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Albion Online répond aux inquiétudes des joueurs concernant la nouvelle population de serveurs européens, les minuteries, les transferts, etc.

Albion Online répond aux inquiétudes des joueurs concernant la nouvelle population de serveurs européens, les minuteries, les transferts, etc.

Lorsque Sandbox Interactive a annoncé un nouveau serveur pour accueillir la population européenne en plein essor sur Albion en ligne – destiné à équilibrer encore plus les bases de joueurs occidentales et orientales existantes – vous auriez pu penser que ce serait une annonce anodine, mais non ! Les joueurs ont exprimé leurs inquiétudes toute la semaine, principalement axées sur la conviction qu'un serveur européen éloignerait encore plus de joueurs du serveur américain que le serveur asiatique.

SBI n'a pas ignoré le tollé, et pour le prouver, le studio a publié un long post pour expliquer son raisonnement et rassurer les joueurs. Essentiellement, l'équipe estime que l'effet sur le serveur américain sera plus que visible avec le lancement d'Alby Asia, il sera « facilement compensé par la croissance sous-jacente du jeu que nous avons vue ces dernières années » – qui c’est ce qui s’est passé lors du lancement de l’Asie.

« Avant le lancement d'Albion East (bientôt Albion Asia), environ 20 % du temps de jeu sur Albion West (bientôt Albion Americas) provenait d'Asie. Juste au moment de son lancement, Albion East a largement dépassé Albion West en termes de population en raison de tout le battage médiatique, et étonnamment, même le serveur West a gagné quelques joueurs comme effet secondaire du battage médiatique d'Albion East et de tout le marketing qui l'accompagnait. Lorsque les choses se sont calmées quelques mois plus tard, Albion Est s'est stabilisé à un niveau légèrement inférieur à celui du serveur Ouest. De nos jours, West est en réalité plus actif qu’avant le lancement du serveur asiatique. Maintenant, en ce qui concerne un serveur européen d'Albion, notez que la population d'Albion West est actuellement composée principalement de joueurs des États-Unis/Canada, d'Amérique du Sud et bien sûr d'Europe. Même si la part actuelle des joueurs européens sur l'Ouest est plus élevée que celle des joueurs asiatiques avant le lancement de l'Est, gardez à l'esprit qu'un plus grand nombre de joueurs européens resteront sur l'Ouest, car la pression pour changer de serveur en raison d'un nombre élevé de joueurs européens restera sur l'Ouest. le ping n’est pas aussi important qu’il l’était pour les joueurs asiatiques de l’Ouest, où les joueurs devaient régulièrement gérer plus de 300 ms.

De même, le studio comprend que de nombreux joueurs européens qui jouent déjà sur le serveur West d'origine voudront déménager – mais ne pourront pas faire ce qui est censé être un serveur nouveau départ, par souci d'équité envers les nouveaux joueurs. Cependant, l'équipe a laissé ouverte la possibilité d'autoriser les transferts vers Albion Europe une fois que les économies se seront stabilisées – peut-être dans environ 18 mois – bien que ce ne soit pas une promesse : «[W]Nous pouvons le dire clairement : il n’y aura aucun transfert de personnage vers Albion Europe dans les 18 mois suivant son lancement.

Les joueurs européens seront heureux de savoir que SBI s'efforce de créer davantage de skins à débloquer à l'échelle du jeu plutôt qu'à l'échelle du serveur, même s'il ne veut pas créer une situation dans laquelle les débutants sur le serveur européen courent avec des skins d'élite dès le premier jour. .

Enfin, l'équipe a expliqué en profondeur comment elle consolidait et modernisait les chronomètres d'événements pour des éléments tels que les territoires et les châteaux, afin que les joueurs européens qui restent sur le serveur américain ne soient pas soudainement désavantagés dans leur fuseau horaire.