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Aperçu : Amedama est un thriller de samouraï surnaturel

Amedama Frog Body

Pluie, vengeance et seaux de sang : Amedama canalise le cinéma Chanbara classique dans un Edo pixelisé avec un combat basé sur l'endurance et un mécanisme de possession corporelle au cœur du gameplay. Il y a ici une histoire intrigante et de jolies conceptions de personnages, mais il semble perdre quelque chose lorsqu'il s'éloigne de sa force fondamentale, qui est un sentiment d'ambiance et de ton vraiment solide.

Vous incarnez Yushin, un réparateur de parapluies de la période Edo et samouraï à temps partiel récemment dépossédé de sa sœur et de sa vie par une bande de voyous armés. D'une manière ou d'une autre empêché de mourir, Yushin doit utiliser son incorporelité nouvellement acquise pour s'emparer des corps d'animaux, de passants et d'ennemis vaincus afin de traquer le groupe qui l'a tué et enlevé son frère. C'est simple au début, mais après avoir suivi le scénario un peu, le jeu montre sa main en révélant un Zéro évasion-système de chronologie de branchement de style impliquant l'exploration de différents chemins pour rassembler les informations dont vous avez besoin pour progresser. Puis, lorsque la semaine se termine ou que vous rencontrez un obstacle infranchissable, vous êtes ramené au début comme une marmotte lourdement armée. C'est une bonne configuration avec un certain nombre de mystères et de personnages fascinants à rencontrer, tous inondés de cette atmosphère agréable et pluvieuse.

Si vous avez joué quelque chose de vague Âmes-inspiré au cours de la dernière décennie, vous trouverez le combat facile à intégrer, ce qui est une bonne chose car le didacticiel a tendance à laisser tomber tous les contrôles sur vous sur un ou deux écrans. Il existe vos attaques légères et lourdes habituelles qui peuvent être alternées pour réaliser des combos, ainsi qu'un système d'esquive, de blocage et de contre-attaque. Ce compteur est un outil puissant, car même si vous êtes enfermé dans un corps plus faible comme une grenouille, il vous permettra d'affronter des ennemis beaucoup plus gros sans trop de problèmes. Le système de combat dans son ensemble est plus que fonctionnel, mais la perspective et le style artistique peuvent rendre difficile l'évaluation des distances, notamment verticalement. Ainsi, parfois, vous sentirez des attaques qui semblent toucher ou être attrapées par des zones d'explosion dont vous pensiez être à l'abri.

La mécanique la plus intéressante est le saut de corps. En tant que fantôme, vous pouvez vous emparer des corps de personnes ou d'animaux incapables, y compris des ennemis et des boss que vous venez de vaincre, et d'utiliser leurs capacités spécifiques pour accéder à certaines zones ou interagir d'une autre manière avec le monde physique. Vous pouvez également utiliser les capacités de combat distinctes d'un corps pour vaincre plus d'ennemis, mais chaque corps n'a qu'une quantité limitée de « durabilité d'âme » que vous pouvez utiliser avant d'être obligé de vous engager dans encore plus de Grand Theft Corpus. Cela a fini par me rappeler beaucoup Lego Star Wars de toutes choses, alors que vous recherchez des corps dotés de capacités spécifiques pour débloquer des zones spécifiques. Il est cependant un peu étrange que vous ne puissiez pas vous promener dans des zones restreintes sous votre forme fantôme, mais c'est un dispositif conçu pour renforcer la mécanique, donc je vous le pardonne.

AmedamaL'argument de vente le plus fort de est son ton, et il y a un côté désespéré dans l'histoire qui se marie bien avec le style graphique 2D croquant et le côté sinistre d'Edo. Mais tout n’est pas parfaitement aligné. Certains portraits de style anime semblent parfois un peu trop propres ou mignons pour s'intégrer pleinement, surtout plus tard lorsque le grand Oni de dessin animé et la kunoichi légèrement vêtue ajoutent un ton plus fantastique à ce qui semblait auparavant un peu plus ancré, malgré une possession fantomatique. De même, il y a quelque chose de déconnecté entre les sinistres jets de sang de style Chanbara et la façon par ailleurs caricaturale dont les gens meurent, à moins que cela n'ait une conséquence sur l'histoire. J'ai passé un bon moment à me demander si les personnes et les animaux que je possédais étaient réellement en train de mourir à cause de mes actions, car malgré leur effondrement en mares de sang, ils semblaient souvent aussi bons que la pluie (jeu de mots) une fois que je les laissais un peu seuls. , avant même que le temps ne commence à boucler.

Cela ne veut pas dire que vous ne pouvez pas épouser cette esthétique sérieuse et caricaturale, mais simplement que cela ne vous convient pas vraiment. Amedama. En jouant, je comparais souvent le jeu à celui de l'année dernière. Destin / Reste de samouraïmais bien que les deux concernent de sombres conspirations au sein d'une représentation dangereuse et corrompue d'Edo, le mélange de mélodrame de type anime semble plus naturel dans Reste de samouraï. Je ne sais pas exactement comment cela permet d'y parvenir, mais je parierais peut-être parce que Amedama a une atmosphère tellement spécifique au début qu'elle est plus perceptible lorsqu'elle s'écarte.

Je ne peux m'empêcher d'imaginer une version différente du jeu qui colle à ce ton sombre, où les personnes que vous tuez restent mortes jusqu'à ce que le temps tourne à nouveau. Cela ajouterait un peu de poids à chaque corps que vous possédez, car utiliser le personnage le plus fort auquel vous avez accès tôt pourrait signifier que vous ne pourrez plus les utiliser plus tard dans la course. Sans parler du potentiel thématique de l’utilisation des personnes comme ressources dans une quête de vengeance. Le jeu n’est qu’en accès anticipé pour le moment, mais je ne m’attends pas à ce que quelque chose d’aussi radical se produise lorsque le jeu semble par ailleurs assez complet.

Mais malgré mes appréhensions, Amedama est toujours une tranche solide et agréable d’intrigues féodales et d’action de samouraï. Un style artistique croustillant et des animations fluides complètent le ton, et même si le simple combat était parfois frustrant, cela n'a pas suffi à me distraire des atouts du jeu. Je ne suis pas sûr de ce qui est prévu d'ajouter pendant la période d'accès anticipé du jeu, mais si vous avez envie de plus d'action de samouraï après d'autres versions récentes, c'est certainement un jeu à surveiller.

Amedama est immédiatement disponible dans Steam Early Access, avec une démo également disponible.