec un accent particulier sur la narration. Dans la bande-annonce, une description donne aux joueurs une idée de ce à quoi s’attendre : L’ascension du Ronin, vous explorerez un monde en évolution alors que vous vous battez pour forger une nouvelle ère pour le Japon. De plus, comme il s’agit d’un titre Team Ninja, nous nous attendons à ce que beaucoup de style accompagne le sujet du jeu.

Les joueurs prennent le commandement d’un Ronin

montée du ronin

Les ronins – qui se traduisent du japonais par « vagabond » ou « vagabond » – étaient des samouraïs sans seigneurs ni maîtres. Cette définition à elle seule donne un indice suffisant sur les motivations du personnage-joueur éponyme – ils sont libres de traverser le pays à leur guise, ne répondant à personne, mais libres de se rallier à l’idéologie qu’ils jugent appropriée. Dans la chronologie des bouleversements sociaux et politiques du jeu, assumer le commandement d’un vagabond à l’esprit libre présente une prémisse intrigante, une prémisse où les décisions des joueurs pourraient avoir d’énormes ramifications.

Situé au milieu des années 1800 au Japon

L’ascension du Ronin se déroule pendant une période de transition énorme pour le Japon, une époque du milieu des années 1800 communément appelée Bakumatsu au cours de laquelle le soleil s’est couché sur la période Edo de 250 ans où la période isolationniste du Japon a pris fin. La juxtaposition de l’influence occidentale et de la tradition japonaise est visible dans tous les lieux du jeu présentés dans la révélation du jeu; au début, un oiseau de proie passe devant des fermes féodales qui se révèlent bientôt se trouver à l’ombre des bâtiments en brique et en mortier.

Histoire susceptible de se concentrer sur la guerre civile

L'ascension du Ronin_02

L’ascension du Ronin se déroule en 1863, cinq ans avant la chute du shogunat Tokugawa et la montée de la restauration Meiji ; essentiellement une époque caractérisée par son abandon des valeurs féodales remplacées par la modernité et la poursuite d’un empire. Des factions étaient en guerre pendant cette période, les plus notables étant les forces shogunales traditionalistes et les nationalistes anti-shogunat pro-impériaux. Il y avait un ressentiment croissant à l’égard de l’influence occidentale après l’arrivée du commodore de la marine américaine Matthew C. Perry (que nous pourrions voir fumer un cigare sur le pont lors de la bande-annonce du jeu). En tant que chronologie à supplanter, c’est l’une des plus remarquables et intéressantes de l’histoire du Japon.

Team Ninja s’engage pour l’authenticité historique

Quels que soient les paramètres finaux, les lieux et le récit que nous découvrons en jouant L’ascension du Ronin, une chose est certaine, Team Ninja s’engage à offrir une expérience digne d’une authenticité historique. Le libellé officiel selon le blog PlayStation est qu’ils tentent de “dépeindre en détail la révolution la plus critique de l’histoire du Japon, y compris les chapitres les plus sombres et les plus laids dont beaucoup se détourneront”.

Le choix du joueur au premier plan dans le récit de conduite

montée du ronin

À travers L’ascension du Ronin, les joueurs rencontreront des factions de PNJ qui adhéreront à leurs propres idéologies, règles et comportements. C’est aux joueurs, aux commandes du Ronin indépendant, qu’ils souhaitent se ranger du côté des factions de PNJ, s’opposer à leurs croyances ou simplement rester neutres. La façon dont ces décisions reflètent le résultat de l’histoire du jeu est une conjecture à ce stade, mais choisir de suivre des chemins opposés laisse certainement entrevoir la possibilité d’une rejouabilité élevée.

L’armement comprend le tarif typique des samouraïs

Oui, les épées de samouraï super tranchantes traditionnellement incurvées font partie des principales armes des Ronin, mais les katanas ne sont pas la seule arme typique de l’arsenal de samouraï à apparaître dans L’ascension du Ronin. Ce qui ressemble à un Naginata, ou une arme à lame polaire, est brandi, ainsi qu’un grappin super cool permettant à notre Ronin de s’attacher et de se propulser dans les ennemis.

L’armement englobe également la puissance des armes à feu “modernes”

L'ascension du Ronin_03

L’ère de bouleversement et d’occidentalisation du Japon au milieu des années 1800 a également apporté avec elle des armes exotiques d’outre-mer. Les armes à feu joueront un grand rôle dans L’ascension du Ronin, avec notre personnage-joueur distribuant toutes sortes d’exécutions avec des balles ainsi que des lames. On les voit poignarder des ennemis avec la baïonnette d’un mousquet et tirer sur des ennemis tombés à bout portant dans la tête avec un revolver. Cet assortiment d’armes est en grande partie atypique des fils de samouraï que nous avons expérimentés jusqu’à présent et pourrait être crucial pour aider L’ascension du Ronin démarquez-vous de la foule de titres sur le thème des samouraïs.

L’influence occidentale s’étend au-delà des armes

L’ascension du Ronin est situé dans un paysage en constante évolution, avec une influence occidentale en plein essor. Ce navire, l’USS Mississippi, était autrefois le commandement de Matthew C. Perry, dont nous savons déjà qu’il était un personnage déterminant dans l’ouverture du Japon au début des années 1850, il y a donc suffisamment de croisements pour en déduire que la version du Japon que notre Ronin erre est truffé de défis.

Traversal a l’air très amusant

montée du ronin

Il faut le dire, les paysages réalisés par Team Ninja sont absolument sublimes ; des villages de pêcheurs endormis et des horizons urbains animés dominent les images révélées du jeu. Traverser ces lieux merveilleux sera un plaisir, avec des voyages à pied, à cheval et un sac à dos astucieux qui se transforme en ailes de cerf-volant, offrant aux joueurs la possibilité de glisser dans les airs, le choix des méthodes de traversée vues jusqu’à présent.