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Alan Wake 2 comportera des “zones ouvertes” que les joueurs pourront “explorer librement”

alan wake 2

Remedy Entertainment est depuis longtemps l’un des meilleurs développeurs de jeux basés sur des histoires linéaires de l’industrie, mais de plus en plus ces dernières années, le studio a commencé à offrir des expériences moins linéaires que ses sorties précédentes. 2019 Contrôle en particulier est un jeu beaucoup moins linéaire qui, grâce à sa structure Metroidvania, met beaucoup plus l’accent sur l’exploration – et la prochaine Alan Wake 2 cherchera à offrir aux joueurs beaucoup d’espace pour l’exploration, quoique d’une manière légèrement différente.

Remedy a récemment publié la première d’une nouvelle série de vidéos sur les coulisses qui examineront plusieurs aspects de Alan Wake 2et bien que la majeure partie de la vidéo se concentre sur le co-protagoniste Saga Anderson, le développeur offre également un bref aperçu de la façon dont le jeu lui-même a été conçu.

Selon le directeur du jeu Kyle Rowley, Alan Wake 2 comportera des zones “légèrement plus ouvertes” que les joueurs pourront “explorer librement”, tandis que le jeu vous permettra également de revisiter les emplacements précédents.

“Le joueur retournera à Cauldron Lake”, a-t-il déclaré, “ce qui est évidemment un élément clé de l’histoire, explorer toutes les forêts qui se trouvent autour de là, et parce que nous sommes plus légèrement ouverts, le joueur peut librement explorer, [and] le joueur peut en quelque sorte revenir en arrière et revisiter des lieux dans le cadre de sa partie.

Pendant ce temps, l’artiste senior de l’environnement Anne-Lynn Sottas dit que plusieurs endroits du jeu original – comme le restaurant – reviendront également, bien que dans leur forme recréée, ils permettront aux joueurs d’explorer davantage.

“Dans le premier jeu, vous n’aviez pas vraiment l’occasion d’explorer les environnements”, a-t-elle déclaré, “mais maintenant vous pourrez vous promener dans les rues, découvrir un peu plus la ville et revisiter des lieux existants, comme le restaurant, Par exemple.”

L’équipe de Remedy Entertainment a également dû faire «beaucoup de recherches» afin de s’assurer qu’elle créait sa ville fictive du nord-ouest du Pacifique avec autant d’authenticité et d’attention aux détails que possible.

“J’ai passé plusieurs semaines à lire des articles de recherche, à collecter des données sur les inventaires forestiers, à me renseigner sur les espèces clés de la région pour rendre justice au nord-ouest du Pacifique”, a déclaré l’artiste feuillage et photogrammétrie Ciara Creagh-Peschau. « Le côté photogrammétrie signifie que nous pouvons réellement scanner nous-mêmes les arbres sur place. Les arbres que nous voyons dans le jeu sont littéralement les arbres qui viennent de cette région du nord-ouest du Pacifique.

Alan Wake 2 devrait être lancé le 17 octobre pour PS5, Xbox Series X / S et PC, et sera une version uniquement numérique. Remedy fera ses débuts avec des séquences de gameplay brutes pour le titre d’horreur de survie au Summer Game Fest le 8 juin, alors restez à l’écoute pour plus de mises à jour.