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Aperçu : Dragon Quest L’aventure de Dai a de petites aventures

Dragon Quest the Adventure of Dai

Avec sa sortie mondiale qui approche à grands pas, Infinity Strash: Dragon Quest L’aventure de Dai est une aventure de la taille d’une bouchée qui s’adresse à la fois à ceux qui connaissent et ne connaissent pas l’histoire de Dai et de ses compagnons. Relégué à de courts segments de mission qui contiennent principalement des batailles, avec quelques fonctionnalités supplémentaires ajoutées pour un engagement en dehors de son récit, il cherche à résumer l’expérience de l’anime dans un format jouable.

Les joueurs assumeront le rôle de Dai, le héros titulaire de cette aventure, peut-être à la surprise de personne étant donné le titre du jeu. Après l’histoire de l’anime, il est dans une quête pour venger son mentor. Lors de l’avant-première, j’ai eu l’occasion de découvrir une bonne heure de ce que le jeu avait à offrir. Alors que L’aventure de Daï comporte quelques cinématiques, l’histoire est également racontée à travers des images animées sépia avec un doublage pour accompagner ces images statiques. Ceux qui connaissent l’anime reconnaîtront sans aucun doute ces moments plus cruciaux, en particulier la rencontre de Dia contre l’antagoniste Hyunckel. (C’était le petit segment du jeu auquel j’ai joué.) Cependant, aucune connaissance préalable n’était nécessaire pour apprécier ce que l’histoire bat cet aperçu avait à offrir, ce qui devrait rendre ces petits segments d’aventure de la taille d’une bouchée accessibles à ceux qui ne connaissent pas l’histoire ou les personnages.

Le système de combat de cette version semblait assez décent et reposait sur les joueurs équilibrant et gérant les temps de recharge pour créer un flux et un reflux au combat. Vous contrôlez l’un des trois personnages, Dai, Maam ou Popp, et pouvez librement basculer entre n’importe lequel à tout moment. Les personnages que vous ne jouez pas sont contrôlés par une IA généralement compétente. Par exemple, Maam est la guérisseuse du groupe et peut lancer des sorts réparateurs. Jouer en tant que Maam moi-même était un cauchemar, alors j’ai laissé l’IA s’en occuper et n’y ai trouvé aucun problème. J’ai passé la plupart de mon temps à alterner entre Popp et Dai, en me concentrant sur les dégâts physiques avec Dai (qui est aussi un personnage polyvalent, qui traite des coups d’épée rapides et de la magie) et en lançant des sorts avec Popp. Les rencontres elles-mêmes sont relativement faciles, mais le combat contre Hyunckel était plus difficile que de combattre la poignée de squelettes qui m’ont été lancés avant que l’histoire ne commence vraiment à démarrer.

Image via Square Enix

Chaque personnage a un total de trois attaques qui peuvent être assignées. Il existe bien sûr une attaque standard qui peut être utilisée pendant que vous attendez que vos compétences se refroidissent et une sorte de capacité ultime qui inflige une quantité incroyable de dégâts ou améliore votre attaque naturelle. Les utiliser dès qu’ils sont disponibles semblait être la voie à suivre, car ils se remplissent assez rapidement. Mais qu’est-ce qui fait Les Aventures de DaïLe système de combat de plus engageant est la possibilité d’augmenter les statistiques passives de vos personnages en équipant Bond Memories. Ceux-ci peuvent augmenter votre attaque, votre défense, votre guérison, etc. Cependant, certaines cartes qui ont les augmentations les plus bénéfiques pour attaquer, par exemple, peuvent également diminuer considérablement la défense. Cela signifie que les joueurs peuvent créer de véritables constructions de canon en verre adaptées à la façon dont ils veulent jouer au jeu. (Ou du moins contrôler le déroulement de la bataille.) Les batailles elles-mêmes étant relativement courtes, cela laisse une certaine marge d’expérimentation, car vous n’êtes jamais enfermé dans une seule chose. Comme ceux-ci peuvent être modifiés avant le début de toute mission, comme L’aventure de Daï est divisé en missions.

En dehors de ces missions, les joueurs peuvent s’engager dans un mode tour. Ce mode de jeu est une sorte de roguelite où les joueurs peuvent collecter des récompenses à utiliser pour de futures aventures dans le temple en partant sur des étages désignés. Chaque étage a son propre défi. Il s’agit généralement de vaincre des ennemis ou des boss, et parfois dans le temps imparti, plus vous avancez. Après avoir atteint l’objectif de chaque étage, les joueurs peuvent choisir une porte pour améliorer des statistiques spécifiques qui se poursuivront tout au long de leur course. Ces types de modes de jeu sont courants de nos jours, mais c’était toujours amusant et j’aurais aimé avoir plus de temps pour l’explorer correctement et voir si la difficulté augmenterait. Parce qu’en l’état, L’aventure de Daï est facile. Très facile. Ce n’est pas un problème, mais j’étais curieux de voir si le jeu m’obligerait à être plus stratégique dans les Bond Memories que j’attacherais à certains personnages, ou quelles compétences je devrais équilibrer pour arriver à la fin.

Dragon Quest l'aventure de Dai

Image fournie par Square Enix

Cela dit, en raison de la compacité de tout, cela ressemble à un jeu qui pourrait être bon à prendre et à poser, et pourrait être idéal pour les fans de l’anime et même ceux qui cherchent à se lancer dans Quête de dragon pour la première fois. Les environnements sont superbes et la partition de Yuki Hayashi est honnêtement assez belle et un grand changement de rythme par rapport aux bandes sonores précédentes. J’ai hâte de voir ce que le jeu va donner, même si ce n’est peut-être pas tant que ça.

Infinity Strash: Dragon Quest L’aventure de Dai sortira sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X et PC le 28 septembre 2023.